quick-cocos2dx-community 使用babelua調試 出現fullPathForFilename: No file found at src/main.lua的解決方法

1.查看自己的c++遊戲入口 的這個函數 :bool AppDelegate::applicationDidFinishLaunching() 找到lua的入口在  engine->executeScriptFile("src/main.lua"); 這裏絕對路徑找不到,那就改成絕對路徑: engine->executeScriptFile("E:/Study/mygame/src/main.lu
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