iOS 項目統計圖片使用狀況

文章轉自:https://blog.coding.net/blog/statistics-of-IOS-project-pictureshtml

iOS項目統計圖片使用狀況

隨着項目開發推動和版本迭代,項目中總會存在一些無效的圖片資源,這些無效圖片每每會增長編譯成本和包的大小。ios

一個普通的iOS工程會有大約三分之一的圖片是未使用的。編程

經常使用的方法有:segmentfault

1,利用工具;xcode

2,利用腳本;工具

3,添加圖片時候寫圖片名稱的代碼;測試

腳本&工具的原理大概是這樣,在工程中搜圖片名稱,若是沒有使用這個圖片名稱的話,則認爲這張圖片沒有被使用並列舉出來。這種作法不太精準:動畫

1,遇到用imageview作動畫(即imageView.animationImages)時候,通常開發人員都會喜歡用for循環加入全部圖片,這樣就會致使已使用圖片被列舉出來;spa

2,使用不一樣資源包時候,若是兩個資源包有相同名稱,可是有個資源包中的圖片沒被使用,這樣就會致使未被使用的沒列舉出來;.net

諸如此類狀況有不少。有人會說用第三種方法,可是手動添加這樣比較費時,即下面這種場景:

例如,咱們想跟蹤在程序中每個view controller展現給用戶的次數:固然,咱們能夠在每一個view controller的viewDidAppear中添加跟蹤代碼;可是這太過麻煩,須要在每一個view controller中寫重複的代碼。建立一個子類多是一種實現方式,但須要同時建立UIViewController, UITableViewController, UINavigationController及其它UIKit中view controller的子類,這一樣會產生許多重複的代碼。

上面一段是Method Swizzling中開篇的描述,確實人工手動添加不免會有漏掉,那麼就要用蘋果自帶的方法集中處理。

咱們能夠經過Method Swizzling修改UIImage的調用方法,在UIImage中添加打印使用圖片(或者路徑)的方法,而後寫到一個文件裏,在項目結束時候將沒有出如今文件中的圖片刪除便可(能夠採用腳本刪除,便捷準確)。

這種狀況下,咱們就能夠寫出以下Method Swizzling,如在代碼所示:

#import "ADeanImage+Hook.h"
#import <objc/objc.h>
#import <objc/runtime.h>

@implementation UIImage (Hook)

+ (void)initialize
{
    static dispatch_once_t onceToken;
    dispatch_once(&onceToken, ^{
        [self adeanImageHook];
    });
}

+ (void)adeanImageHook
{
    [self imageNameHook];
}

+ (void)imageNameHook  // 類方法調用方式
{
    Class class = object_getClass((id)self);
    SEL originalSelector = @selector(imageNamed:);
    SEL swizzledSelector = @selector(adean_imageNamed:);

    Method originalMethod = class_getClassMethod(class, originalSelector);
    Method swizzledMethod = class_getClassMethod(class, swizzledSelector);
    
    BOOL didAddMethod = class_addMethod(class, originalSelector, method_getImplementation(swizzledMethod), method_getTypeEncoding(swizzledMethod));
    if (didAddMethod)
    {
        class_replaceMethod(class, swizzledSelector, method_getImplementation(originalMethod), method_getTypeEncoding(originalMethod));
    }
    else
    {
        method_exchangeImplementations(originalMethod, swizzledMethod);
    }
}

+ (UIImage *)adean_imageNamed:(NSString *)name
{
    UIImage *image = [self adean_imageNamed:name];
    [self printImageNameToLocalWithImageName:name];
    return image;
}

+ (void)printImageNameToLocalWithImageName:(NSString *)name
{
#ifdef ADeanForTest
    {
        // 打印圖片地址
        ADeanLog(@"adean_msg:  imagefile %@", IMAGEFILEFILE);
        FILE *fp;
        const char *imageFilePath =[IMAGEFILEFILE UTF8String];
        const char *cImageName = [[NSString stringWithFormat:@"%@\n", name] UTF8String];
        /*打開文件*/
        if((fp = fopen(imageFilePath, "a")) == NULL)
        {
            ADeanLog("文件打開出錯,請檢查文件是否存在\n");
        }
        else
        {
        }
        fputs(cImageName,fp);
        fclose(fp);
    }
#endif
}

這樣只要在Appdelegate啓動時候調用下[UIImage initialize]就能夠將全部用到imageNamed:的圖片都打印出來。
若是須要打印全部已使用圖片,只須要將UIImage中全部的類方法和實例方法都Method Swizzling下。這樣項目測試一遍就能夠將全部已使用圖片存到一張圖片清單上,只要在用腳本語言刪除項目中沒在圖片清單上的圖片便可。


注:

中文版的《Objective-C Runtime 運行時之四:Method Swizzling》《Method Swizzling》漏掉了原著中的一段代碼註釋:

// When swizzling a class method, use the following:      
 // Class class = object_getClass((id)self);
 // ...
 // Method originalMethod = class_getClassMethod(class, originalSelector);
 // Method swizzledMethod = class_getClassMethod(class, swizzledSelector);

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4, AOP
-->




by Adorable Dean

at Nanjing, Jiangsu, China



利益相關:本篇文章全部涉及到的軟件均爲筆者平常所用工具,無任何廣告費用。



參考文章:

如何刪除xcode項目中再也不使用的圖片資源

有快捷的辦法找到並刪除 Xcode 工程中沒用到的圖片嗎?
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Method Swizzling和AOP(面向切面編程)實踐

Aspects iOS的AOP面向切面編程的庫
-->
Method Swizzling

Objective-C Runtime 運行時之四:Method Swizzling

Method Swizzling

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