React Class組件生命週期

1、react組件的兩種定義方式

一、函數組件,簡單的函數組件像下面這樣,接收Props,渲染DOM,而不關注其餘邏輯html

function Welcome(props) {
return <h1>Hello, {props.name}</h1>;
}

函數組件沒法使用State,也沒法使用組件的生命週期方法,沒有this,純展現型組件。react

建議:在寫組件時,先思考組件應不該該寫成展現型組件,能寫成展現型組件的儘可能寫成展現型。數組

二、class組件,須要繼承React.Component,有State,有生命週期,有this安全

三、共同點性能優化

a、不管是使用函數或是類來聲明一個組件,它決不能修改它本身的 propsdom

b、全部 React 組件都必須是純函數,並禁止修改其自身 props異步

c、React是單項數據流,父組件改變了屬性,那麼子組件視圖會更新函數

d、屬性 props 是外界傳遞過來的,狀態 state 是組件自己的,狀態能夠在組件中任意修改性能

e、組件的屬性和狀態改變都會更新視圖測試

四、組件定義的注意事項

a、組件名稱必須是大寫字母開頭

b、組件的返回值只能有一個根元素

2、class組件不一樣階段生命週期函數執行順序

一、class組件執行順序以下圖

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新增:getDerivedStateFromProps,getSnapshotBeforeUpdate

UNSAFE:UNSAFE_componentWillMount,UNSAFE_componentWillUpdate,UNSAFE_componentWillReceiveProps這三個方法17之後的版本會去掉

掛載(Mounting)指組件被實例化並插入到dom中,順序以下

constructor -> getDerivedStateFromProps -> render -> componentDidMount

更新(Updating)指當state變化或者props變化會引發更新,順序以下:

getDerivedStateFromProps -> shouldComponentUpdate -> render -> getSnapshotBeforeUpdate -> componentDidUpdate

卸載指的是組件被從dom移除,只會執行一個生命週期:componentWillUnmount

二、constructor(),在 React 組件掛載時,會首先調用它的構造函數。

做用:一般,在 React 中,在構造函數中只作兩件事:

a、經過給 this.state 賦值對象來初始化內部 state。

b、爲事件處理函數綁定實例

注意:

a、在爲 React.Component 子類實現構造函數時,應在其餘語句以前前調用 super(props)。

不然 this.props 在構造函數中可能會出現未定義的

b、不要在裏邊調用setState

三、componentWillMount(),在 React 組件掛載時render以前。

做用:能夠調用setState方法,修改state。同步方法會阻塞,不會引發二次渲染,異步方法不會阻塞,會

引發二次渲染。

注意:該方法已被標記爲不安全,儘可能不使用。

四、getDerivedStateFromProps((props, state), 靜態方法,爲了讓 props 能更新到組件內部state 中,掛

載和更新時都會調用。

做用:

a、無條件的根據 prop 來更新內部 state,也就是隻要有傳入 prop 值, 就更新 state

b、只有 prop 值和 state 值不一樣時才更新 state 值

注意:

a、不能在方法內使用this

b、若是props傳入的內容不須要影響到你的state,那麼就須要返回一個null,這個返回值是必

須的,因此儘可能將其寫到函數的末尾

異步處理:

之前,咱們能夠在props發生改變的時候,在componentWillReceiveProps中進行異步操做,將

props的改變驅動到state的改變。

react setState操做是會經過transaction進行合併的,由此致使的更新過程是batch的,而react

中大部分的更新過程的觸發源都是setState,因此render觸發的頻率並不會很是頻繁

如今,爲了響應props的變化,咱們應該再componentDidUpdate中進行異步操做,響應變化

五、shouldComponentUpdate(nextProps, nextState),更新時也就是state或props發生變化時,會在

render執行以前被調用

做用:

a、性能優化的生命週期方法,修改後的props和state在該方法均可以拿到,與原props和state對

比判斷是否須要渲染

注意:

a、此方法的返回值必須是true或者false,返回false將不執行render

六、render(), class 組件中惟一必須實現的方法,純函數

做用:

a、組件和dom節點都寫在這裏,返回一個jsx,通過編輯以後是React.createElement的表達式

注意:

a、組件名稱首字母要大寫

b、只能有一個根節點

c、可使用<></>做爲根節點,這個節點不會渲染,React.Fragment的簡寫

七、getSnapshotBeforeUpdate(prevProps, prevState),在最近一次渲染輸出(提交到 DOM 節點)

以前調用,未伸入測試,瞭解僅限與此

做用:

a、它使得組件能在發生更改以前從 DOM 中捕獲一些信息(例如,滾動位置)。今生命週期的任何

返回值將做爲參數傳遞給 componentDidUpdate()

八、componentDidMount(), 會在組件掛載後(插入 DOM 樹中)當即調用

做用:

a、setState

b、操做dom

c、發送請求獲取初始數據

九、 componentDidUpdate(prevProps, prevState) ,會在更新(dom已經更新)後會被當即調用

做用:

a、setState

b、操做dom

c、發送請求獲取數據

注意:

a、setState必須被包裹在一個條件語句裏,不然會致使死循環

十、componentWillUnmount(),會在組件卸載及銷燬以前直接調用

做用:在這裏能夠釋放資源, 好比清除定時器, removeEventListener

注意:這裏邊setState是無效的, 不該該調用

十一、getDerivedStateFromError 還未詳細瞭解

十二、componentDidCatch 還未詳細瞭解

 

3、參考

官方生命週期API https://react.docschina.org/docs/react-component.html

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