三維繪圖基礎

這次介紹一下三維繪圖基礎。 在三維繪圖時,經常涉及到要繪製一個曲面的問題,這個問題初學者往往不理解,導致對後續的繪圖頭疼。 首先回顧一下二維曲線是怎麼繪製的: 曲線就是找到一個個的(x,y)點,然後把這些點連接起來。 從另一個角度理解,就是先找到x軸,然後找到X軸上的x點,然後尋找對應的y點。 下圖是一個比較典型的例題,繪製了sin曲線。 當然,如果這些點之間的距離足夠近,那麼曲線就是平滑的。 三
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