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GIS程序設計(六)鼠標交互式繪圖基礎(簡單實例)
時間 2020-12-31
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GIS程序設計(六)鼠標交互式繪圖基礎(簡單實例) 之前實現了運行程序直接將OnDraw()函數中畫的圖形顯示出來,現在進行鼠標交互式繪圖的探索,先從簡單的開始入手,只瞭解下鼠標交互繪圖的步驟,以鼠標繪製簡單直線爲例,演示下鼠標事件的使用。本程序實現在靜態窗口視圖下,按下鼠標左鍵後不鬆開,移動鼠標繪圖,鬆開鼠標左鍵完成直線繪製。 步驟:①選擇鼠標繪製直線,開啓繪製狀態 ②按下鼠標左鍵,記錄起點
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