一直在關注研究.net下的併發處理,以前也發佈過幾篇文章,今天就都整理下。html
使用BlockingCollection來作併發處理,同時增長併發隊列來作併發處理時的退出判斷:服務器
你真的知道.NET Framework中的阻塞隊列BlockingCollection的妙用嗎?多線程
不加任何的變量或是內存,直接使用原子鎖來判斷併發處理時的退出判斷:高併發
使用Interlocked在多線程下進行原子操做,無鎖無阻塞的實現線程運行狀態判斷spa
阻塞隊列,原子鎖的介紹及解釋:.net
<<操做系統精髓與設計原理>>讀書筆記(一) 併發性:互斥與同步(1)線程