翻譯自 《CSS Sticky Ball》
這是一個純粹利用CSS所作出來的效果,這個效果說穿了就是一個圖像處理的原理,作法跟Photoshop裏頭的幾乎如出一轍,只是一個用圖層和色版來製做,一個則是用CSS(把div當成圖層思考就行了)。javascript
一開始咱們來玩Photoshop,會比直接寫CSS來得容易理解(沒有Photoshop的人也不要緊,看完說明也就懂了),首先咱們新增兩個圖層,一個裏頭放上紅色的小球,另一個裏頭放上黑色的大球。css
接着咱們使用高斯模糊的濾鏡,分別把小紅球和大黑球模糊。html
再來咱們新增一個「亮度與對比」的調整圖層,勾選使用舊版,而後把對比數值往上拉,你就會看到神奇的現象。java
拉到邊緣再也不模糊以後,你就能夠用鼠標嘗試着把紅球移動,就會發現紅球與黑球交界的地方變成粘粘的效果心,這就是咱們要作的效果!測試
就這樣,你已經知道如何用Photoshop來製做,同理,CSS也是用一樣的方法,只是把圖層換成了div而已,就這麼簡單。ui
首先我在HTML裏頭,放上一個class爲redball的div看成紅球,class爲blackball的是黑球,這就是剛剛在PhotoShop裏頭的兩個圖層,接着在最外圍放上一個class爲effect的div,這就是咱們的調整圖層,完成後HTML代碼的長相應該是這樣:spa
<div class="effect">
<div class="blackball"></div>
<div class="redball"></div>
</div>複製代碼
只要對blackball和redball加入模糊的濾鏡,對effect加入對比的濾鏡,就可以達到Photoshop裏面的特效,而模糊的濾鏡必須使用filter:blur(數值),對比則使用filter:contrast(數值)。翻譯
CSS的長相會長這樣:3d
.effect{
width:100%;
height:100%;
padding-top:50px;
filter:contrast(10);
background:#fff;
}
.blackball{
width:100px;
height:100px;
background:black;
padding:10px;
border-radius:50%;
margin:0 auto;
z-index:1;
filter:blur(5px);
}
.redball{
width:60px;
height:60px;
background:#f00;
padding:10px;
border-radius:50%;
position:absolute;
top:70px;
left:50px;
z-index:2;
filter:blur(5px) ;
animation:rball 6s infinite;
}複製代碼
忽略CSS裏頭那些定位數值,裏頭blur的數值設爲5px,contrast的數值設爲10,就能夠看到紅求黑球粘在一塊兒了,至於該怎麼讓他們動起來呢?就要使用CSS3的animation,animation的程序以下:code
@keyframes rball{
0%,100%{
left:35px;
width:60px;
height:60px;
}
4%,54%{
width:60px;
height:60px;
}
10%,60%{
width:50px;
height:70px;
}
20%,70%{
width:60px;
height:60px;
}
34%,90%{
width:70px;
height:50px;
}
41%{
width:60px;
height:60px;
}
50%{
left:calc(100% - 95px);
width:60px;
height:60px;
}
}複製代碼
這裏的keyframe寫了不少,由於要讓紅球進入黑球時,水平方向會被壓縮一下,而後再離開黑球的時候,水平方向會被拉長,如此一來纔會更像有粘性的感受,爲了測試這個效果,可真是煞費個人苦心呀!(不過這裏有個要注意的地方,因爲位置上會自動去計算,因此要測試的話,最外層的effect寬度記得設爲320px)
完成紅球以後,要讓兩顆藍色球合在一塊兒再分開,也是一樣的原理,下方列出兩顆藍色球的CSS,比較須要注意的地方是我讓藍色球合體以後會變大一些,分開的時候也會拉長。
.blueball1{
width:80px;
height:80px;
background:#00f;
padding:10px;
border-radius:50%;
position:absolute;
top:230px;
left:0;
z-index:2;
filter:blur(8px) ;
animation:bball1 6s infinite;
}
.blueball2{
width:80px;
height:80px;
background:#00f;
padding:10px;
border-radius:50%;
position:absolute;
top:230px;
left:240px;
z-index:2;
filter:blur(8px) ;
animation:bball2 6s infinite;
}
@keyframes bball1{
0%,100%{
left:0;
top:230px;
width:80px;
height:80px;
}
20%{
top:230px;
width:80px;
height:80px;
}
85%{
top:230px;
left:75px;
width:90px;
height:70px;
}
90%{
top:228px;
width:75px;
height:85px;
}
50%{
top:215px;
left:110px;
width:110px;
height:110px;
}
}
@keyframes bball2{
0%,100%{
left:240px;
top:230px;
width:80px;
height:80px;
}
20%{
top:230px;
width:80px;
height:80px;
}
85%{
top:230px;
left:165px;
width:90px;
height:70px;
}
90%{
top:228px;
width:75px;
height:85px;
}
50%{
left:110px;
top:215px;
width:110px;
height:110px;
}
}複製代碼
就這樣,單純利用CSS就完成了一個粘粘的效果,坦白說我也不太清楚這個效果能夠用在哪裏,不過若是用在水底世界或一些loading的特效,應該是至關不賴的!