不少時候,你可能會問,爲何要用 Service,而不用 Thread 呢,由於用 Thread 是很方便的,比起 Service 也方便多了,下面我詳細的來解釋一下。android
1). Thread:Thread 是程序執行的最小單元,它是分配CPU的基本單位。能夠用 Thread 來執行一些異步的操做。服務器
2). Service:Service 是android的一種機制,當它運行的時候若是是Local Service,那麼對應的 Service 是運行在主進程的 main 線程上的。如:onCreate,onStart 這些函數在被系統調用的時候都是在主進程的 main 線程上運行的。若是是Remote Service,那麼對應的 Service 則是運行在獨立進程的 main 線程上。所以請不要把 Service 理解成線程,它跟線程半毛錢的關係都沒有!異步
既然這樣,那麼咱們爲何要用 Service 呢?其實這跟 android 的系統機制有關,咱們先拿 Thread 來講。Thread 的運行是獨立於 Activity 的,也就是說當一個 Activity 被 finish 以後,若是你沒有主動中止 Thread 或者 Thread 裏的 run 方法沒有執行完畢的話,Thread 也會一直執行。所以這裏會出現一個問題:當 Activity 被 finish 以後,你再也不持有該 Thread 的引用。另外一方面,你沒有辦法在不一樣的 Activity 中對同一 Thread 進行控制。函數
舉個例子:若是你的 Thread 須要不停地隔一段時間就要鏈接服務器作某種同步的話,該 Thread 須要在 Activity 沒有start的時候也在運行。這個時候當你 start 一個 Activity 就沒有辦法在該 Activity 裏面控制以前建立的 Thread。所以你便須要建立並啓動一個 Service ,在 Service 裏面建立、運行並控制該 Thread,這樣便解決了該問題(由於任何 Activity 均可以控制同一 Service,而系統也只會建立一個對應 Service 的實例)。spa
所以你能夠把 Service 想象成一種消息服務,而你能夠在任何有 Context 的地方調用 Context.startService、Context.stopService、Context.bindService,Context.unbindService,來控制它,你也能夠在 Service 裏註冊 BroadcastReceiver,在其餘地方經過發送 broadcast 來控制它,固然這些都是 Thread 作不到的。線程
根據進程優先級,Thread在後臺運行(Activty stop)的優先級低於後臺運行的Service,若是執行系統資源緊張,會優先殺死前一種,後臺運行的Service通常狀況下不會被殺死,若是被殺死,系統空閒時會從新啓動service.進程