《headfirst設計模式》筆記

總結 基礎 抽象 封裝 多態 繼承 原則 封裝變化 多用組合,少用繼承 針對接口編程,不針對實現編程 爲交互對象之間的鬆耦合設計而努力 對擴展開放,對修改關閉 依賴抽象,不要依賴具體類 只和朋友交流 別找我,我會找你 類應該只有一個改變的理由 模式 策略模式 策略模式,定義算法族,分別封裝起來,讓它們之間能夠互相替換,此模式讓算法的變化獨立於使用算法的客戶。html 觀察者模式 在對象之間定義一對
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