Unity讀取並加載大模型(OBJ格式)

本篇博客介紹如何在Unity中加載3Dmax導出的obj模型文件,爲了簡化流程,咱們除了頂點和三角面以外只選擇導出法線信息。c#            導出以後咱們獲得這樣的一個文件多線程                  其中v表明頂點信息,vn表明法線信息,f表明三角索引信息。咱們在c#腳本中分別讀取這些信息並繪製網格。(ReadInfoObj方法放在多線程中能夠避免讀取文件時Unity卡頓,
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