mmap()系統調用使得進程之間經過映射同一個普通文件實現共享內存。普通文件被映射到進程地址空間後,進程能夠向訪問普通內存同樣對文件進行訪問,沒必要再調用read(),write()等操做。linux
void *mmap(void *start,size_t length,int prot,int flags,int fd,off_t offsize);
頭文件:#include <sys/mman.h>緩存
具體參數含義
start : 指向欲映射的內存起始地址,一般設爲 NULL,表明讓系統自動選定地址,映射成功後返回該地址。
length: 表明將文件中多大的部分映射到內存。
prot : 映射區域的保護方式。能夠爲如下幾種方式的組合:
PROT_EXEC 映射區域可被執行
PROT_READ 映射區域可被讀取
PROT_WRITE 映射區域可被寫入
PROT_NONE 映射區域不能存取
flags : 影響映射區域的各類特性。在調用mmap()時必需要指定MAP_SHARE或 MAP_PRIVATE。
MAP_FIXED 若是參數start所指的地址沒法成功創建映射時,則放棄映射,不對地址作修正。一般不鼓勵用此旗標。
MAP_SHARED 對映射區域的寫入數據會複製迴文件內,並且容許其餘映射該文件的進程共享。
MAP_PRIVATE 對映射區域的寫入操做會產生一個映射文件的複製,即私人的「寫入時複製」(copy on write)對此區域做的任何修改都不會寫回原來的文件內容。
MAP_ANONYMOUS創建匿名映射。此時會忽略參數fd,不涉及文件,並且映射區域沒法和其餘進程共享。
MAP_DENYWRITE只容許對映射區域的寫入操做,其餘對文件直接寫入的操做將會被拒絕。
MAP_LOCKED 將映射區域鎖定住,這表示該區域不會被置換(swap)。
fd : 要映射到內存中的文件描述符。若是使用匿名內存映射時,即flags中設置了MAP_ANONYMOUS,fd設爲-1。有些系統不支持匿名內存映射,則可使用fopen打開/dev/zero文件,
而後對該文件進行映射,能夠一樣達到匿名內存映射的效果。
offset:文件映射的偏移量,一般設置爲0,表明從文件最前方開始對應,offset必須是PAGE_SIZE的整數倍。
返回值:
若映射成功則返回映射區的內存起始地址,不然返回MAP_FAILED(-1),錯誤緣由存於errno 中。
錯誤代碼:
EBADF 參數fd 不是有效的文件描述詞
EACCES 存取權限有誤。若是是MAP_PRIVATE 狀況下文件必須可讀,使用MAP_SHARED則要有PROT_WRITE以及該文件要能寫入。
EINVAL 參數start、length 或offset有一個不合法。
EAGAIN 文件被鎖住,或是有太多內存被鎖住。
ENOMEM 內存不足。
用戶層的調用很簡單,其具體功能就是直接將物理內存直接映射到用戶虛擬內存,使用戶空間能夠直接對物理空間操做。可是對於內核層而言,其具體實現比較複雜。app
int msync ( void * addr, size_t len, int flags);
頭文件: #include<sys/mman.h>函數
簡介:測試
一、刷新變化函數msync()this
二、進程在映射空間的對共享內容的改變並不直接寫回到磁盤文件中,每每在調用munmap()後才執行該操做。能夠經過調用msync()函數來實現磁盤文件內容與共享內存區中的內容一致,即同步操做.spa
說明:
1. 當映射區數據被修改時,內核會稍後將其更新到文件。但有時候爲了確保修改能被反映到文件,能夠調用 msync 函數來進行同步操做。
2. addr:文件映射到進程空間的地址;len:映射空間的大小;。
3. 參數 flags 控制回寫到文件的具體方式。MS_ASYNC 、MS_SYNC 必須指定其一。
1)MS_ASYNC ,只是將寫操做排隊,並不等待寫操做完成就返回。
2)MS_SYNC ,等待寫操做完成後才返回。
3)MS_INVALIDATE ,做廢與實際文件內容不一致緩存頁,有的實現則是做廢整個映射區的緩存頁。後續的引用將從文件獲取數據。code
返回值:成功則返回0;失敗則返回-1;htm
一、實例:blog
在目錄新建一個文件data裏面內容以下:
代碼例子:
#include <sys/mman.h> #include <sys/stat.h> #include <fcntl.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <error.h> #define BUF_SIZE 100 int main(int argc, char **argv) { int fd, nread, i; struct stat sb; char *mapped, buf[BUF_SIZE]; for (i = 0; i < BUF_SIZE; i++) { buf[i] = '#'; } /* 打開文件 */ if ((fd = open(argv[1], O_RDWR)) < 0) { perror("open"); } /* 獲取文件的屬性 */ if ((fstat(fd, &sb)) == -1) { perror("fstat"); } /* 將文件映射至進程的地址空間 */ if ((mapped = (char *)mmap(NULL, sb.st_size, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd, 0)) == (void *)-1) { perror("mmap"); } /* 映射完後, 關閉文件也能夠操縱內存 */ close(fd); printf("%s", mapped); /* 修改一個字符,同步到磁盤文件 */ mapped[20] = '9'; if ((msync((void *)mapped, sb.st_size, MS_SYNC)) == -1) { perror("msync"); } /* 釋放存儲映射區 */ if ((munmap((void *)mapped, sb.st_size)) == -1) { perror("munmap"); } return 0; }
測試結果:
二、使用共享映射實現兩個進程之間的通訊:
仍是使用文件data做爲測試:
兩個程序映射同一個文件到本身的地址空間, 進程A先運行, 每隔兩秒讀取映射區域, 看是否發生變化. 進程B後運行, 它修改映射區域, 而後推出, 此時進程A可以觀察到存儲映射區的變化0.
代碼:
//進程A的代碼 #include <sys/mman.h> #include <sys/stat.h> #include <fcntl.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <error.h> #define BUF_SIZE 100 int main(int argc, char **argv) { int fd, nread, i; struct stat sb; char *mapped, buf[BUF_SIZE]; for (i = 0; i < BUF_SIZE; i++) { buf[i] = '#'; } /* 打開文件 */ if ((fd = open(argv[1], O_RDWR)) < 0) { perror("open"); } /* 獲取文件的屬性 */ if ((fstat(fd, &sb)) == -1) { perror("fstat"); } /* 將文件映射至進程的地址空間 */ if ((mapped = (char *)mmap(NULL, sb.st_size, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd, 0)) == (void *)-1) { perror("mmap"); } /* 文件已在內存, 關閉文件也能夠操縱內存 */ close(fd); /* 每隔兩秒查看存儲映射區是否被修改 */ while (1) { printf("%s\n", mapped); sleep(2); } return 0; }
//進程B的代碼 #include <sys/mman.h> #include <sys/stat.h> #include <fcntl.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <error.h> #define BUF_SIZE 100 int main(int argc, char **argv) { int fd, nread, i; struct stat sb; char *mapped, buf[BUF_SIZE]; for (i = 0; i < BUF_SIZE; i++) { buf[i] = '#'; } /* 打開文件 */ if ((fd = open(argv[1], O_RDWR)) < 0) { perror("open"); } /* 獲取文件的屬性 */ if ((fstat(fd, &sb)) == -1) { perror("fstat"); } /* 私有文件映射將沒法修改文件 */ if ((mapped = (char *)mmap(NULL, sb.st_size, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_PRIVATE, fd, 0)) == (void *)-1) { perror("mmap"); } /* 映射完後, 關閉文件也能夠操縱內存 */ close(fd); /* 修改一個字符 */ mapped[20] = '9'; return 0; }
三、經過匿名映射實現父子進程通訊
#include <sys/mman.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #define BUF_SIZE 100 int main(int argc, char** argv) { char *p_map; /* 匿名映射,建立一塊內存供父子進程通訊 */ p_map = (char *)mmap(NULL, BUF_SIZE, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED | MAP_ANONYMOUS, -1, 0); if(fork() == 0) { sleep(1); printf("child got a message: %s\n", p_map); sprintf(p_map, "%s", "hi, dad, this is son"); munmap(p_map, BUF_SIZE); //實際上,進程終止時,會自動解除映射。 exit(0); } sprintf(p_map, "%s", "hi, this is father"); sleep(2); printf("parent got a message: %s\n", p_map); return 0; }
四、對mmap()返回地址的訪問
linux採用的是頁式管理機制。對於用mmap()映射普通文件來講,進程會在本身的地址空間新增一塊空間,空間大小由mmap()的len參數指定,注意,進程並不必定可以對所有新增空間都能進行有效訪問。進程可以訪問的有效地址大小取決於文件被映射部分的大小。簡單的說,可以容納文件被映射部分大小的最少頁面個數決定了進程從mmap()返回的地址開始,可以有效訪問的地址空間大小。超過這個空間大小,內核會根據超過的嚴重程度返回發送不一樣的信號給進程。可用以下圖示說明:
總結一下就是, 文件大小, mmap的參數 len 都不能決定進程能訪問的大小, 而是容納文件被映射部分的最小頁面數決定進程能訪問的大小. 下面看一個實例:
#include <sys/mman.h> #include <sys/types.h> #include <sys/stat.h> #include <fcntl.h> #include <unistd.h> #include <stdio.h> int main(int argc, char** argv) { int fd,i; int pagesize,offset; char *p_map; struct stat sb; /* 取得page size */ pagesize = sysconf(_SC_PAGESIZE); printf("pagesize is %d\n",pagesize); /* 打開文件 */ fd = open(argv[1], O_RDWR, 00777); fstat(fd, &sb); printf("file size is %zd\n", (size_t)sb.st_size); offset = 0; p_map = (char *)mmap(NULL, pagesize * 2, PROT_READ|PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd, offset); close(fd); p_map[sb.st_size] = '9'; /* 致使總線錯誤 */ p_map[pagesize] = '9'; /* 致使段錯誤 */ munmap(p_map, pagesize * 2); return 0; }