學習 C 語言的指針既簡單又有趣。經過指針,能夠簡化一些 C 編程任務的執行,還有一些任務,如動態內存分配,沒有指針是沒法執行的。因此,想要成爲一名優秀的 C 程序員,學習指針是頗有必要的。html
正如您所知道的,每個變量都有一個內存位置,每個內存位置都定義了可以使用連字號(&)運算符訪問的地址,它表示了在內存中的一個地址。程序員
#include <stdio.h>
int main ()
{
int var1;
char var2[10];
printf("var1 變量的地址: %p\n", &var1 );
printf("var2 變量的地址: %p\n", &var2 );
return 0;
}編程
當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:數組
var1 變量的地址: 0x7fff5cc109d4 var2 變量的地址: 0x7fff5cc109de
指針是一個變量,其值爲另外一個變量的地址,即,內存位置的直接地址。就像其餘變量或常量同樣,您必須在使用指針存儲其餘變量地址以前,對其進行聲明。指針變量聲明的通常形式爲:函數
type *var-name;
在這裏,type 是指針的基類型,它必須是一個有效的 C 數據類型,var-name 是指針變量的名稱。用來聲明指針的星號 * 與乘法中使用的星號是相同的。可是,在這個語句中,星號是用來指定一個變量是指針。如下是有效的指針聲明:學習
int *ip; /* 一個整型的指針 */ double *dp; /* 一個 double 型的指針 */ float *fp; /* 一個浮點型的指針 */ char *ch; /* 一個字符型的指針 */spa
全部實際數據類型,無論是整型、浮點型、字符型,仍是其餘的數據類型,對應指針的值的類型都是同樣的,都是一個表明內存地址的長的十六進制數。操作系統
不一樣數據類型的指針之間惟一的不一樣是,指針所指向的變量或常量的數據類型不一樣。指針
使用指針時會頻繁進行如下幾個操做:定義一個指針變量、把變量地址賦值給指針、訪問指針變量中可用地址的值。這些是經過使用一元運算符 *來返回位於操做數所指定地址的變量的值。htm
使用指針時會頻繁進行如下幾個操做:定義一個指針變量、把變量地址賦值給指針、訪問指針變量中可用地址的值。這些是經過使用一元運算符 *來返回位於操做數所指定地址的變量的值。下面的實例涉及到了這些操做:
#include <stdio.h>
int main ()
{
int var = 20; /* 實際變量的聲明 */
int *ip; /* 指針變量的聲明 */
ip = &var; /* 在指針變量中存儲 var 的地址 */
printf("Address of var variable: %p\n", &var );
/* 在指針變量中存儲的地址 */
printf("Address stored in ip variable: %p\n", ip );
/* 使用指針訪問值 */
printf("Value of *ip variable: %d\n", *ip );
return 0;
}
當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:
Address of var variable: bffd8b3c Address stored in ip variable: bffd8b3c Value of *ip variable: 20
在變量聲明的時候,若是沒有確切的地址能夠賦值,爲指針變量賦一個 NULL 值是一個良好的編程習慣。賦爲 NULL 值的指針被稱爲空指針。
NULL 指針是一個定義在標準庫中的值爲零的常量。請看下面的程序:
實例
#include <stdio.h>
int main ()
{
int *ptr = NULL;
printf("ptr 的地址是 %p\n", ptr );
return 0;
}
當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:
ptr 的地址是 0x0
在大多數的操做系統上,程序不容許訪問地址爲 0 的內存,由於該內存是操做系統保留的。然而,內存地址 0 有特別重要的意義,它代表該指針不指向一個可訪問的內存位置。但按照慣例,若是指針包含空值(零值),則假定它不指向任何東西。
如需檢查一個空指針,您可使用 if 語句,以下所示:
if(ptr) /* 若是 p 非空,則完成 */ if(!ptr) /* 若是 p 爲空,則完成 */
在 C 中,有不少指針相關的概念,這些概念都很簡單,可是都很重要。下面列出了 C 程序員必須清楚的一些與指針相關的重要概念:
概念 | 描述 |
---|---|
指針的算術運算 | 能夠對指針進行四種算術運算:++、--、+、- |
指針數組 | 能夠定義用來存儲指針的數組。 |
指向指針的指針 | C 容許指向指針的指針。 |
傳遞指針給函數 | 經過引用或地址傳遞參數,使傳遞的參數在調用函數中被改變。 |
從函數返回指針 | C 容許函數返回指針到局部變量、靜態變量和動態內存分配。 |
指針是一個變量,其值爲另外一個變量的地址,即,內存位置的直接地址。就像其餘變量或常量同樣,您必須在使用指針存儲其餘變量地址以前,對其進行聲明。
要理解指針就要先理解計算機的內存。計算機內存會被劃分爲按順序編號的內存單元。每一個變量都是存儲在內存單元中的,稱之爲地址。
#include <stdio.h> int main () { int var = 20; /* 實際變量的聲明 此時的 VAR 這個變量是存在某個地址的,地址對應某個內存單元,該單元中存儲了數據20 */ int *ip; /* 指針變量的聲明 定義了一個指針 即一個內存單元的地址變量 */ ip = &var; /* 在指針變量中存儲 var 的地址 就是將地址值賦值給指針這個變量*/ /* 在指針變量中存儲的地址 利用&符號直接輸出了var所存儲的數據的內存單元的地址*/ printf("Address of var variable: %p\n", &var ); /* 在指針變量中存儲的地址 ip表明的是這個賦值到的地址的值 因此輸出的是地址值 */ printf("Address stored in ip variable: %p\n", ip ); /* 使用指針訪問值 *ip表明的是定義到這個內存單元以後,內存單元中所存儲的數據的值也就是將20賦值給var中20這個值 */ printf("Value of *ip variable: %d\n", *ip ); return 0; }