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unity從服務器上下載AssertBundle,放在手機中,在遊戲中加載
時間 2021-01-11
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遊戲中很多資源不需要放在安裝包中,這個可以增加遊戲的加載速度,並且讓遊戲更加流暢。 這裏提供一個網上提供的方法,都是整合大牛的代碼,在這裏感謝他們的分享。 首先製作AssertBundle,這是一個簡單製作的方法https://blog.csdn.net/qq_33515628/article/details/80466361 下一步是從服務器上面下載到本地,首先是把AssertBundle放在服
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