北京時間 2019 年 11 月 4 日,在 Microsoft Ignite 2019 大會上,微軟正式發佈了 Visual Studio Online 公開預覽版!前端
簡單來講,Visual Studio Online 由兩部分組成:「前端」與「後端」。面試
「前端」:VS Code、VS IDE 和 Web 版 VS Code。後端
「後端」:由雲服務支撐的開發環境。瀏覽器
Visual Studio Online 的出現絕對是 Game Changer。而最大的亮點,就是這「先後端」分離。之前咱們常見的 IDE/Editor 的先後端都是在一塊兒的。而有了 Language Server Protocol, Debugger Adapter Protocol 以及 Visual Studio Code Remote Development 以後,先後端分離變爲了可能。在《知否知否,VS Code 不止開源》一文中,筆者也提到了,微軟很早就把 Language Server Protocol, Debugger Adapter Protocol 從 VS Code 中抽離出來了。能夠想象,微軟很早就在爲 Visual Studio Online 鋪路了。前後端分離
Visual Studio Online 的前端能夠是本地的 VS Code 或者 VS IDE,也能夠是遠程的 Web 版 VS Code;後端能夠是本地的機器,也能夠是遠程的物理機、虛擬機、Docker Container 或者 WSL。這本地或者遠程的前端,與本地或者遠程的後端,造成了 2乘2 一共四種的開發模式。能夠想象,會引起出許多的開發場景。插件
不用多說,就是平時大多 IDE/Editor 的使用場景。orm
這就是 Visual Studio Code Remote Development。開發
這是 VS Online 的 self-hosted 模式。get
把本身本地的機器做爲 self-hosted 環境,經過遠程的 Web 版 VS Code 輕鬆訪問。就算是出去旅遊了,不須要搭建環境,只要有瀏覽器,連上 self-hosted 環境,仍是能修 bug!(逃虛擬機
這是 VS Online 的全託管模式。
快速搭建環境 review PR
遠程教學
遠程面試
遠程協助
等等
筆者只是列出來部分使用場景。能夠預見,將來的會有更多有用的開發場景。讓咱們拭目以待!
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