HT For Web 拓撲圖背景設置

HT For Web 的HTML5拓撲圖組件graphView背景設置有多種途徑可選擇:
1. divBackground:經過css設置graphView對應的div背景
2. Painter:經過graphView.addBottomPainter(function(g, rect){…})來繪製背景
3. Layer:經過設置graphView.setLayer(['…', '…', '…', …])來將graphView拆分爲多個圖層,併爲各個圖層命名,再讓不一樣種類的node經過node.setLayer('…')將node設置到graphView對應圖層中
接下來我爲你們一一介紹graphView背景設置方法:
1. divBackground:
 圖片描述
圖片描述
      這兩張圖片展現的是設置graphView對應div的background屬性來設置拓撲圖背景,左邊的圖片展現的是頁面初始效果,右邊展現的是拓撲圖經過縮小和拖拽圖元位置後的效果,從效果上能夠看出,拓撲圖的背景的位置和大小並無發生改變,不過圖元如何縮放和移動,都保持原來的樣子。
      如下是具體的代碼實現,代碼很簡單,經過gv.getView()來獲取graphView拓撲圖組件對應的div,再向div中設置background屬性。css

function initGV1(gv){
    var dm = gv.dm(),
        node = new ht.Node(),
        view = gv.getView(),
        viewStyle = view.style;
    node.setImage('res/mac-air.png');
    node.setName('13-inch MacBook Air');
    node.setPosition(260, 70);
    dm.add(node);
viewStyle.backgroundImage = 'url(res/background.jpg)';
    viewStyle.backgroundPosition = 'center';
    viewStyle.backgroundRepeat = 'no-repeat';
}

 
2. Painter:
圖片描述
圖片描述
      這兩張圖片展現的是經過graphView.addBottomPainter(function(g, rect){...})方法繪製拓撲圖組件背景,經過graphView.addTopPainter(function(f, rect){...})方法來繪製拓撲圖組件的水印效果,左邊的圖片展現的是頁面初始效果,右邊展現的是拓撲圖經過縮小和拖拽圖元位置後的效果,從效果上能夠看出,拓撲圖的背景和水印的位置和大小均發生了改變,都跟隨拓撲圖的縮放和移動而改變。
      細心的讀者會發現兩張圖片的水印時間是不同的,這個水印獲取的是系統當前時間,所以每一秒會刷新一次,因此兩張圖片的時間會不同,這說明了graphView拓撲圖組件是支持背景和水印刷新的。
      具體的代碼實現也不是很複雜,addBottomPainter和addTopPainter方法的參數都是一個函數實現,函數參數也都爲兩個,g和rect,其中g爲canvas對應的畫筆,rect爲髒區域大小,經過畫筆g能夠想拓撲圖上話任意想描繪的圖形,包括圖片、漸變色、多邊形等等。在代碼中addBottomPainter畫的就是灰白相間的背景圖片,addTopPainter繪製的是系統當前時間,最後經過定時器setInterval設置1秒刷新一次graphView拓撲圖組件。node

function initGV2(gv){
    var dm = gv.dm(),
        node = new ht.Node();
    node = new ht.Node();
    node.setName('13-inch MacBook Air');
    node.setImage('res/mac-air.png');
    node.setPosition(260, 70);
    node.setRotation(Math.PI/2);
    dm.add(node);
gv.addBottomPainter(function(g, rect){
        for(var i=0; i<20; i++){
            for(var j=0; j<10; j++){
                if((i + j)%2 === 0){
                    g.fillStyle = 'lightgray';
                }else{
                    g.fillStyle = 'white';
                }
                g.beginPath();
                g.rect(i*50, j*50, 50, 50);
                g.fill();
            }
        }
        g.strokeStyle = 'red';
        g.lineWidth = 1;
        g.beginPath();
        g.rect(rect.x, rect.y, rect.width, rect.height);
    });
gv.addTopPainter(function(g, rect){
        g.save();
        g.beginPath();
        var text = new Date().toLocaleString();
        g.font = '40px Arial';
        g.strokeStyle = 'red';
        g.textAlign = 'left';
        g.textBaseline = 'top';
        g.lineWidth = 5;
        g.fillStyle = 'yellow';
        g.strokeText(text, 100, 100);
        g.fillText(text, 100, 100);
        g.fill();
        g.restore();
    });
setInterval(function(){
        gv.redraw();
    }, 1000);
}

 
3. Layer:
圖片描述
圖片描述
      這兩張圖片展現的是經過graphView.setLayer(['…', '…', '…', …])方法將拓撲圖組件分割成'bgLayer', 'edgeLayer', 'nodeLayer'三層,左邊的圖片展現的是頁面初始效果,右邊展現的是拓撲圖經過縮小和拖拽圖元位置後的效果,從效果上能夠看出,拓撲圖的背景和圖元的位置和大小均發生了改變,都跟隨拓撲圖的縮放和移動而改變。
      具體的代碼實現也不是很複雜,經過graphView.setLayer(['…', '…', '…', …])方法將拓撲圖組件分割成'bgLayer', 'edgeLayer', 'nodeLayer'三層,而且圖層依據數組順序自下而上,建立一個存放背景圖片的bgNode,並設置其屬性爲不可選中,設置其graphView圖層爲'bgLayer',再經過重載ht.Default.handleImageLoaded方法,在圖片加載完成後設置bgNode的position,最後設置一堆的node節點在nodeLayer圖層上,一堆的edge連線在edgeLayer圖層上。
 canvas

function initGV3(gv){
    gv.setLayers(['bgLayer', 'edgeLayer', 'nodeLayer']);
var center = createNode(),
        dm = gv.dm(),
        sm = dm.sm(),
        bgNode  = new ht.Node();
center.setPosition(100, 100);
    dm.add(center);
bgNode.s({
        '2d.selectable': false
    });
    bgNode.setImage('bgImage');
    bgNode.setLayer('bgLayer');
ht.Default.handleImageLoaded = function(name, image){
        var width = image.width,
            height = image.height,
            gvH = gv.getHeight(),
            gvW = gv.getWidth();
        if(name == 'bgImage'){
            bgNode.setPosition(gvW / 2, gvH / 2);
        }
    };
    dm.add(bgNode);
var count = 30,
        firstNode,
        lastNode;
for (var i = 0; i < count; i++) {
        var node = createNode();
        if(!lastNode){
            firstNode = node;
        }else{
            node.setHost(lastNode);
        }
        lastNode = node;
node.setPosition(
            500 + 150 * Math.cos(Math.PI * 2 / count * i),
            100 + 70 * Math.sin(Math.PI * 2 / count * i)
        );
        dm.add(node);
        var edge = new ht.Edge(center, node);
        edge.s({
            'edge.type': 'custom',
            'edge.color': 'lightgray',
            'edge.width': 1
        });
        edge.setLayer('edgeLayer');
        edge.addStyleIcon("toArrow", {
            position: 19,
            keepOrien: true,
            width: 30,
            height: 15,
            names: ['toArrow']
        });
        dm.add(edge);
    }
    firstNode.setHost(lastNode);
}
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