一.java
分佈式rpc框架有不少,好比dubbo,netty,還有不少其餘的產品。但他們大部分都是基於nio的,api
nio是非阻塞的io,那麼它的內部機制是怎麼實現的呢。服務器
1.由一個專門的線程處理全部IO事件,並負責分發。框架
2.事件驅動機制,事件到來的時候觸發操做,不須要阻塞的監視事件。分佈式
3.線程以前經過wait,notify通訊,減小線程切換。測試
上圖是nio的通訊模型。this
其中:.net
服務端和客戶端各自維護一個管理通道的對象,咱們稱之爲selector,它能夠監控一個或多個通道上的事件。線程
採用了雙向通道(channel)進行數據傳輸,而不是單向的流(stream),在通道上能夠註冊咱們感興趣的事件。netty
二.
nio server端簡單實現:
package com.nio;
import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.Iterator;
/**
* Created by viruser on 2017/6/8.
*/
public class NioServer {
// 通道管理器
private Selector selector;
/**
* 得到一個ServerSocket通道,並對該通道作一些初始化的工做
* @param port 綁定的端口號
* @throws IOException
*/
public void initServer(int port) throws IOException {
// 得到一個ServerSocketChannel通道
ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
// 設置通道爲非阻塞
serverSocketChannel.configureBlocking(false);
// 將該通道對應的ServerSocket綁定到port端口
serverSocketChannel.bind(new InetSocketAddress(port));
// 得到一個通道管理器
this.selector = Selector.open();
// 將通道管理器和該通道綁定,併爲該通道註冊SelectionKey.OP_ACCEPT事件,註冊該事件後,
// 當該事件到達時,selector.select()會返回,若是該事件沒到達selector.select()會一直阻塞。
serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
}
/**
* 採用輪詢的方式監聽selector上是否有須要處理的事件,若是有,則進行處理
* @throws IOException
*/
public void listen() throws IOException {
System.out.println("服務端啓動成功!");
// 輪詢訪問selector
while (true) {
// 當註冊的事件到達時,方法返回;不然,該方法會一直阻塞
selector.select();
// 得到selector中選中的項的迭代器,選中的項爲註冊的事件
Iterator<SelectionKey> ite = this.selector.selectedKeys().iterator();
while (ite.hasNext()) {
SelectionKey key = (SelectionKey) ite.next();
// 刪除已選的key,以防重複處理
ite.remove();
if (key.isAcceptable()) {// 客戶端請求鏈接事件
ServerSocketChannel server = (ServerSocketChannel) key.channel();
// 得到和客戶端鏈接的通道
SocketChannel channel = server.accept();
// 設置成非阻塞
channel.configureBlocking(false);
// 在這裏能夠給客戶端發送信息哦
channel.write(ByteBuffer.wrap(new String("向客戶端發送了一條信息")
.getBytes("utf-8")));
// 在和客戶端鏈接成功以後,爲了能夠接收到客戶端的信息,須要給通道設置讀的權限。
channel.register(this.selector, SelectionKey.OP_READ);
} else if (key.isReadable()) {// 得到了可讀的事件
read(key);
}
}
}
}
/**
* 處理讀取客戶端發來的信息 的事件
*
* @param key
* @throws IOException
*/
public void read(SelectionKey key) throws IOException {
// 服務器可讀取消息:獲得事件發生的Socket通道
SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
// 建立讀取的緩衝區
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(512);
channel.read(buffer);
byte[] data = buffer.array();
String msg = new String(data).trim();
System.out.println("服務端收到信息:" + msg);
ByteBuffer outBuffer = ByteBuffer.wrap(msg.getBytes("utf-8"));
channel.write(outBuffer);// 將消息回送給客戶端
}
/**
* 啓動服務端測試
*
* @throws IOException
*/
public static void main(String[] args) throws IOException {
NioServer server = new NioServer();
server.initServer(8000);
server.listen();
}
}
客戶端:
package com.nio;import java.io.IOException;import java.net.InetSocketAddress;import java.nio.ByteBuffer;import java.nio.channels.SelectionKey;import java.nio.channels.Selector;import java.nio.channels.SocketChannel;import java.util.Iterator;/** * Created by viruser on 2017/6/8. */public class NioClient { //通道管理器 private Selector selector; /** * 得到一個Socket通道,並對該通道作一些初始化的工做 * @param ip 鏈接的服務器的ip * @param port 鏈接的服務器的端口號 * @throws IOException */ public void initClient(String ip,int port) throws IOException { // 得到一個Socket通道 SocketChannel channel = SocketChannel.open(); // 設置通道爲非阻塞 channel.configureBlocking(false); // 得到一個通道管理器 this.selector = Selector.open(); // 客戶端鏈接服務器,其實方法執行並無實現鏈接,須要在listen()方法中調 //用channel.finishConnect();才能完成鏈接 channel.connect(new InetSocketAddress(ip,port)); //將通道管理器和該通道綁定,併爲該通道註冊SelectionKey.OP_CONNECT事件。 channel.register(selector, SelectionKey.OP_CONNECT); } /** * 採用輪詢的方式監聽selector上是否有須要處理的事件,若是有,則進行處理 * @throws IOException */ public void connect() throws IOException { // 輪詢訪問selector while (true) { // 選擇一組能夠進行I/O操做的事件,放在selector中,客戶端的該方法不會阻塞, //這裏和服務端的方法不同,查看api註釋能夠知道,當至少一個通道被選中時, //selector的wakeup方法被調用,方法返回,而對於客戶端來講,通道一直是被選中的 selector.select(); // 得到selector中選中的項的迭代器 Iterator<SelectionKey> ite = this.selector.selectedKeys().iterator(); while (ite.hasNext()) { SelectionKey key = (SelectionKey) ite.next(); // 刪除已選的key,以防重複處理 ite.remove(); // 鏈接事件發生 if (key.isConnectable()) { SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel(); // 若是正在鏈接,則完成鏈接 if(channel.isConnectionPending()){ channel.finishConnect(); } // 設置成非阻塞 channel.configureBlocking(false); //在這裏能夠給服務端發送信息哦 channel.write(ByteBuffer.wrap(new String("向服務端發送了一條信息").getBytes("utf-8"))); //在和服務端鏈接成功以後,爲了能夠接收到服務端的信息,須要給通道設置讀的權限。 channel.register(this.selector, SelectionKey.OP_READ); // 得到了可讀的事件 } else if (key.isReadable()) { read(key); } } } } /** * 處理讀取服務端發來的信息 的事件 * @param key * @throws IOException */ public void read(SelectionKey key) throws IOException{ //和服務端的read方法同樣 // 服務器可讀取消息:獲得事件發生的Socket通道 SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel(); // 建立讀取的緩衝區 ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(512); channel.read(buffer); byte[] data = buffer.array(); String msg = new String(data).trim(); System.out.println("客戶端收到信息:" + msg); ByteBuffer outBuffer = ByteBuffer.wrap(msg.getBytes("utf-8")); channel.write(outBuffer);// 將消息回送給客戶端 } /** * 啓動客戶端測試 * @throws IOException */ public static void main(String[] args) throws IOException { NioClient client = new NioClient(); client.initClient("localhost",8000); client.connect(); }}