小白看單例模式

  設計模式這個名詞並不是由傳統的計算機人員發明的,而是由一個外國的建築學家所寫的一本名爲《永恆的建築之道》提出來的名詞,在書中他定義了設計模式的定義。按照他的定義來說,設計模式一般包含三方面的概念,分別是應用場景、問題以及解決方法。在這其中的應用場景應該就是在計算機程序中容易出現此類問題的部分,換個角度來將也可以說我們可以通過參照問題發生的部分來選擇合適的設計模式,剩下的問題與解決方法通過字面的
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