Spring Security 中如何讓上級擁有下級的全部權限?

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答案是能!web

鬆哥以前寫過相似的文章,可是主要是講了用法,今天咱們來看看原理!數組

本文基於當前 Spring Security 5.3.4 來分析,爲何要強調最新版呢?由於在在 5.0.11 版中,角色繼承配置和如今不同。舊版的方案咱們如今不討論了,直接來看當前最新版是怎麼處理的。微信

1.角色繼承案例

咱們先來一個簡單的權限案例。app

建立一個 Spring Boot 項目,添加 Spring Security 依賴,並建立兩個測試用戶,以下:框架

@Override
protected void configure(AuthenticationManagerBuilder auth) throws Exception {
    auth.inMemoryAuthentication()
            .withUser("javaboy")
            .password("{noop}123").roles("admin")
            .and()
            .withUser("江南一點雨")
            .password("{noop}123")
            .roles("user");
}

而後準備三個測試接口,以下:編輯器

@RestController
public class HelloController {
    @GetMapping("/hello")
    public String hello() {
        return "hello";
    }

    @GetMapping("/admin/hello")
    public String admin() {
        return "admin";
    }

    @GetMapping("/user/hello")
    public String user() {
        return "user";
    }
}

這三個測試接口,咱們的規劃是這樣的:ide

  1. /hello 是任何人均可以訪問的接口
  2. /admin/hello 是具備 admin 身份的人才能訪問的接口
  3. /user/hello 是具備 user 身份的人才能訪問的接口
  4. 全部 user 可以訪問的資源,admin 都可以訪問

注意第四條規範意味着全部具有 admin 身份的人自動具有 user 身份。oop

接下來咱們來配置權限的攔截規則,在 Spring Security 的 configure(HttpSecurity http) 方法中,代碼以下:學習

http.authorizeRequests()
        .antMatchers("/admin/**").hasRole("admin")
        .antMatchers("/user/**").hasRole("user")
        .anyRequest().authenticated()
        .and()
        ...
        ...

這裏的匹配規則咱們採用了 Ant 風格的路徑匹配符,Ant 風格的路徑匹配符在 Spring 家族中使用很是普遍,它的匹配規則也很是簡單:

通配符 含義
** 匹配多層路徑
* 匹配一層路徑
? 匹配任意單個字符

上面配置的含義是:

  1. 若是請求路徑知足 /admin/** 格式,則用戶須要具有 admin 角色。
  2. 若是請求路徑知足 /user/** 格式,則用戶須要具有 user 角色。
  3. 剩餘的其餘格式的請求路徑,只須要認證(登陸)後就能夠訪問。

注意代碼中配置的三條規則的順序很是重要,和 Shiro 相似,Spring Security 在匹配的時候也是按照從上往下的順序來匹配,一旦匹配到了就不繼續匹配了,因此攔截規則的順序不能寫錯

若是使用角色繼承,這個功能很好實現,咱們只須要在 SecurityConfig 中添加以下代碼來配置角色繼承關係便可:

@Bean
RoleHierarchy roleHierarchy() {
    RoleHierarchyImpl hierarchy = new RoleHierarchyImpl();
    hierarchy.setHierarchy("ROLE_admin > ROLE_user");
    return hierarchy;
}

注意,在配置時,須要給角色手動加上 ROLE_ 前綴。上面的配置表示 ROLE_admin 自動具有 ROLE_user 的權限。

接下來,咱們啓動項目進行測試。

項目啓動成功後,咱們首先以 江南一點雨的身份進行登陸:

登陸成功後,分別訪問 /hello/admin/hello 以及 /user/hello 三個接口,其中:

  1. /hello 由於登陸後就能夠訪問,這個接口訪問成功。
  2. /admin/hello 須要 admin 身份,因此訪問失敗。
  3. /user/hello 須要 user 身份,因此訪問成功。

再以 javaboy 身份登陸,登陸成功後,咱們發現 javaboy 也能訪問 /user/hello 這個接口了,說明咱們的角色繼承配置沒問題!

2.原理分析

這裏配置的核心在於咱們提供了一個 RoleHierarchy 實例,因此咱們的分析就從該類入手。

RoleHierarchy 是一個接口,該接口中只有一個方法:

public interface RoleHierarchy {
 Collection<? extends GrantedAuthority> getReachableGrantedAuthorities(
   Collection<? extends GrantedAuthority> authorities);

}

這個方法參數 authorities 是一個權限集合,從方法名上看方法的返回值是一個可訪問的權限集合。

舉個簡單的例子,假設角色層次結構是 ROLE_A > ROLE_B > ROLE_C,如今直接給用戶分配的權限是 ROLE_A,但實際上用戶擁有的權限有 ROLE_AROLE_B 以及 ROLE_C

getReachableGrantedAuthorities 方法的目的就是是根據角色層次定義,將用戶真正能夠觸達的角色解析出來。

RoleHierarchy 接口有兩個實現類,以下圖:

  • NullRoleHierarchy 這是一個空的實現,將傳入的參數原封不動返回。
  • RoleHierarchyImpl 這是咱們上文所使用的實現,這個會完成一些解析操做。

咱們來重點看下 RoleHierarchyImpl 類。

這個類中實際上就四個方法 setHierarchygetReachableGrantedAuthoritiesbuildRolesReachableInOneStepMap 以及 buildRolesReachableInOneOrMoreStepsMap,咱們來逐個進行分析。

首先是咱們一開始調用的 setHierarchy 方法,這個方法用來設置角色層級關係:

public void setHierarchy(String roleHierarchyStringRepresentation) {
 this.roleHierarchyStringRepresentation = roleHierarchyStringRepresentation;
 if (logger.isDebugEnabled()) {
  logger.debug("setHierarchy() - The following role hierarchy was set: "
    + roleHierarchyStringRepresentation);
 }
 buildRolesReachableInOneStepMap();
 buildRolesReachableInOneOrMoreStepsMap();
}

用戶傳入的字符串變量設置給 roleHierarchyStringRepresentation 屬性,而後經過 buildRolesReachableInOneStepMap 和 buildRolesReachableInOneOrMoreStepsMap 方法完成對角色層級的解析。

buildRolesReachableInOneStepMap 方法用來將角色關係解析成一層一層的形式。咱們來看下它的源碼:

private void buildRolesReachableInOneStepMap() {
 this.rolesReachableInOneStepMap = new HashMap<>();
 for (String line : this.roleHierarchyStringRepresentation.split("\n")) {
  String[] roles = line.trim().split("\\s+>\\s+");
  for (int i = 1; i < roles.length; i++) {
   String higherRole = roles[i - 1];
   GrantedAuthority lowerRole = new SimpleGrantedAuthority(roles[i]);
   Set<GrantedAuthority> rolesReachableInOneStepSet;
   if (!this.rolesReachableInOneStepMap.containsKey(higherRole)) {
    rolesReachableInOneStepSet = new HashSet<>();
    this.rolesReachableInOneStepMap.put(higherRole, rolesReachableInOneStepSet);
   } else {
    rolesReachableInOneStepSet = this.rolesReachableInOneStepMap.get(higherRole);
   }
   rolesReachableInOneStepSet.add(lowerRole);
  }
 }
}

首先你們看到,按照換行符來解析用戶配置的多個角色層級,這是什麼意思呢?

咱們前面案例中只是配置了 ROLE_admin > ROLE_user,若是你須要配置多個繼承關係,怎麼配置呢?多個繼承關係用 \n 隔開便可,以下 ROLE_A > ROLE_B \n ROLE_C > ROLE_D。還有一種狀況,若是角色層級關係是連續的,也能夠這樣配置 ROLE_A > ROLE_B > ROLE_C > ROLE_D

因此這裏先用 \n 將多層繼承關係拆分開造成一個數組,而後對數組進行遍歷。

在具體遍歷中,經過 > 將角色關係拆分紅一個數組,而後對數組進行解析,高一級的角色做爲 key,低一級的角色做爲 value。

代碼比較簡單,最終的解析出來存入 rolesReachableInOneStepMap 中的層級關係是這樣的:

假設角色繼承關係是 ROLE_A > ROLE_B \n ROLE_C > ROLE_D \n ROLE_C > ROLE_E,Map 中的數據是這樣:

  • A-->B
  • C-->[D,E]

假設角色繼承關係是 ROLE_A > ROLE_B > ROLE_C > ROLE_D,Map 中的數據是這樣:

  • A-->B
  • B-->C
  • C-->D

這是 buildRolesReachableInOneStepMap 方法解析出來的 rolesReachableInOneStepMap 集合。

接下來的 buildRolesReachableInOneOrMoreStepsMap 方法則是對 rolesReachableInOneStepMap 集合進行再次解析,將角色的繼承關係拉平。

例如 rolesReachableInOneStepMap 中保存的角色繼承關係以下:

  • A-->B
  • B-->C
  • C-->D

通過 buildRolesReachableInOneOrMoreStepsMap 方法解析以後,新的 Map 中保存的數據以下:

  • A-->[B、C、D]
  • B-->[C、D]
  • C-->D

這樣解析完成後,每個角色能夠觸達到的角色就一目瞭然了。

咱們來看下 buildRolesReachableInOneOrMoreStepsMap 方法的實現邏輯:

private void buildRolesReachableInOneOrMoreStepsMap() {
 this.rolesReachableInOneOrMoreStepsMap = new HashMap<>();
 for (String roleName : this.rolesReachableInOneStepMap.keySet()) {
  Set<GrantedAuthority> rolesToVisitSet = new HashSet<>(this.rolesReachableInOneStepMap.get(roleName));
  Set<GrantedAuthority> visitedRolesSet = new HashSet<>();
  while (!rolesToVisitSet.isEmpty()) {
   GrantedAuthority lowerRole = rolesToVisitSet.iterator().next();
   rolesToVisitSet.remove(lowerRole);
   if (!visitedRolesSet.add(lowerRole) ||
     !this.rolesReachableInOneStepMap.containsKey(lowerRole.getAuthority())) {
    continue;
   } else if (roleName.equals(lowerRole.getAuthority())) {
    throw new CycleInRoleHierarchyException();
   }
   rolesToVisitSet.addAll(this.rolesReachableInOneStepMap.get(lowerRole.getAuthority()));
  }
  this.rolesReachableInOneOrMoreStepsMap.put(roleName, visitedRolesSet);
 }
}

這個方法還比較巧妙。首先根據 roleName 從 rolesReachableInOneStepMap 中獲取對應的 rolesToVisitSet,這個 rolesToVisitSet 是一個 Set 集合,對其進行遍歷,將遍歷結果添加到 visitedRolesSet 集合中,若是 rolesReachableInOneStepMap 集合的 key 不包含當前讀取出來的 lowerRole,說明這個 lowerRole 就是整個角色體系中的最底層,直接 continue。不然就把 lowerRole 在 rolesReachableInOneStepMap 中對應的 value 拿出來繼續遍歷。

最後將遍歷結果存入 rolesReachableInOneOrMoreStepsMap 集合中便可。

這個方法有點繞,小夥伴們能夠本身打個斷點品一下。

看了上面的分析,小夥伴們可能發現了,其實角色繼承,最終仍是拉平了去對比。

咱們定義的角色有層級,可是代碼中又將這種層級拉平了,方便後續的比對。

最後還有一個 getReachableGrantedAuthorities 方法,根據傳入的角色分析出其可能潛在包含的一些角色:

public Collection<GrantedAuthority> getReachableGrantedAuthorities(
  Collection<? extends GrantedAuthority> authorities)
 
{
 if (authorities == null || authorities.isEmpty()) {
  return AuthorityUtils.NO_AUTHORITIES;
 }
 Set<GrantedAuthority> reachableRoles = new HashSet<>();
 Set<String> processedNames = new HashSet<>();
 for (GrantedAuthority authority : authorities) {
  if (authority.getAuthority() == null) {
   reachableRoles.add(authority);
   continue;
  }
  if (!processedNames.add(authority.getAuthority())) {
   continue;
  }
  reachableRoles.add(authority);
  Set<GrantedAuthority> lowerRoles = this.rolesReachableInOneOrMoreStepsMap.get(authority.getAuthority());
  if (lowerRoles == null) {
   continue;
  }
  for (GrantedAuthority role : lowerRoles) {
   if (processedNames.add(role.getAuthority())) {
    reachableRoles.add(role);
   }
  }
 }
 List<GrantedAuthority> reachableRoleList = new ArrayList<>(reachableRoles.size());
 reachableRoleList.addAll(reachableRoles);
 return reachableRoleList;
}

這個方法的邏輯比較直白,就是從 rolesReachableInOneOrMoreStepsMap 集合中查詢出當前角色真正可訪問的角色信息。

3.RoleHierarchyVoter

getReachableGrantedAuthorities 方法將在 RoleHierarchyVoter 投票器中被調用。

public class RoleHierarchyVoter extends RoleVoter {
 private RoleHierarchy roleHierarchy = null;
 public RoleHierarchyVoter(RoleHierarchy roleHierarchy) {
  Assert.notNull(roleHierarchy, "RoleHierarchy must not be null");
  this.roleHierarchy = roleHierarchy;
 }
 @Override
 Collection<? extends GrantedAuthority> extractAuthorities(
   Authentication authentication) {
  return roleHierarchy.getReachableGrantedAuthorities(authentication
    .getAuthorities());
 }
}

關於 Spring Security 投票器,將是另一個故事,鬆哥將在下篇文章中和小夥伴們分享投票器和決策器~

4.小結

好啦,今天就和小夥伴們簡簡單單聊一下角色繼承的問題,感興趣的小夥伴能夠本身試一下~若是以爲有收穫,記得點個在看鼓勵下鬆哥哦~

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