JavaShuo
欄目
標籤
我的unity_demo設計思路及心路歷程
時間 2019-12-06
標籤
我的
unity
demo
設計
思路
心路
歷程
简体版
原文
原文鏈接
學習Unity也有段時間了,準備作一款小demo來試試身手。設計思路是按照mmorpg遊戲的模式設計一款擁有:戰鬥系統、武器系統、商店系統的小遊戲。編程 視頻地址 c# 如下是項目代碼UML圖:設計模式 戰鬥系統:ide 創建了一個基類Icharactor後,主角和敵人之間交互的通用部分能夠經過調用對方的Icharactor類來實現,各自獨立擁有的方法能夠放在各自的類中,其中用到的思路就是
>>阅读原文<<
相關文章
1.
心路歷程
2.
我的心歷路程總結
3.
心路歷程(二)
4.
Linux 心路歷程
5.
Python心路歷程
6.
心路歷程-20190903
7.
我的心路歷程-阿里網易offer之路
8.
蒟蒻的 心路歷程???
9.
GoogLeNet的心路歷程(四)
10.
GoogLeNet的心路歷程(一)
更多相關文章...
•
Web 創建設計
-
網站建設指南
•
Eclipse Java 構建路徑
-
Eclipse 教程
•
適用於PHP初學者的學習線路和建議
•
C# 中 foreach 遍歷的用法
相關標籤/搜索
我的心歷
思路
心路
路程
C++心路歷程30
我的經歷
規劃思路
思路方法
技術思路
網站建設指南
MyBatis教程
Hibernate教程
學習路線
設計模式
教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
1.2 Illustrator多文檔的幾種排列方式
2.
5.16--java數據類型轉換及雜記
3.
性能指標
4.
(1.2)工廠模式之工廠方法模式
5.
Java記錄 -42- Java Collection
6.
Java記錄 -42- Java Collection
7.
github使用
8.
Android學習筆記(五十):聲明、請求和檢查許可
9.
20180626
10.
服務擴容可能引入的負面問題及解決方法
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
心路歷程
2.
我的心歷路程總結
3.
心路歷程(二)
4.
Linux 心路歷程
5.
Python心路歷程
6.
心路歷程-20190903
7.
我的心路歷程-阿里網易offer之路
8.
蒟蒻的 心路歷程???
9.
GoogLeNet的心路歷程(四)
10.
GoogLeNet的心路歷程(一)
>>更多相關文章<<