最近用vue開發項目,記錄一下vue組件間通訊幾種方式css
第一種,父子組件通訊html
1.建立子組件,在src/components/文件夾下新建一個Child.vue
2.Child.vue的中建立props,而後建立一個名爲message的屬性vue
3.在App.vue中註冊Child組件,並在template中加入child標籤,標籤中添加message屬性並賦值react
5.咱們依然能夠對message的值進行v-bind動態綁定jquery
此時瀏覽器中vuex
父組件向子組件傳值成功
總結一下:vue-cli
1.在子組件中建立一個按鈕,給按鈕綁定一個點擊事件typescript
2.在響應該點擊事件的函數中使用$emit來觸發一個自定義事件,並傳遞一個參數segmentfault
4.保存修改的文件,在瀏覽器中點擊按鈕瀏覽器
子組件向父組件傳值成功
總結一下:
或者經過 .sync
修飾符 https://cn.vuejs.org/v2/guide/components-custom-events.html#sync-%E4%BF%AE%E9%A5%B0%E7%AC%A6
eventBus中咱們只建立了一個新的Vue實例,之後它就承擔起了組件之間通訊的橋樑了,也就是中央事件總線。
咱們在響應點擊事件的sendMsg函數中用$emit觸發了一個自定義的userDefinedEvent事件,並傳遞了一個字符串參數
PS:$emit實例方法觸發當前實例(這裏的當前實例就是bus)上的事件,附加參數都會傳給監聽器回調。
咱們在mounted中,監聽了userDefinedEvent,並把傳遞過來的字符串參數傳遞給了$on監聽器的回調函數
PS:
mounted:是一個Vue生命週期中的鉤子函數,簡單點說就相似於jquery的ready,Vue會在文檔加載完畢後調用mounted函數。
$on:監聽當前實例上的自定義事件(此處當前實例爲bus)。事件能夠由$emit觸發,回調函數會接收全部傳入事件觸發函數($emit)的額外參數。
provide / inject 是 2.2 新增的方法,能夠以一個祖先組件向全部子孫後代注入依賴(一個內容)。
provider/inject:簡單的來講就是在父組件中經過provider來提供變量,而後在子組件中經過inject來注入變量。
以上二者能夠在父組件與子組件、孫子組件、曾孫子...組件數據交互,也就是說不只限於prop的父子組件數據交互,只要在上一層級的聲明的provide,那麼下一層級不管多深都可以經過inject來訪問到provide的數據
1.父級組件以下
<template>
<div class="test">
<son prop="data"></son>
</div>
</template>
<script>
export default {
name: 'Test',
provide: {
name: 'Garrett'
}
}
2.孫子組件,注意這裏是孫子組件,父級 -> 子組件 -> 孫子組件三個層級關係
<template>
<div>
{{name}}
</div>
</template>
<script>
export default {
name: 'Grandson',
inject: [name]
}
</script>
這裏能夠經過inject直接訪問其兩個層級上的數據,其用法與props徹底相同,一樣能夠參數校驗等
過去用的 event-bus 雖然能夠解決深層問題,可是會致使整個 event-emit 組成過於混亂,難以維護。使用 provide / inject 能夠保證父子單向數據流的清晰性。
在 React 中 Context 的 Provider / Consumer 也有相同的效果,因爲尚未具體使用過,對 React 自己也只有一面之緣,留待之後在瞭解,感興趣的同窗能夠 閱讀文檔 瞭解。
固然它的做用還有不少,好比vue 路由參數變化,頁面不刷新,provide /inject 完美解決方案(https://blog.csdn.net/weixin_36934930/article/details/80552333)
參考原文:https://blog.csdn.net/Garrettzxd/article/details/81407199
第四種 vuex
狀態管理模式、集中式存儲管理 一聽就很高大上,蠻嚇人的。在我看來 vuex 就是把須要共享的變量所有存儲在一個對象裏面,而後將這個對象放在頂層組件中供其餘組件使用。這麼說吧,將vue想做是一個js文件、組件是函數,那麼vuex就是一個全局變量,只是這個「全局變量」包含了一些特定的規則而已。
在vue的組件化開發中,常常會遇到須要將當前組件的狀態傳遞給其餘組件。父子組件通訊時,咱們一般會採用 props + emit 這種方式。但當通訊雙方不是父子組件甚至壓根不存在相關聯繫,或者一個狀態須要共享給多個組件時,就會很是麻煩,數據也會至關難維護,這對咱們開發來說就很不友好。vuex 這個時候就很實用,不過在使用vuex以後也帶來了更多的概念和框架,需慎重!
Talk is cheap,Show me the code. 先來一段代碼間隔下這麼多的文字:
const store = new Vuex.Store({ state: { name: 'weish', age: 22 }, getters: { personInfo(state) { return `My name is ${state.name}, I am ${state.age}`; } } mutations: { SET_AGE(state, age) { commit(age, age); } }, actions: { nameAsyn({commit}) { setTimeout(() => { commit('SET_AGE', 18); }, 1000); } }, modules: { a: modulesA } }
這個就是最基本也是完整的vuex代碼;vuex 包含有五個基本的對象:
通常來說,咱們都會採用vue-cli來進行實際的開發,在vue-cli中,開發和調用方式稍微不一樣。
├── index.html ├── main.js ├── components └── store ├── index.js # 咱們組裝模塊並導出 store 的地方 ├── state.js # 跟級別的 state ├── getters.js # 跟級別的 getter ├── mutation-types.js # 根級別的mutations名稱(官方推薦mutions方法名使用大寫) ├── mutations.js # 根級別的 mutation ├── actions.js # 根級別的 action └── modules ├── m1.js # 模塊1 └── m2.js # 模塊2
state.js示例:
const state = { name: 'weish', age: 22 }; export default state;
getters.js示例(咱們通常使用getters來獲取state的狀態,而不是直接使用state):
export const name = (state) => { return state.name; } export const age = (state) => { return state.age } export const other = (state) => { return `My name is ${state.name}, I am ${state.age}.`; }
mutation-type.js示例(咱們會將全部mutations的函數名放在這個文件裏):
export const SET_NAME = 'SET_NAME'; export const SET_AGE = 'SET_AGE';
mutations.js示例:
import * as types from './mutation-type.js'; export default { [types.SET_NAME](state, name) { state.name = name; }, [types.SET_AGE](state, age) { state.age = age; } };
actions.js示例(異步操做、多個commit時):
import * as types from './mutation-type.js'; export default { nameAsyn({commit}, {age, name}) { commit(types.SET_NAME, name); commit(types.SET_AGE, age); } };
modules--m1.js示例(若是不是很複雜的應用,通常來說是不會分模塊的):
export default { state: {}, getters: {}, mutations: {}, actions: {} };
index.js示例(組裝vuex):
import vue from 'vue'; import vuex from 'vuex'; import state from './state.js'; import * as getters from './getters.js'; import mutations from './mutations.js'; import actions from './actions.js'; import m1 from './modules/m1.js'; import m2 from './modules/m2.js'; import createLogger from 'vuex/dist/logger'; // 修改日誌 vue.use(vuex); const debug = process.env.NODE_ENV !== 'production'; // 開發環境中爲true,不然爲false export default new vuex.Store({ state, getters, mutations, actions, modules: { m1, m2 }, plugins: debug ? [createLogger()] : [] // 開發環境下顯示vuex的狀態修改 });
最後將store實例掛載到main.js裏面的vue上去就好了
import store from './store/index.js'; new Vue({ el: '#app', store, render: h => h(App) });
在vue組件中使用時,咱們一般會使用mapGetters、mapActions、mapMutations,而後就能夠按照vue調用methods和computed的方式去調用這些變量或函數,示例以下:
參考原文:https://segmentfault.com/a/1190000012015742以上就是嘗試過的vue組件幾種通訊方式import {mapGetters, mapMutations, mapActions} from 'vuex'; /* 只寫組件中的script部分 */ export default { computed: { ...mapGetters([ 'name', 'age' ]) }, methods: { ...mapMutations({ setName: 'SET_NAME', setAge: 'SET_AGE' }), ...mapActions([ nameAsyn ]) } };