C++結構體字節對齊

轉自:http://www.cnblogs.com/JensenCat/p/4770171.htmlhtml

這裏是頭文件結構的定義:ios

一個非字節對齊結構體_tagTest2測試

一個字節對齊_tagTest3spa

(使用#pragma pack(push,1)來使字節以1個來對齊 , 使用#pragma pack(pop)來還原默認)code

 1 #pragma once
 2 
 3  
 4  struct _tagTest1
 5  {
 6  };
 7  
 8  //非字節對齊的結果
 9  struct _tagTest2
10  {
11      int n1;
12      char ch1;
13      float f1;
14      char szName[21];
15      _tagTest1* pTag;
16  };
17  
18  #pragma pack(push,1)
19  //_tagTest3和2是同樣的結構,字節對齊後的結果
20  struct _tagTest3
21  {
22      int n1;
23      char ch1;
24      float f1;
25      char szName[21];
26      _tagTest1* pTag;
27  };
28  
29 #pragma pack(pop) 

這裏是實驗代碼:註釋處寫了分析,結果也入分析所料htm

 1 #include "msgdef.h"
 2  #include <Windows.h>
 3  #include <iostream>
 4   using namespace std;
 5 
 6   void main()
 7  {
 8      /*
 9     非字節對齊下,當前最大的空間是4個字節,全部結構都會向4個字節對齊...
10      int n1;                4
11      char ch1;            4        註解:1不是4的倍數..將擴張到4 
12      float f1;            4
13      char szName[21];    24        註解:21不是4的倍數..將擴張到24
14      _tagTest1* pTag;    4
15      總和爲:40
16      */
17      _tagTest2 k2;
18      cout<<"size of _tagTest2: "<<sizeof(k2)<<endl;
19      //看看內存模型
20      k2.n1 = 1;
21      k2.ch1 = 1;
22      k2.f1 = 1.0f;
23      memset(k2.szName , 1 , sizeof(k2.szName));
24      k2.pTag = (_tagTest1*)&k2.n1;    //此處測試用,別糾結
25 
26  
27      /*
28      字節對齊下,
29      int n1;                4
30      char ch1;            1
31      float f1;            4
32      char szName[21];    21
33      _tagTest1* pTag;    4
34      總和爲:34
35      */
36      _tagTest3 k3;
37      cout<<"size of _tagTest3: "<<sizeof(k3)<<endl;
38      //看看內存模型
39      k3.n1 = 1;
40      k3.ch1 = 1;
41      k3.f1 = 1.0f;
42      memset(k3.szName , 1 , sizeof(k3.szName));
43      k3.pTag = (_tagTest1*)&k3.n1;    //此處測試用,別糾結
44  
45       system("pause");
46  }

實驗結果輸出:如分析所說的同樣blog

這時候問題來了,那麼字節不對齊時在內存是怎樣的呢...下面是字節不對齊時的內存截圖內存

下面的順序清楚的對應,其中字節對齊的空位在內存裏面補了cc,這個爲何本人沒有深究,其餘變量一目瞭然了,io

至於浮點數的內存模型爲何是這樣,能夠度娘一下,不少人分析了浮點數float的內存模型。class

 

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

----------------------------邪惡的分割線------------------------------------------------------------------------------------

2.0版本:

鑑於上面有些地方不夠清晰...如今再列出幾個例子...例子來自網上摘下...

1.在不對齊的狀況下,擁有相同變量的結構最後得出的size也是不同的..

//定義兩個結構,下面描述一下內存存放地址
struct A
{
   //假設內存地址從0開始...    
   int a;    //0-3
   char b; //4   
   short c;//6-7
}
//因爲0-7的相加的結果爲8...爲自對齊4的倍數...
//因此結果:sizeof(A) = 8

//
struct B
{
     //假設內存地址從0開始... 
    char a;//0
    int b;  //4-7
    short c;//8-10
}
//因爲0-10的相加的結果爲11...不爲自對齊4的倍數...補齊後爲12
//因此結果:sizeof(B) = 12

 

2.再來使用Pragma手工更改了字節對齊值的狀況,先看看Struct C的定義:

 

#pragma pack(2)
struct C
{
    //假設從0開始
    char a;//0
    int b;//2-5
    short c;//6-7
};
sizeof(C)的答案爲8

Struct C的分析摘自網友總結:

 step 1: 肯定結構體C對齊值:選擇成員中最大的對齊值,即int a,對齊值爲4         

 step 2: 肯定手工指定對齊值,使用手工指定的值:2

 step 3: char a 的有效地址值=min(1,2),(由於0x0000%2=0),這樣a的地址就是0x0000 

 step 4: int b 的有效對齊值=min(4,2),地址依次從0x0002~0x0005 (由於Ox0002%2=0)開始,分配4個字節,目前地址段分配狀況就是:0x0000~0x0005    

 step 5: short c 的有效對齊值=min(2,2),因爲要求考慮到對齊的狀況,從0x0006(由於0x0006%2=0)開始,分配2個字節的地址0x0006~0x0007

 目前爲止,地址段的分配狀況就是:0x0000~0x0007共8個字節,同時也保證了Struct C的對齊狀況(2字節對齊,pragma(2)),sizeof(C)=8

 

結論:

 最後的最後補多一個混合的例子:

 1 struct tagS1
 2 {
 3     //假設地址從0開始,這裏最長的類型爲_unT1,長度爲8...
 4     //變量的首地址爲地址模sizeof(變量類型)結果爲0的地址開始
 5     char a;//0 (0模1==0,因此從0開始)
 6     int n;//4-7 (2和3模4不等於0,從4開始)
 7     _unT1 t1;//8-15(8模8等於0,從8開始)
 8     long l;//16-19(16模4等於0,從16開始)
 9     char sz[22];//20-41(20模1等於0,從20開始)
10 };
11 //因爲0-41的長度爲42,42不爲8的倍數,因此補長爲8的倍數,結果爲48
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