使用原型java
1、原型屬於一類普通對象 便是Object() 自動建立,ide
一、經過原型添加屬性
function a(x){
this.x = x;this
}prototype
a.prototype.x = 2 //添加屬性
var a1=new a(4)
a.prototype.x= a1.x //將本地屬性傳遞給原型屬性
二、使用原型添加方法 和 使用原型來繼承對象
function a(x,y,z){
this.x=x;
this.y=y;
this.z=z;繼承
}ip
a.proptype.add=function(a,b){ //添加方法原型
return a+b;
}
使用原型實現繼承
function Parent(x){
this.x=x
console.log(x)
}it
function Child(y){
this.y=y;
console.log(y)
} io
//實例化一個父實例
var parent = new Parent("父");
Child.proptype=parent;
//實現一個子實例
var child=new Child("子")
child.x
child.y
原型域和原型域鏈
在javaScript 在實例讀取對象屬性時候,老是先檢查本身本地屬性,假如存在,則返回本地屬性,若是不存在則往經過prototype原型域查找,返回原型域中的屬性
Function.prototype.a=function(){
alert("Function")
}
object.prototype.a =function(){
alert("Oject")
}
function f(){
this.a = a
}
f.prootype ={
n:function(){
alert("w")
}
}
console.log( f instancef Function );//trueconsole.log( f.prototype instancef Object) //trueconsole.log(Fnction instaceof Object Ojbect) //true