項目 res/
目錄內支持的資源目錄。html
目錄 | 資源類型 |
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animator/ |
用於定義屬性動畫的 XML 文件。 |
anim/ |
定義漸變更畫的 XML 文件。(屬性動畫也能夠保存在此目錄中,可是爲了區分這兩種類型,屬性動畫首選 animator/ 目錄。) |
color/ |
用於定義顏色狀態列表的 XML 文件。請參閱顏色狀態列表資源 |
drawable/ |
位圖文件(
請參閱 可繪製對象資源。android |
mipmap/ |
適用於不一樣啓動器圖標密度的可繪製對象文件。如需瞭解有關使用 mipmap/ 文件夾管理啓動器圖標的詳細信息,請參閱管理項目概覽。 |
layout/ |
用於定義用戶界面佈局的 XML 文件。 請參閱佈局資源。 |
menu/ |
用於定義應用菜單(如選項菜單、上下文菜單或子菜單)的 XML 文件。請參閱菜單資源。 |
raw/ |
要以原始形式保存的任意文件。要使用原始 可是,如需訪問原始文件名和文件層次結構,則能夠考慮將某些資源保存在 |
values/ |
包含字符串、整型數和顏色等簡單值的 XML 文件。佈局 其餘 因爲每一個資源均用其本身的 XML 元素定義,所以您能夠根據本身的須要命名文件,並將不一樣的資源類型放在一個文件中。可是,爲了清晰起見,您可能須要將獨特的資源類型放在不一樣的文件中。 例如,對於可在此目錄中建立的資源,下面給出了相應的文件名約定:ui |
xml/ |
能夠在運行時經過調用 Resources.getXML() 讀取的任意 XML 文件。各類 XML 配置文件(如可搜索配置)都必須保存在此處。 |