java遊戲開發雜談 - 事件處理

大家都知道,遊戲需要跟玩家交互,需要接收玩家的鼠標、鍵盤發出的命令,比如在地圖上點擊一下,人物就自動尋路走過去;鍵盤上按下某個鍵,就彈出一個揹包界面。 這些邏輯是怎麼處理的呢? 大家先不用深究太詳細的,只需要知道,當我們按下鍵盤時,操作系統會接收到指令,然後把指令傳遞給java虛擬機,java虛擬機再把指令轉發給當前的遊戲程序。 java定義了一些類來封裝事件,比如KeyEvent對應按鍵事件,按
相關文章
相關標籤/搜索