多線程就是容許一個進程內存在多個控制權,以便讓多個函數同時處於激活狀態,從而讓多個函數的操做同時運行。即便是單CPU的計算機,也能夠經過不停地在不一樣線程的指令間切換,從而形成多線程同時運行的效果。html
多線程至關於一個併發(concunrrency)系統。併發系統通常同時執行多個任務。若是多個任務能夠共享資源,特別是同時寫入某個變量的時候,就須要解決同步的問題,好比多線程火車售票系統:兩個指令,一個指令檢查票是否賣完,另外一個指令,多個窗口同時賣票,可能出現賣出不存在的票。python
在併發狀況下,指令執行的前後順序由內核決定。同一個線程內部,指令按照前後順序執行,但不一樣線程之間的指令很難說清除哪個會先執行。所以要考慮多線程同步的問題。同步(synchronization)是指在必定的時間內只容許某一個線程訪問某個資源。 nginx
詳情請看:Linux多線程與同步編程
threading.Thread 建立一個線程。服務器
給判斷是否有餘票和賣票,加上互斥鎖,這樣就不會形成一個線程剛判斷沒有餘票,而另一個線程就執行賣票操做。多線程
#! /usr/bin/python #-* coding: utf-8 -* # __author__ ="tyomcat"
import threading import time import os def booth(tid): global i global lock while True: lock.acquire() if i!=0: i=i-1 print "窗口:",tid,",剩餘票數:",i time.sleep(1) else: print "Thread_id",tid,"No more tickets" os._exit(0) lock.release() time.sleep(1) i = 100 lock=threading.Lock() for k in range(10): new_thread = threading.Thread(target=booth,args=(k,)) new_thread.start()
協程,與線程的搶佔式調度不一樣,它是協做式調度。協程也是單線程,可是它能讓原來要使用異步+回調方式寫的非人類代碼,能夠用看似同步的方式寫出來。併發
一、協程在python中能夠由生成器(generator)來實現。app
首先要對生成器和yield有一個紮實的理解.less
調用一個普通的python函數,通常是從函數的第一行代碼開始執行,結束於return語句、異常或者函數執行(也能夠認爲是隱式地返回了None)。dom
一旦函數將控制權交還給調用者,就意味着所有結束。而有時能夠建立能產生一個序列的函數,來「保存本身的工做」,這就是生成器(使用了yield關鍵字的函數)。
可以「產生一個序列」是由於函數並無像一般意義那樣返回。return隱含的意思是函數正將執行代碼的控制權返回給函數被調用的地方。而"yield"的隱含意思是控制權的轉移是臨時和自願的,咱們的函數未來還會收回控制權。
詳情請看:解釋'yield'和'Generators(生成器)'
看一下生產者/消費者的例子:
#! /usr/bin/python #-* coding: utf-8 -* # __author__ ="tyomcat" import time import sys # 生產者 def produce(l): i=0 while 1: if i < 10: l.append(i) yield i i=i+1 time.sleep(1) else: return # 消費者 def consume(l): p = produce(l) while 1: try: p.next() while len(l) > 0: print l.pop() except StopIteration: sys.exit(0) if __name__ == "__main__": l = [] consume(l)
當程序執行到produce的yield i時,返回了一個generator並暫停執行,當咱們在custom中調用p.next(),程序又返回到produce的yield i 繼續執行,這樣 l 中又append了元素,而後咱們print l.pop(),直到p.next()引起了StopIteration異常。
二、Stackless Python
三、greenlet模塊
基於greenlet的實現則性能僅次於Stackless Python,大體比Stackless Python慢一倍,比其餘方案快接近一個數量級。其實greenlet不是一種真正的併發機制,而是在同一線程內,在不一樣函數的執行代碼塊之間切換,實施「你運行一會、我運行一會」,而且在進行切換時必須指定什麼時候切換以及切換到哪。
四、eventlet模塊
詳情請看:Python幾種併發實現方案的性能比較
一、子進程(subprocess包)
在python中,經過subprocess包,fork一個子進程,並運行外部程序。
調用系統的命令的時候,最早考慮的os模塊。用os.system()和os.popen()來進行操做。可是這兩個命令過於簡單,不能完成一些複雜的操做,如給運行的命令提供輸入或者讀取命令的輸出,判斷該命令的運行狀態,管理多個命令的並行等等。這時subprocess中的Popen命令就能有效的完成咱們須要的操做
>>>import subprocess >>>command_line=raw_input() ping -c 10 www.baidu.com >>>args=shlex.split(command_line) >>>p=subprocess.Popen(args)
利用subprocess.PIPE將多個子進程的輸入和輸出鏈接在一塊兒,構成管道(pipe):
import subprocess child1 = subprocess.Popen(["ls","-l"], stdout=subprocess.PIPE) child2 = subprocess.Popen(["wc"], stdin=child1.stdout,stdout=subprocess.PIPE) out = child2.communicate() print(out)
communicate() 方法從stdout和stderr中讀出數據,並輸入到stdin中。
二、多進程(multiprocessing包)
詳情請看:Python多進程編程
(1)、multiprocessing包是Python中的多進程管理包。與threading.Thread相似,它能夠利用multiprocessing.Process對象來建立一個進程。
進程池 (Process Pool)能夠建立多個進程。
apply_async(func,args) 從進程池中取出一個進程執行func,args爲func的參數。它將返回一個AsyncResult的對象,你能夠對該對象調用get()方法以得到結果。
close() 進程池再也不建立新的進程
join() wait進程池中的所有進程。必須對Pool先調用close()方法才能join。
#! /usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- # __author__ == "tyomcat" # "個人電腦有4個cpu" from multiprocessing import Pool import os, time def long_time_task(name): print 'Run task %s (%s)...' % (name, os.getpid()) start = time.time() time.sleep(3) end = time.time() print 'Task %s runs %0.2f seconds.' % (name, (end - start)) if __name__=='__main__': print 'Parent process %s.' % os.getpid() p = Pool() for i in range(4): p.apply_async(long_time_task, args=(i,)) print 'Waiting for all subprocesses done...' p.close() p.join() print 'All subprocesses done.'
(2)、多進程共享資源
經過共享內存和Manager對象:用一個進程做爲服務器,創建Manager來真正存放資源。
其它的進程能夠經過參數傳遞或者根據地址來訪問Manager,創建鏈接後,操做服務器上的資源。
#! /usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
# __author__ == "tyomcat"
from multiprocessing import Queue,Pool
import multiprocessing,time,random
def write(q):
for value in ['A','B','C','D']:
print "Put %s to Queue!" % value
q.put(value)
time.sleep(random.random())
def read(q,lock):
while True:
lock.acquire()
if not q.empty():
value=q.get(True)
print "Get %s from Queue" % value
time.sleep(random.random())
else:
break
lock.release()
if __name__ == "__main__":
manager=multiprocessing.Manager()
q=manager.Queue()
p=Pool()
lock=manager.Lock()
pw=p.apply_async(write,args=(q,))
pr=p.apply_async(read,args=(q,lock))
p.close()
p.join()
print "全部數據都寫入而且讀完"
不管是線程仍是進程,使用的都是同步進制,當發生阻塞時,性能會大幅度下降,沒法充分利用CPU潛力,浪費硬件投資,更重要形成軟件模塊的鐵板化,緊耦合,沒法切割,不利於往後擴展和變化。
不論是進程仍是線程,每次阻塞、切換都須要陷入系統調用(system call),先讓CPU跑操做系統的調度程序,而後再由調度程序決定該跑哪個進程(線程)。多個線程之間在一些訪問互斥的代碼時還須要加上鎖,
現下流行的異步server都是基於事件驅動的(如nginx)。
異步事件驅動模型中,把會致使阻塞的操做轉化爲一個異步操做,主線程負責發起這個異步操做,並處理這個異步操做的結果。因爲全部阻塞的操做都轉化爲異步操做,理論上主線程的大部分時間都是在處理實際的計算任務,少了多線程的調度時間,因此這種模型的性能一般會比較好。