node-webkit學習(1)hello world

node-webkit學習(1hello world

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node-webkit學習(1hello world. 1node

前言... 1linux

1.1  環境安裝... 1git

1.1.1 windows下的安裝github

 

            1.1.2  linux環境下的安裝web

 

        1.2 hello worldjson

... 2ubuntu

 

 

前言

幾個月前,要開發一個簡易的展現應用,要求支持離線播放(桌面應用)和在線播放(web應用)。windows

當時第一想到的是flex,同一套代碼(或者只需少許的更改)就能夠同時運行在桌面和瀏覽器上。因爲不少展示效果要全新開發,我想到了impress.js(https://github.com/bartaz/impress.js/)。若是選擇impress.js,就意味着要將html5做爲桌面應用,當時想到要封裝webkit,可是本人對這方面也不是很熟悉,時間也頗有限,就又沿着這個方向搜索,找到了node-webkit(https://github.com/rogerwang/node-webkit)

node-webkit解決了我經過htmljs來編寫桌面應用的難題

至於node-webkit的定義,按照做者的說法:

 基於node.jschromium的應用程序實時運行環境,可運行經過HTML(5)CSS(3)Javascript來編寫的本地應用程序。node.jswebkit的結合體,webkit提供DOM操做,node.js提供本地化操做;且將兩者的context徹底整合,可在HTML代碼中直接使用node.jsAPI

 

1.1  環境安裝

webkit是開源項目,項目地址爲https://github.com/rogerwang/node-webkit

咱們能夠在該項目首頁找到downloads節(https://github.com/rogerwang/node-webkit#downloads),該處提供了預編譯版本:

Prebuilt binaries (v0.9.2 - Feb 20, 2014):

·      Linux: 32bit / 64bit

·      Windows: win32

·      Mac: 32bit, 10.7+

1.1.1 windows下的安裝

下載windows版本的安裝包,解壓到磁盤。

雙擊nw.exe,出現以下界面:

1.1.2  linux環境下的安裝

ubuntu爲例,首先下載安裝包。

 

解壓:

tar -xzf node-webkit-v0.8.5-linux-ia32.tar.gz

運行nw,看是否正常。

我出現

./nw: error while loading shared libraries: libudev.so.0: cannot open shared object file: No such file or directory

的錯誤。能夠按以下方式解決:

1)下載安裝ghexsudo apt-get install ghex

2)nw可執行文件目錄中用ghex打開nw

ghex  nw

 

3)ghex中,ctrl+f,打開搜索工具,查找libudev.so.0

關閉搜索框,在右側字符窗口,修改01

4)ctrl+s保存後退出ghex,如今再打開nw就會看到一個小窗口了,這就成功了。

1.2 hello world

 

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對新的運行時的嘗試,每每都是從經典的hello world開始,本人也難免落俗。

先新建一個helloWorld目錄,存放相關文件。

先建立helloWorld.html文件,內容以下(來自做者的示例):

<!DOCTYPE html>

<html>

  <head>

    <title>Hello World!</title>

  </head>

  <body>

    <h1>Hello World!</h1>

    We are using node.js <script>document.write(process.version)</script>.

  </body>

</html>

下一步,建立package.json文件:

{

  "name": "helloworld",

  "main": "helloworld.html"

}

第三步,將helloworld.htmlpackage.json打包到一個zip文件包中。

下面咱們使用nw來執行壓縮包。

./nw ../helloword/hello.nw

1.3 關於打zip包問題

距離寫這篇文章已通過去2年多了,當時是基於官方的文檔,把咱們本身的素材打到zip包中運行。發佈的時候不少人也在按官方文檔的方式把zip包和exe合併到一塊兒。

實踐證實,這並非一種好方法,一來調試程序很不方便,二來程序啓動的時候要解壓文件致使啓動速度慢,第三程序無法靈活的使用相對目錄。

nw在啓動的時候會自動在啓動目錄尋找package.json並加載,因此在非特殊須要狀況下,沒有必要打包運行。

在程序發佈的時候,能夠採用安裝包的方式進行安裝,全部文件在安裝目錄裏,放出快捷方式來供用戶訪問,也不須要去打包。因此個人建議是儘可能避免此種方式。

原文連接:http://www.xuanhun521.com/Blog/2014/4/9/node-webkit%E5%AD%A6%E4%B9%A01hello-world

下一篇文章,講解基本的程序結構和配置。

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