從android4.0起系統設置的」顯示「提供設置字體大小的選項。這個設置直接會影響到全部sp爲單位的字體適配,因此不少app在設置了系統字體後瞬間變得面目全非。java
Resources res = super.getResources(); Configuration config=new Configuration(); config.setToDefaults(); res.updateConfiguration(config,res.getDisplayMetrics() );
雖然google推薦使用sp做爲字體的單位,但實際的開發過程當中一般是根據UIUE的設計稿來換算 sp(px換算sp)。而sp即便在同一種密度下其值也不盡相同。好比在240dpi的設備,若是是480x800分辨率這個值一般是1.5倍 (scaledDensity=1.5),若是是480xZ(z>800)那麼這個值有可能大於1.5。這無疑給設備的適配帶來更多的困難和陷阱。因此我的一般建議使用dpi來做爲字體的單位android
對於個別app不須要根據系統字體的大小來改變的,能夠在activity基類(app中全部的activity都應該有繼承於咱們本身定義的一個BaseActivity類)中加上如下code:app
@Override public Resources getResources() { Resources res = super.getResources(); Configuration config=new Configuration(); config.setToDefaults(); res.updateConfiguration(config,res.getDisplayMetrics() ); return res; }