cocos內存泄漏以及優化問題

這幾天瘋狂的趕進度ios 到了今天晚上忽然服務端和美工告訴我c++ 進度都卡住了。c# 實在無奈就上來更篇博客。xcode 最近遇到幾個好玩的事情,關於內存泄漏緩存 要知道當時開發unity的時候不多去管內存這個東西,多是unity的內存池作的比較好,也多是c#沒有c++如此繁瑣的管理內存,又或許是在unity裏面不多new等等緣由。app 不少緣由致使我去管底層的東西,而出現問題以後也只能硬着頭
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