析構函數在C#中已經不多使用了,以致於不少人已經把它淡忘了,雖然用處不大,研究一下也無防。(原文:http://bbs.csdn.net/topics/300178463)
一. 析構函數的特徵:
析構函數只能存在於類中,而不能存在於結構中;析構函數不能有任何修飾符,包括訪問控制修飾符,靜態修飾符,抽象修飾符,虛擬修飾符等都不能有;析構函數沒有參數,這就意味着不能有任何重載。
二. 析構函數的調用時機:
析構函數會在對象被垃圾收集器回收時調用,但垃圾收集器有個特色,它是懶惰的, 它並不會在變量出了做用域和生命期後當即回收,而是在它認爲適當的時候纔回收,通常是內存緊張的時候。如:程序員
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class
MainForm : Form
{
Button btn =
new
Button();
public
MainForm()
{
btn.Click += btn_Click;
}
void
btn_Click(
object
sender, EventArgs e)
{
Demo de =
new
Demo();
}
}
class
Demo
{
~Demo()
{
MessageBox.Show(
"析構函數被調用"
);
}
}
|
在方法btn_Click返回後,de就應該被終結了,但是它的析構函數並無被調用,說明垃圾收集器並無將其回收;而當你關閉窗體的時候,析構函數被執行了,說明在程序結束的時候,垃圾收集器纔不情願地被迫將其回收(^-^)。 固然,咱們能夠調用GC.Collect()來強制回收:函數
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class
MainForm : Form
{
Button btn1 =
new
Button();
Button btn2 =
new
Button();
public
MainForm()
{
btn1.Click += btn1_Click;
btn2.Click += btn2_Click;
btn2.Top = 40;
this
.Controls.Add(btn1);
this
.Controls.Add(btn2);
}
void
btn1_Click(
object
sender, EventArgs e)
{
Demo de1 =
new
Demo();
de1 =
null
;
Demo de2 =
new
Demo();
new
Demo();
GC.Collect();
}
void
btn2_Click(
object
sender, EventArgs e)
{
GC.Collect();
}
}
class
Demo
{
~Demo()
{
MessageBox.Show(
"析構函數被調用"
);
}
}
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單擊btn1的時候,de1和new Demo()被終結,析構函數被調用。 而de2還沒有出生命期,因此雖然調用了GC.Collect方法,也不會回收;當btn1_Click返回時,de2出了生命期,但因爲垃圾收集器的懶惰性,因此仍然沒被回收;直到單擊btn2調用GC.Collect方法,de2才被回收,其析構函數才被調用。
有一種辦法可以阻止析構函數的調用,那就是實現IDisposable接口,這個接口定義了一個惟一的方法:Dispose()。 這樣作之因此能阻止析構函數,是由於內部一般調用了GC.SuppressFinalize()方法,換句話說,若是你閒得無聊,徹底能夠實現這個接口,卻不去調用GC.SuppressFinalize方法(^-^),這樣的話就沒任何意義了,由於阻止不了析構函數:this
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void
btn1_Click(
object
sender, EventArgs e)
{
Demo de1 =
new
Demo();
Demo de2 =
new
Demo();
GC.SuppressFinalize(de1);
de1 =
null
;
GC.Collect();
}
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如今de1的析構函數就不會被調用了。
三. 析構函數的本質:
析構函數本質上是一個方法,其形式以下:spa
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protected
void
Finalize()
{
}
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一般咱們認爲析構函數只能由系統調用,而不能由程序員本身去調用,其實這不徹底正確,析構函數也能夠被顯式調用,畢竟它也只是一個方法:.net
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Demo de =
new
Demo();
typeof
(Demo).GetMethod(
"Finalize"
,BindingFlags.Instance|BindingFlags.NonPublic).Invoke(de,
null
);
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