tab
這是惟一能保證在全部環境下得到一致展示的方法。box-shadow
)。rgb()
、rgba()
、hsl()
、hsla()
或 rect()
值的內部的逗號後面插入空格。這樣利於從多個屬性值(既加逗號也加空格)中區分多個顏色值(只加逗號,不加空格)。1
的小數前面的 0
(例如,.5
代替 0.5
;-.5px
代替 -0.5px
)。#fff
。在掃描文檔時,小寫字符易於分辨,由於他們的形式更易於區分。#fff
代替 #ffffff
。input[type="text"]
。只有在某些狀況下是可選的,可是,爲了代碼的一致性,建議都加上雙引號。0
值指定單位,例如,用 margin: 0;
代替 margin: 0px;
。對於這裏用到的術語有疑問,請參考 Wikipedia 上的 syntax section of the Cascading Style Sheets article。css
不推薦html
css.selector, .selector.secondary, .selector[type=text] { padding:15px; margin:0px 0px 15px; background-color:rgba(0, 0, 0, 0.5); box-shadow:0px 1px 2px #CCC,inset 0 1px 0 #FFFFFF }
推薦git
css.selector, .selector.secondary, .selector[type="text"] { padding: 15px; margin-bottom: 15px; background-color: rgba(0,0,0,.5); box-shadow: 0 1px 2px #ccc, inset 0 1px 0 #fff; }
相關的屬性聲明應當歸爲一組,並按照下面的順序排列:github
因爲定位(positioning)能夠從正常的文檔流中移除元素,而且還能覆蓋盒模型(box model)相關的樣式,所以排在首位。盒模型排在第二位,由於它決定了組件的尺寸和位置。web
其餘屬性只是影響組件的內部(inside)或者是不影響前兩組屬性,所以排在後面。瀏覽器
完整的屬性列表及其排列順序請參考 Recess。ide
css.declaration.order { /* Positioning */ position: absolute; top: 0; right: 0; bottom: 0; left: 0; z-index: 100; /* Box-model */ display: block; float: right; width: 100px; height: 100px; /* Typography */ font: normal 13px "Helvetica Neue", sans-serif; line-height: 1.5; color: #333; text-align: center; /* Visual */ background-color: #f5f5f5; border: 1px solid #e5e5e5; border-radius: 3px; /* Misc */ opacity: 1; }
與 <link>
標籤相比,@import
指令要慢不少,不光增長了額外的請求次數,還會致使不可預料的問題。替代辦法有如下幾種:性能
<link>
元素Sass
或 Less
相似的 CSS 預處理器將多個 CSS 文件編譯爲一個文件Rails
、Jekyll
或其餘系統中提供過 CSS 文件合併功能請參考 Steve Souders 的文章瞭解更多知識。優化
不推薦url
html<!-- @imports --> <style> @import url("more.css"); </style>
推薦
html<!-- 使用 link 元素 --> <link rel="stylesheet" href="core.css">
將媒體查詢放在儘量相關規則的附近。不要將他們打包放在一個單同樣式文件中或者放在文檔底部。若是你把他們分開了,未來只會被你們遺忘。下面給出一個典型的實例。
css.element { ... } .element.avatar { ... } .element.selected { ... } @media (min-width: 480px) { .element { ...} .element.avatar { ... } .element.selected { ... } }
當使用特定廠商的帶有前綴的屬性時,經過縮進的方式,讓每一個屬性的值在垂直方向對齊,這樣便於多行編輯。
在
Textmate
中,使用Text
→Edit Each Line in Selection (⌃⌘A)
。在Sublime Text 2
中,使用Selection
→Add Previous Line (⌃⇧↑)
和Selection → Add Next Line (⌃⇧↓)
。
推薦
css.selector { -webkit-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0,0,0,.15); box-shadow: 0 1px 2px rgba(0,0,0,.15); }
對於只包含一條聲明的樣式,爲了易讀性和便於快速編輯,建議將語句放在同一行。對於帶有多條聲明的樣式,仍是應當將聲明分爲多行。
這樣作的關鍵因素是爲了錯誤檢測 -- 例如,CSS 校驗器指出在 183 行有語法錯誤。若是是單行單條聲明,你就不會忽略這個錯誤;若是是單行多條聲明的話,你就要仔細分析避免漏掉錯誤了。
css/* 單行規則聲明 */ .span1 { width: 60px; } .span2 { width: 140px; } .span3 { width: 220px; } /* 多行規則聲明 */ .sprite { display: inline-block; width: 16px; height: 15px; background-image: url(../img/sprite.png); } .icon { background-position: 0 0; } .icon.home { background-position: 0 -20px; } .icon.account { background-position: 0 -40px; }
在須要顯示地設置全部值的狀況下,應當儘可能限制使用簡寫形式的屬性聲明。常見的濫用簡寫屬性聲明的狀況以下:
padding
margin
font
background
border
border-radius
MDN(Mozilla Developer Network)上一片很是好的關於shorthand properties 的文章,對於不太熟悉簡寫屬性聲明及其行爲的用戶頗有用。
不推薦
css.element { margin: 0 0 10px; background: red; background: url("image.jpg"); border-radius: 3px 3px 0 0; }
推薦
css.element { margin-bottom: 10px; background-color: red; background-image: url("image.jpg"); border-top-left-radius: 3px; border-top-right-radius: 3px; }
避免非必要的嵌套。這是由於雖然你可使用嵌套,可是並不意味着應該使用嵌套。只有在必須將樣式限制在父元素內(也就是後代選擇器),而且存在多個須要嵌套的元素時才使用嵌套。
無嵌套
css.table > thead > tr > th { … } .table > thead > tr > td { … }
嵌套
css.table > thead > tr { > th { … } > td { … } }
代碼是由人編寫並維護的。請確保你的代碼可以自描述、註釋良好而且易於他人理解。好的代碼註釋可以傳達上下文關係和代碼目的。不要簡單地重申組件或 class 名稱。
對於較長的註釋,務必書寫完整的句子;對於通常性註解,能夠書寫簡潔的短語。
不推薦
css/* Modal header */ .modal.header { ... }
推薦
css/* 包裹 .modal-title 與 .modal-close 的外圍容器 */ .modal.header { ... }
class 名稱中只能出現小寫字符和破折號(dashe)(不是下劃線,也不是駝峯命名法)。同時,破折號只有在多個單詞必須連着同時存在才具備真實意義時使用,用於區分兩個不一樣的單詞,例如,.button
與 .danger.button
,可是不容許使用 .danger-button
或者 .button.danger
。
不容許使用簡寫。但 class 名稱應當儘量短,而且意義明確。使用有意義的名稱。使用有組織的或目的明確的名稱,不要使用表現形式(presentational)的名稱。
使用 .js-*
class 來標識行爲(與樣式相對),而且不要將這些 class 包含到 CSS 文件中。
在爲 Sass 和 Less 變量命名是也能夠參考上面列出的各項規範。
不推薦
css.t { ... } .red { ... } .header { ... }
推薦
css.tweet { ... } .important { ... } .tweet.header { ... }
對於通用元素使用 class ,這樣利於渲染性能的優化。對於常常出現的組件,避免使用屬性選擇器(例如,[class^="..."]
)。瀏覽器的性能會受到這些因素的影響。
選擇器要儘量短,而且儘可能限制組成選擇器的元素個數,建議不要超過 3 。
只有在必要的時候纔將 class 限制在最近的父元素內(也就是後代選擇器)(例如,不使用帶前綴的 class 時 -- 前綴相似於命名空間)。
不推薦
cssspan { ... } .page-container #stream .stream-item .tweet .tweet-header .username { ... } .avatar { ... }
推薦
css.avatar { ... } .tweet-header .username { ... } .tweet .avatar { ... }
css/* * 組件 */ .element { ... } /* * 組件 * * 有的時候也可能一個組件是很複雜的 */ .element { ... } /* 組件的子組件 */ .element-heading { ... }