Dart
過程當中所記錄的學習筆記, 都是一些基礎知識, 幾乎沒什麼技術含量, 主要是方便後期使用的時候方便查閱key-value
鍵值對(可使用相關聯的key
檢索value
值)的集合, 即傳說中的字典Map
中key
的數量是有限的,每一個key
正好有一個相關的value
Map
、以及它的鍵和值,都是能夠迭代的, 迭代的順序由Map
不一樣的類型定義
HashMap
是無序的,這意味着它迭代的順序是不肯定的LinkedHashMap
按key
的插入順序進行迭代SplayTreeMap
按key
的排序順序進行迭代Map
的一個操做正在執行的時候,一般不容許修改Map
(添加或刪除key
)Map()
// 建立一個Map實例,默認實現是LinkedHashMap。
Map.from(Map other)
// 建立一個LinkedHashMap實例,包含other的全部鍵值對。
Map.fromIterable(Iterable iterable, {K key(element), V value(element)})
// 建立一個Map實例,其中Key和Value由iterable的元素計算獲得。
Map.fromIterables(Iterable<K> keys, Iterable<V> values)
// 將指定的keys和values關聯,建立一個Map實例。
Map.identity()
// 使用默認實現LinkedHashMap建立一個嚴格的Map。
Map.unmodifiable(Map other)
// 建立一個不可修改、基於哈希值的Map,包含other全部的項
複製代碼
每一種建立方式的具體使用html
// 建立一個Map實例, 插入順序進行排列
var dic = new Map();
print(dic); // {}
// 根據一個Map建立一個新的Map, 插入順序進行排列
var dic1 = new Map.from({'name': 'titan'});
print(dic1); // {name: titan}
// 根據List建立Map, 插入順序進行排列
List<int> list = [1, 2, 3];
// 使用默認方式, key和value都是數組對應的元素
var dic2 = new Map.fromIterable(list);
print(dic2); // {1: 1, 2: 2, 3: 3}
// 設置key和value的值
var dic3 = new Map.fromIterable(list, key: (item) => item.toString(), value: (item) => item * item);
print(dic3); // {1: 1, 2: 4, 3: 9}
// 兩個數組映射一個字典, 插入順序進行排列
List<String> keys = ['name', 'age'];
var values = ['jun', 20];
// 若是有相同的key值, 後面的值會覆蓋前面的值
var dic4 = new Map.fromIterables(keys, values);
print(dic4); // {name: jun, age: 20}
// 建立一個空的Map, Map容許null做爲key
var dic5 = new Map.identity();
print(dic5); //{}
// 建立一個不可修改、基於哈希值的Map
var dic6 = new Map.unmodifiable({'name': 'titan'});
print(dic6);
複製代碼
Map
中相關屬性和一些經常使用屬性的操做以下:api
var map1 = {'name': 'titan', 'age': 20};
// 哈希值
print(map1.hashCode);
// 運行時類型
print(map1.runtimeType); //_InternalLinkedHashMap<String, Object>
// 是否爲空, null不能判斷, 會報錯
print(map1.isEmpty); // false
// 是否不爲空
print(map1.isNotEmpty); // true
// 鍵值對個數
print(map1.length); // 2
// 全部的key值, 返回Iterable<K>類型
print(map1.keys.toList()); // [name, age]
// 全部的value值, 返回Iterable<K>類型
print(map1.values.toList()); // [titan, 20]
// 根據key取值
print(map1['name'] ?? ''); // titan
// 根據key賦值
map1['age'] = 30;
print(map1); // {name: titan, age: 30}
複製代碼
var map2 = {'name': 'titan', 'age': 20};
// 添加一個map
map2.addAll({'blog': 'titanjun'});
print(map2);
// {name: titan, age: 20, blog: titanjun}
// 判斷是否包含指定的key
print(map2.containsKey('age')); //
// 判斷是否包含指定的value
print(map2.containsValue('titan'));
// 操做每一個鍵值對
map2.forEach((key, value) {
print('key = $key, value = $value');
});
// 查找key對應的value,或添加一個新的值爲key.length的value
for (var key in ['name', 'age', 'king']) {
// 函數的返回值爲查找到的對應的value值
print(map2.putIfAbsent(key, () => key.length));
}
print(map2);
// {name: titan, age: 20, blog: titanjun, king: 4}
// 轉成字符串
print(map2.toString());
// 刪除鍵值對, 返回刪除key對應的value值, 沒有則返回null
print(map2.remove('blog')); //titanjun
print(map2.remove('coder')); //null
print(map2);
// 刪除全部的鍵值對
map2.clear();
print(map2); //{}
複製代碼
List
集合也是繼承於Iterable
List
和Set
也是Iterable
,dart:collection
庫中一樣有不少Iterable
集合能夠被修改
List
或Set
添加元素將改變對象全部包含的元素。Key
會改變全部Map.keys
的元素。// 建立空的可迭代對象
var ite = Iterable.empty();
print(ite); // ()
// 建立一個Iterable,經過序列來動態生成元素
var ite1 = Iterable.generate(5);
print(ite1); // (0, 1, 2, 3, 4)
複製代碼
至於Iterable
的全部屬性和函數的介紹和使用, 在上篇文章Flutter開發之Dart的數據類型01中的List
模塊中已經詳細介紹了, 由於List
是繼承於Iterable
的, 因此Iterable
有的屬性和方法List
中都有數組
Dart
中,Runes
表明字符串的UTF-32
字符集, 另外一種Strings
Unicode
爲每個字符、標點符號、表情符號等都定義了 一個惟一的數值Dart
字符串是UTF-16
的字符序列,因此在字符串中表達32的字符序列就須要新的語法了\uXXXX
的方式來表示, 這裏的XXXX
是4個16進制的數, 如,心形符號(♥)
是\u2665
emoji
(😆) 是\u{1f600}
String
類有一些屬性能夠提取rune
信息
codeUnitAt
和codeUnit
屬性返回16爲字符runes
屬性來獲取字符串的runes
信息var clapping = '\u{1f44f}';
print(clapping); // 👏
print(clapping.codeUnits); // [55357, 56399]
print(clapping.runes.toList()); // [128079]
複製代碼
// 根據字符串建立
Runes runes = new Runes('\u2665, \u{1f605}, \u{1f60e}');
print(runes);
// (9829, 44, 32, 128517, 44, 32, 128526)
// 輸出特殊字符的字符串
print(new String.fromCharCodes(runes));
// ♥, 😅, 😎
複製代碼
因爲Runes
也是繼承於Iterable
, 因此Runes
中的屬性和方法的使用也和Iterable
同樣, 詳情參考Runes和Flutter開發之Dart的數據類型01中的介紹微信
Symbol
對象表明Dart
程序中聲明的操做符或者標識符Symbol
,可是該功能對於經過名字來引用標識符的狀況 是很是有價值的,特別是混淆後的代碼,標識符的名字被混淆了,可是Symbol
的名字不會改變Symbol
字面量來獲取標識符的symbol
對象,也就是在標識符前面添加一個 #
符號// 獲取symbol 對象
var sym1 = Symbol('name');
print(sym1); // Symbol("name")
// #號建立
var sym2 = #titan;
print(sym2); // Symbol("titan")
複製代碼
List
中一個對象能夠出現屢次HashSet
是無序的,這意味着它迭代的順序是不肯定的LinkedHashSet
按元素的插入順序進行迭代SplayTreeSet
按排序順序迭代元素Set
除建立方式和List
不一樣, 其餘屬性和方法基本同樣// 建立一個空的Set。
var set1 = Set();
print(set1); // {}
// 建立一個包含全部elements的Set
var set2 = Set.from([1, 2, 3]);
print(set2); // {1, 2, 3}
// 建立一個空的,元素嚴格相等的Set
var set3 = Set.identity();
print(set3); // {}
複製代碼
// set2 = {1, 2, 3}
//返回一個新的Set,它是this和other的交集
var set4 = Set.from([2, 3, 5, 6]);
print(set2.intersection(set4)); //{2, 3}
// 返回一個新的Set,它包含this和other的全部元素(並集)
print(set2.union(set4)); // {1, 2, 3, 5, 6}
// 檢查Set中是否包含object, 有則返回該object, 沒有則返回null
print(set4.lookup(5)); // 5
print(set4.lookup(21)); // null
複製代碼
其餘更多屬性參考Set和Flutter開發之Dart的數據類型01中的介紹app
Duration
表示從一個時間點到另外一個時間點的時間差Duration
多是負數// 惟一的構造函數建立Duration對象
Duration({int days: 0, int hours: 0, int minutes: 0, int seconds: 0, int milliseconds: 0, int microseconds: 0})
// 可使用其中的一個或者幾個參數建立
// 只是用其中的一個參數
Duration ration = Duration(days: 1);
print(ration); //24:00:00.000000
Duration ration1 = Duration(hours: 10);
print(ration1); //10:00:00.000000
// 只是用其中的兩個參數
Duration ration2 = Duration(days: 1, hours: 3);
print(ration2); //27:00:00.000000
// 使用全部的參數
Duration ration3 = Duration(days: 2, hours: 2, minutes: 23, seconds: 34, milliseconds: 56, microseconds: 89);
print(ration3); //50:23:34.056089
複製代碼
Duration time1 = Duration(days: 1, hours: 1, minutes: 1, seconds: 1, milliseconds: 1, microseconds: 1);
Duration time2 = Duration(days: 2, hours: 2, minutes: 2, seconds: 2, milliseconds: 2, microseconds: 2);
print(time1); //25:01:01.001001
print(time2); //50:02:02.002002
// 加
print(time1 + time2); //75:03:03.003003
// 減
print(time1 - time2); //-25:01:01.001001
// 乘
print(time1 * 2); //50:02:02.002002
// 除(取整)
print(time2 ~/ 3); //16:40:40.667334
// 比較
print(time1 > time2); //false
print(time1 >= time2); //false
print(time1 == time2); //false
print(time1 < time2); //true
print(time1 <= time2); //true
// 取相反值
print(-time1); //-25:01:01.001001
print(-(time1 - time2)); //25:01:01.001001
複製代碼
Duration time3 = -Duration(days: 1, hours: 1, minutes: 1, seconds: 1, milliseconds: 1, microseconds: 1);
print(time3); //-25:01:01.001001
// 取絕對值
print(time3.abs()); //25:01:01.001001
// 比較, 返回值, 0: 相等, -1: time1 < time2, 1: time1 > time2
print(time1.compareTo(time2)); //-1
// 字符串形式
print(time1.toString());
複製代碼
DateTime
對象,而且符合ISO 8601
標準的子集,小時是24小時制,範圍在0-23之間DateTime
對象建立以後,將是固定不變的, 不可被修改DateTime
對象默認使用的是本地時區,除非顯示地指定UTC
時區// 當前時間
var date1 = new DateTime.now();
print(date1); //2019-02-23 16:43:15.505305
// 構造一個指定爲本地時區的DateTime
//DateTime(int year, [int month = 1, int day = 1, int hour = 0, int minute = 0, int second = 0, int millisecond = 0, int microsecond = 0])
var date2 = new DateTime(2018, 10, 3, 12, 23, 34, 562, 1002);
print(date2); //2018-10-03 12:23:34.563002
// 用微秒建立
var date3 = new DateTime.fromMicrosecondsSinceEpoch(1000222);
// isUtc: true: UTC時區, 默認false
var date31 = new DateTime.fromMicrosecondsSinceEpoch(1000222, isUtc: true);
print(date3); //1970-01-01 08:00:01.000222
// 用毫秒建立
var date4 = new DateTime.fromMillisecondsSinceEpoch(1000222);
// isUtc: true: UTC時區, 默認false
var date41 = new DateTime.fromMillisecondsSinceEpoch(1000222, isUtc: true);
print(date4); //1970-01-01 08:16:40.222
// 指定爲UTC時區的時間
var date5 = new DateTime.utc(1969, 7, 20, 20, 18, 04);
print(date5); //1969-07-20 20:18:04.000Z
複製代碼
DateTime parse(String formattedString)
複製代碼
DateTime
T
或一個空格分開
.
加1-6位數的秒數可選:
分隔z
或Z
,或者是一個有正負之分的2位數的小時部分,和可選的2位數的分鐘部分+
或-
,而且不能省略:
分隔"2012-02-27 13:27:00"
"2012-02-27 13:27:00.123456z"
"20120227 13:27:00"
"20120227T132700"
"20120227"
"+20120227"
"2012-02-27T14Z"
"2012-02-27T14+00:00"
"-123450101 00:00:00 Z"
:年份爲-12345"2002-02-27T14:00:00-0500"
: 與"2002-02-27T19:00:00Z"
相同// 格式化時間字符串
var date6 = DateTime.parse("2012-02-27 13:27:00");
var date7 = DateTime.parse('20120227T132700');
print(date6); // 2012-02-27 13:27:00.000
print(date7); // 2012-02-27 13:27:00.000
複製代碼
var time = DateTime.parse("2019-02-25 13:27:04");
// 獲取年-月-日-周幾
print(time.year); //2019
print(time.month); //2
print(time.day); //25
print(time.weekday);//1
// 獲取時-分-秒-毫秒-微秒
print(time.hour); //13
print(time.minute); //27
print(time.second); //4
print(time.millisecond);//0
print(time.microsecond);//0
// 是否是utc時區
print(time.isUtc);
//1970-01-01T00:00:00Z (UTC)開始通過的微秒數
print(time.microsecondsSinceEpoch);
//1970-01-01T00:00:00Z (UTC)開始通過的毫秒數
print(time.millisecondsSinceEpoch);
//平臺提供的時區名稱
print(time.timeZoneName);
//時區偏移量,即本地時間和UTC之間的時間差
print(time.timeZoneOffset);
複製代碼
// 獲取當前時間
DateTime today = new DateTime.now();
print(today); //2019-02-28 11:18:16.198088
//加上duration,返回一個新的DateTime實例
DateTime newDay = today.add(new Duration(days: 60));
print(newDay); //2019-04-29 11:18:16.198088
//減去duration,返回一個新的DateTime實例
DateTime newDay1 = today.subtract(new Duration(days: 60));
print(newDay1); //2018-12-30 11:25:31.741382
// 比較兩個時間值的大小, 0: 相等, -1: 前值<後值, 1: 前值>後值
var isCom = today.compareTo(newDay);
print(isCom); // -1
// 計算兩個時間的差值
Duration duration = today.difference(newDay);
print(duration); //-1440:00:00.000000
// 比較兩個時間
print(today.isAfter(newDay)); // false
print(today.isBefore(newDay)); // true
// 比較是不是同一時刻
print(today.isAtSameMomentAs(newDay)); //false
// 返回此DateTime在本地時區的值
print(today.toLocal()); //2019-02-28 11:30:51.713069
複製代碼
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