數學建模(一丟丟,主要是分享資源)

1.1 原型指的是現實生活中的對象,比如飛機,火箭等等,模型則是爲了某個特定的目的將一部分信息簡化,提煉構造原型的原型代替物,這裏強調是爲了原型的某個或某些特徵,所以模型的基本特徵是由構造模型的目的決定的 模型分爲物質模型,理想模型(抽象模型) 物質模型分爲直觀模型,物理模型 理想模型分爲:思維模型,符號模型,數學模型 數學模型:由數字,符號,字母組成,描述現實對象數量規律的數學公式,圖形或算法
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