1、JAVA 語言如何進行異常處理,關鍵字:throws,throw,try,catch,finally分別表明什麼意義?在try 塊中能夠拋出異常嗎?java
答:Java 經過面向對象的方法進行異常處理,把各類不一樣的異常進行分類,並提供了良好的接口。在Java 中,每一個異常都是一個對象,它是Throwable 類或其它子類的實例。當一個方法出現異常後便拋出一個異常對象,該對象中包含有異常信息,調用這個對象的方法能夠捕獲到這個異常並進行處理。Java 的異常處理是經過5 個關鍵詞來實現的:try、catch、throw、throws 和finally。通常狀況下是用try 來執行一段程序,若是出現異常,系統會拋出(throws)一個異常,這時候你能夠經過它的類型來捕捉(catch)它,或最後(finally)由缺省處理器來處理;try 用來指定一塊預防全部「異常」的程序;catch 子句緊跟在try 塊後面,用來指定你想要捕捉的「異常」的類型;throw 語句用來明確地拋出一個「異常」;throws 用來標明一個成員函數可能拋出的各類「異常」;Finally 爲確保一段代碼無論發生什麼「異常」都被執行的一段代碼;能夠在一個成員函數調用的外面寫一個try 語句,在這個成員函數內部寫另外一個try 語句保護其餘代碼。每當遇到一個try 語句,「異常」的框架就放到堆棧上面,直到全部的try 語句都完成。若是下一級的try 語句沒有對某種「異常」進行處理,堆棧就會展開,直到遇到有處理這種「異常」的try 語句。程序員
2、運行時異常與通常異常有何異同?算法
答:異常表示程序運行過程當中可能出現的非正常狀態,運行時異常表示虛擬機的一般操做中可能遇到的異常,是一種常見運行錯誤。java 編譯器要求方法必須聲明拋出可能發生的非運行時異常,可是並不要求必須聲明拋出未被捕獲的運行時異常。編程
3、說出一個你最多見到的runtime exception?數組
答:ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException,安全
BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException,服務器
ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException,網絡
DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException,數據結構
IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException,多線程
IllegalStateException, ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException,
MissingResourceException, NegativeArraySizeException,
NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException,
ProviderException, RasterFormatException, SecurityException,
SystemException, UndeclaredThrowableException,
UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException
4、final, finally, finalize 的區別?
答:final:修飾符(關鍵字);若是一個類被聲明爲final,意味着它不能不能做爲父類被繼承,所以一個類不能既被聲明爲abstract的,又被聲明爲final 的;將變量或方法聲明爲final,能夠保證它們在使用中不被改變;被聲明爲final 的變量必須在聲明時給定初值,而在之後的引用中只能讀取,不可修改;被聲明爲final 的方法也一樣只能使用,不能重載。finally:異常處理時提供finally 塊來執行任何清除操做。finalize:方法名;Java 技術容許使用finalize() 方法在垃圾收集器,將對象從內存中清除出去以前作必要的清理工做。這個方法是由垃圾收集器在肯定這個對象沒有被引用時,對這個對象調用的。它是在Object 類中定義的,所以全部的類都繼承了它。子類覆蓋finalize() 方法以整理系統資源或者執行其餘清理工做。finalize() 方法是在垃圾收集器刪除對象以前對這個對象調用的。
5、類Example A 繼承Exception,類ExampleB 繼承Example A;
有以下代碼片段:
try{ throw new ExampleB(「b」); }catch(ExampleA e){ System.out.printfln(「ExampleA」); }catch(Exception e){ System.out.printfln(「Exception」); }
輸出的內容應該是:
A:ExampleA B:Exception C:b D:無
答:輸出爲A。
6、介紹JAVA 中的Collection FrameWork(及如何寫本身的數據結構)
答:Collection FrameWork 以下:
Collection
├List元素能夠重複,有序(存入順序和取出順序一致)
│├LinkedList底層數據結構是鏈表,查詢慢,增刪快,線程不安全效率高。
│├ArrayList底層數據結構是數組,查詢快,增刪慢,線程不安全效率高。
│└Vector底層數據結構是數組,查詢快,增刪慢,線程安全效率低。
│ └Stack
└Set元素無序,不能夠重複。
├HashSet線程不安全,存取速度快。
└TreeSet線程不安全,能夠對Set集合中的元素進行排序。
Map
├Hashtable線程安全,速度快。底層是哈希表數據結構。是同步的。不容許null做爲鍵,null做爲值
├HashMap線程不安全,速度慢。底層也是哈希表數據結構。是不一樣步的。容許null做爲鍵,null做爲值。替代了Hashtable.
└WeakHashMap能夠用來對Map集合中的鍵進行排序。
Collection 是最基本的集合接口,一個Collection 表明一組Object,即Collection 的元素(Elements); Map 提供key 到value 的映射。
Collection 和 Collections的區別
Collection是集合類的上級接口,子接口主要有Set 和List、Map。
Collections是針對集合類的一個幫助類,提供了操做集合的工具方法:一系列靜態方法實現對各類集合的搜索、排序、線程安全化等操做。
7、你所知道的集合類都有哪些?主要方法有哪些?
答:最經常使用的集合類是List 和Map。List 的具體實現包括ArrayList 和Vector,它們是可變大小的列表,比較適合構建、存儲和操做任何類型對象的元素列表。List 適用於按數值索引訪問元素的情形。Map 提供了一個更通用的元素存儲方法。Map 集合類用於存儲元素對(稱做「鍵」和「值」),其中每一個鍵映射到一個值。
8、說出ArrayList,Vector, LinkedList 的存儲性能和特性?
答:ArrayList 和Vector 都是使用數組方式存儲數據,此數組元素數大於實際存儲的數據以便增長和插入元素,它們都容許直接按序號索引元素,可是插入元素要涉及數組元素移動等內存操做,因此索引數據快而插入數據慢,Vector 因爲使用了synchronized 方法(線程安全),一般性能上較ArrayList 差,而LinkedList 使用雙向鏈表實現存儲,按序號索引數據須要進行前向或後向遍歷,可是插入數據時只須要記錄本項的先後項便可,因此插入速度較快。
9、Collection 和Collections 的區別?
答:Collection 是java.util 下的接口,它是各類集合的父接口,繼承於它的接口主要有Set 和List;Collections 是個java.util 下的類,是針對集合的幫助類,提供一系列靜態方法實現對各類集合的搜索、排序、線程安全化等操做。
10、HashMap 和Hashtable 的區別?
答:兩者都實現了Map 接口,是將唯一鍵映射到特定的值上;主要區別在於:
1)HashMap 沒有排序,容許一個null 鍵和多個null 值,而Hashtable 不容許;
2)HashMap 把Hashtable 的contains 方法去掉了,改爲containsvalue 和containsKey,由於contains 方法容易讓人引發誤解;
3)Hashtable 繼承自Dictionary 類,HashMap 是Java1.2 引進的Map 接口的實現;
4)Hashtable 的方法是Synchronize 的,而HashMap 不是,在多個線程訪問Hashtable 時,不須要本身爲它的方法實現同步,而HashMap 就必須爲之提供外同步。Hashtable 和HashMap 採用的hash/rehash 算法大體同樣,因此性能不會有很大的差別。
11、Arraylist 與Vector 區別?
答:就ArrayList 與Vector 主要從二方面來講:
1)同步性:Vector 是線程安全的(同步),而ArrayList 是線程序不安全的;
2)數據增加:當須要增加時,Vector 默認增加一倍,而ArrayList 倒是一半。
12、List、Map、Set 三個接口,存取元素時,各有什麼特色?
答:List 以特定次序來持有元素,可有重複元素。Set 沒法擁有重複元素,內部排序。Map 保存key-value 值,value 可多值。
13、Set 裏的元素是不能重複的,那麼用什麼方法來區分重複與否呢? 是用==仍是equals()? 它們有何區別?
答:Set 裏的元素是不能重複的,用equals ()方法來區分重複與否。覆蓋equals()方法用來判斷對象的內容是否相同,而」==」判斷地址是否相等,用來決定引用值是否指向同一對象。
14、用程序給出隨便大小的10 個數,序號爲1-10,按從小到大順序輸出,並輸出相應的序號。
答:代碼以下:
import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.Iterator; import java.util.List; import java.util.Random; public class RandomSort { public static void printRandomBySort() { Random random = new Random(); // 建立隨機數生成器 List<Integer> list = new ArrayList<Integer>(); // 生成10 個隨機數,並放在集合list 中 for (int i = 0; i < 10; i++) { list.add(random.nextInt(1000)); } Collections.sort(list); // 對集合中的元素進行排序 //第一種輸出方法 Iterator<Integer> it = list.iterator(); int count = 0; while (it.hasNext()) { // 順序輸出排序後集閤中的元素 System.out.println(++count + ": " + it.next()); } //第二種輸出方法 for (Integer integer : list) { System.out.println(integer); } } public static void main(String[] args) { printRandomBySort(); } }
15、用JAVA 實現一種排序,JAVA 類實現序列化的方法?在COLLECTION 框架中,實現比較要實現什麼樣的接口?
答:用選擇排序代碼以下:
public class ChooseSort { private int[] array; private int length; public ChooseSort(int[] array) { this.array = array; this.length = array.length; } /** * 打印數組中的全部元素 */ public void display() { for (int i : array) { System.out.print(i + " "); } System.out.println(); } /** * 選擇排序算法 */ public void chooseSort() { for (int i = 0; i < length - 1; i++) {// 作第i趟排序 int minIndex = i; for (int j = minIndex + 1; j < length; j++) {// 選最小的記錄 if (array[minIndex]>array[j]) { minIndex = j;// 記下目前找到的最小值所在的位置 } } // 在內層循環結束,也就是找到本輪循環的最小的數之後,再進行交換 if (i != minIndex) { // 交換a[i]和a[minIndex] int temp = array[i]; array[i] = array[minIndex]; array[minIndex] = temp; } } } public static void main(String[] args) { int[] array = { 100, 45, 36, 21, 17, 13, 7 }; ChooseSort cs = new ChooseSort(array); System.out.println("排序前的數據爲:"); cs.display(); cs.chooseSort(); System.out.println("排序後的數據爲:"); cs.display(); } }
JAVA 類實現序例化的方法是實現java.io.Serializable 接口;Collection 框架中實現比較要實現Comparable 接口和Comparator 接口。
16、sleep() 和wait() 有什麼區別?
答:sleep 是線程類(Thread)的方法,使此線程暫停執行並指定時間,把執行機會給其餘線程,可是監控狀態依然保持,到時後會自動恢復。調用sleep 不會釋放對象鎖。wait 是Object 類的方法,對對象調用wait 方法致使本線程放棄對象鎖,進入等待此對象的等待鎖定池,只有針對此對象發出notify 方法(或notifyAll)後本線程才進入對象鎖定池準備,得到對象鎖進入運行狀態。
17、當一個線程進入一個對象的一個synchronized 方法後,其它線程是否可進入此對象的其它方法?
答:其它線程只能訪問該對象的其它非同步方法,同步方法則不能進入。
18、請說出你所知道的線程同步的方法。
答:wait():使一個線程處於等待狀態,而且釋放所持有的對象的lock;sleep():使一個正在運行的線程處於睡眠狀態,是一個靜態方法,調用此方法要捕捉InterruptedException 異常;notify():喚醒一個處於等待狀態的線程,注意的是在調用此方法的時候,並不能確切的喚醒某一個等待狀態的線程,而是由JVM 肯定喚醒哪一個線程,並且不是按優先級;
notityAll():喚醒全部處入等待狀態的線程,注意並非給全部喚醒線程一個對象的鎖,而是讓它們互相競爭。
19、多線程有幾種實現方法,都是什麼?同步有幾種實現方法,都是什麼?
答:多線程有兩種實現方法,分別是繼承Thread 類與實現Runnable 接口,同步的實現方面有兩種,分別是synchronized,wait 與notify。
20、同步和異步有何異同,在什麼狀況下使用他們?舉例說明。
答:若是數據將在線程間共享。例如正在寫的數據之後可能被另外一個線程讀到,或者正在讀的數據可能已經被另外一個線程寫過了,那麼這些數據就是共享數據,必須進行同步存取。當應用程序在對象上調用了一個須要花費很長時間來執行的方法,而且不但願讓程序等待方法的返回時,就應該使用異步編程,在不少狀況下采用異步途徑每每更有效率。
21、啓動一個線程是用run()仍是start()?
答:啓動一個線程是調用start()方法,使線程所表明的虛擬處理機處於可運行狀態,這意味着它能夠由JVM 調度並執行。這並不意味着線程就會當即運行。當cpu分配給它時間時,纔開始執行run()方法(若是有的話)。start()是方法,它調用run()方法.而run()方法是你必須重寫的. run()方法中包含的是線程的主體。
22、線程的基本概念、線程的基本狀態以及狀態之間的關係?
答:線程指在程序執行過程當中,可以執行程序代碼的一個執行單位,每一個程序至少都有一個線程,也就是程序自己;Java 中的線程有四種狀態分別是:運行、就緒、掛起、結束。
23、簡述synchronized 和java.util.concurrent.locks.Lock 的異同?
答:相同點:Lock 能完成synchronized 所實現的全部功能;
不一樣點:Lock 有比synchronized 更精確的線程語義和更好的性能。synchronized 會自動釋放鎖,而Lock 必定要求程序員手工釋放,而且必須在finally中釋放。
24、java 中有幾種方法能夠實現一個線程?用什麼關鍵字修飾同步方法?stop()和suspend()方法爲什麼不推薦使用?
答:有兩種實現方法,分別是繼承Thread 類與實現Runnable 接口;用synchronized 關鍵字修飾同步方法;反對使用stop(),是由於它不安全。它會解除由線程獲取的全部鎖定,並且若是對象處於一種不連貫狀態,那麼其餘線程能在那種狀態下檢查和修改它們。結果很難檢查出真正的問題所在;suspend()方法容易發生死鎖。調用suspend()的時候,目標線程會停下來,但卻仍然持有在這以前得到的鎖定。此時,其餘任何線程都不能訪問鎖定的資源,除非被「掛起」的線程恢復運行。對任何線程來講,若是它們想恢復目標線程,同時又試圖使用任何一個鎖定的資源,就會形成死鎖。故不該該使用suspend(),而應在本身的Thread 類中置入一個標誌,指出線程應該活動仍是掛起。若標誌指出線程應該掛起,便用wait()命其進入等待狀態。若標誌指出線程應當恢復,則用一個notify()從新啓動線程。
25、設計4 個線程,其中兩個線程每次對j 增長1,另兩個線程對j 每次減小1;寫出程序。
答:如下程序使用內部類實現線程,對j 增減的時候沒有考慮順序問題:
public class TestThread { private int j; public TestThread(int j) { this.j = j; } //增長j private synchronized void inc() { j++; System.out.println(j + "--Inc--" + Thread.currentThread().getName()); } //減小j private synchronized void dec() { j--; System.out.println(j + "--Dec--" + Thread.currentThread().getName()); } public void run() { new Dec().start(); new Thread(new Inc()).start(); new Dec().start(); new Thread(new Inc()).start(); } class Dec extends Thread { public void run() { for (int i = 0; i < 100; i++) { dec(); } } } class Inc implements Runnable { public void run() { for (int i = 0; i < 100; i++) { inc(); } } } public static void main(String[] args) { new TestThread(5).run(); } }
26、什麼是java 序列化,如何實現java 序列化?
答:序列化就是一種用來處理對象流的機制,所謂對象流也就是將對象的內容進行流化。能夠對流化後的對象進行讀寫操做,也可將流化後的對象傳輸於網絡之間。序列化是爲了解決在對對象流進行讀寫操做時所引起的問題;序列化的實現:將須要被序列化的類實現Serializable 接口,該接口沒有需實現的方法,implements Serializable 只是爲了標註該對象是可被序列化的。
27、java 中有幾種類型的流?JDK 爲每種類型的流提供了一些抽象類以供繼承,請說出他們分別是哪些類?
答:字節流,字符流。字節流繼承於InputStream、OutputStream,字符流繼承於Reader、Writer。在java.io 包中還有許多其餘的流,主要是爲了提升性能和使用方便。
28、文件和目錄(IO)操做:
1)如何列出某個目錄下的全部文件?
2)如何列出某個目錄下的全部子目錄?
3)如何判斷一個文件或目錄是否存在?
4)如何讀寫文件?
答:1)示例代碼以下:
File file = new File("e:"); File[] files = file.listFiles(); for (int i = 0; i < files.length; i++) { if (files[i].isFile()) System.out.println(files[i]); }
2)示例代碼以下:
File file = new File("e:\\"); File[] files = file.listFiles(); for (int i = 0; i < files.length; i++) { if (files[i].isDirectory()) System.out.println(files[i]); }
3)建立File 對象,調用其exsit()方法便可返回是否存在,如:
System.out.println(new File("d:\\t.txt").exists());
4)示例代碼以下:
public class Test { public static void main(String[] args) throws IOException { // 讀文件: FileInputStream fin = new FileInputStream("e:\\tt.txt"); byte[] bs = new byte[100]; while (true) { int len = fin.read(bs); if (len <= 0) break; System.out.print(new String(bs, 0, len)); } fin.close(); // 寫文件: FileWriter fw = new FileWriter("e:\\test.txt"); //System.getProperty("line.separator")至關於"/n"\n’ 這樣寫的話,剔除了平臺無關性 fw.write("hello world!" + System.getProperty("line.separator")); fw.write("你好!鄭州!"); fw.close(); } }
29、寫一個方法,輸入一個文件名和一個字符串,統計這個字符串在這個文件中出現的次數。
答:代碼以下:
public static int countWords(String file, String find) throws Exception { int count = 0; Reader in = new FileReader(file); int c; while ((c = in.read()) != -1) { while (c == find.charAt(0)) { for (int i = 1; i < find.length(); i++) { c = in.read(); if (c != find.charAt(i)) break; if (i == find.length() - 1) count++; } } } return count; }
30、Java 的通訊編程,編程題(或問答),用JAVA SOCKET 編程,讀服務器幾個字符,再寫入本地顯示?
答:Server 端程序:
import java.net.*; import java.io.*; public class Server { private ServerSocket ss; private Socket socket; private BufferedReader in; private PrintWriter out; public Server() { try { //建立 ServerSocket 對象(並綁定端口) ss = new ServerSocket(10000); while (true) { //調用 accept 方法,等待來自客戶端的鏈接 socket = ss.accept(); String RemoteIP = socket.getInetAddress().getHostAddress(); String RemotePort = ":" + socket.getLocalPort(); System.out.println("A client come in!IP:" + RemoteIP + RemotePort); //調用 getXXXStream 方法,進行 I/O操做 in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); String line = in.readLine(); System.out.println("Cleint send is :" + line); out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true); out.println("Your Message Received!"); out.close(); in.close(); //關閉 Socket socket.close(); } } catch (IOException e) { out.println("wrong"); } } public static void main(String[] args) { new Server(); } }
Client 端程序:
import java.io.*; import java.net.*; public class Client { Socket socket; BufferedReader in; PrintWriter out; public Client() { try { System.out.println("Try to Connect to 127.0.0.1:10000"); //1.建立 Socket 對象,並鏈接服務器 (ip字符串,端口號) socket = new Socket("127.0.0.1", 10000); System.out.println("The Server Connected!"); System.out.println("Please enter some Character:"); BufferedReader line = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true); out.println(line.readLine()); //2.調用 getXXXStream 方法,進行 I/O操做 in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); System.out.println(in.readLine()); out.close(); in.close(); //三、關閉 Socket socket.close(); } catch (IOException e) { out.println("Wrong"); } } public static void main(String[] args) { new Client(); } }