【重溫基礎】1.語法和數據類型

最近開始把精力放在從新複習JavaScript的基礎知識上面,再也不太追求各類花枝招展的前端框架,框架再多,適合實際項目纔是最重要。
上星期在掘金髮布了幾篇文章,其中最大塊算是 【複習資料】ES6/ES7/ES8/ES9資料整理(我的整理),也是讓我好好把這些規範複習了一遍,雖然不是徹底的原創,而是本身的一些複習筆記,可是仍是讓我感受仍是挺有用的,在項目開發過程當中,有有意識的去使用到這些新的規範。
此次開始複習 MDN 這個系列的文章,鞏固好本身的基礎,也讓本身養成記錄學習的習慣,固然這些文章我也會同步到本身的博客。
但願本身的文章會對各位有所幫助,也歡迎各位大佬指點。 前端

1.MDN 語法和數據類型git


正文開始github

本章節複習的是JS中的基本語法,變量聲明,數據類型和字面量。 數組

首先要記住:JavaScript 對大小寫敏感,即var att;var Att 是兩個不一樣變量。瀏覽器

1.註釋

// 單行註釋
/*
    多行註釋
*/

2. 聲明

JavaScript有三種聲明方式:前端框架

  • var 聲明一個變量,可賦一個初始值。
  • let 聲明一個塊做用域的局部變量,可賦一個初始值。
  • const 聲明一個塊做用域的只讀命名的常量。

聲明變量

變量的名字又叫作「標識符」,必須以字母、下劃線(_)或者美圓符號($)開頭,而且區分大小寫。
變量聲明有三種方式:微信

  • var a = 1,聲明局部變量和全局變量。
  • a = 1,聲明一個全局變量,且在嚴格模式報錯,不該該使用。
  • let a = 1,聲明一個塊做用域的局部變量。

注意數據結構

  • 若沒有爲變量賦初始值,則值默認爲undefined
let a;
console.log(a);   // undefined
  • 若沒有聲明變量而直接使用,會拋出ReferenceError錯誤;
console.log(b);   // Uncaught ReferenceError: b is not defined
  • 當變量值爲undefined時,布爾值環境會當作false,數值環境會當作NaN
var a;
if(!a){
    console.log('a爲undefined'); // a爲undefined
}
a + 1;  // NaN
  • 當變量值爲null時,布爾值環境會當作false,數值環境會當作0
let a = null;
if(!a){
    console.log('a爲unll'); // a爲unll
}
a + 1;  // 1

變量做用域

全局變量:即聲明在函數以外,當前文檔全部地方均可以訪問;
局部遍歷:即聲明在函數內部,僅在當前函數內能夠訪問;
在ES5以前沒有語句塊做用域的概念,並只能使用var進行聲明,用var聲明的變量,在函數內和全局均可以訪問,而在ES6開始,將只能在聲明的做用域中使用:框架

if(true){
    var a = 1;
}
a; // 1

if(true){
    let b = 2;
}
b; // ReferenceError: b is not defined

變量聲明提早

即將變量的聲明提高到函數或語句的頂部,並返回undefined直到變量被初始化操做。
千萬注意
ES5以及以前,纔有變量聲明提早,在ES6開始就不存在變量提高。ide

// ES5及以前
console.log(a);   // undefined
var a = 1;
console.log(a);   // 1

// ES6開始
console.log(b);   // Uncaught ReferenceError: b1 is not defined
let b = 2;
console.log(b);   // 2

函數提高

函數聲明有兩種方式:函數聲明函數表達式兩種方式:

// 函數聲明
f();   // 'hi leo'
function(){
    console.log('hi leo');
};

// 函數表達式
g();   // Uncaught TypeError: g is not a function
var g = function(){  // 換成 let 聲明也同樣
    console.log('hi leo');
}

全局變量

全局變量默認是全局對象(window)的屬性,經常使用window.variable語法來設置和訪問全局變量。
這邊還須要記住:

  • ES5之中,頂層對象的屬性等價於全局變量(瀏覽器環境中頂層對象是window,Node中是global對象);
  • ES6之中var/function聲明的全局變量,依然是頂層對象的屬性,可是let/const/class聲明的全局變量不屬於頂層對象的屬性,即ES6開始,全局變量和頂層對象的屬性是分開的。
// ES5
var a = 'leo';
window.a; // 'leo'

// ES6
let b = 'leo';
window.b; // undefined

常量

ES6以後咱們可使用const來聲明一個只讀的常量,而且在聲明時必須賦值,以後在相同做用域中不能賦值不能從新聲明,不然報錯。

const a;   
// Uncaught SyntaxError: Missing initializer in const declaration

const b = 'leo';
b = 'hi';
// Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.

function f(){
    const a1 = 'hi';
    console.log(a1);
}
f(); // 'hi'
const a1 = 'hi leo';
a1; // "hi leo"

儘管const聲明的變量不能直接修改值,可是對於對象和數組,倒是不受保護能夠修改的:

const a = {name:'leo',age:25};
a.name = 'pingan'; // a => {name: "pingan", age: 25}

const b = ['hi', 'leo'];
b[1] = 'pingan';   // b => ["hi", "pingan"]

3.數據結構和類型

數據類型

JavaScript中一共分爲7中不一樣類型:

  • 六種原型數據類型:

    • 1.Boolean : 布爾值,true和false;
    • 2.null : 對大小寫敏感(即null/Null/NULL徹底不一樣);
    • 3.undefined : 空類型,變量未定義時候的值;
    • 4.Number : 數值類型,如100;
    • 5.String : 字符串類型,如'hi pingan';
    • 6.Symbol(ES6新增) : 表示一種惟一且不可變的數據;
  • 以及Object對象類型

數據類型轉換

因爲JavaScript是門動態類型語言,所以在開發過程能夠不須要指定數據類型,在執行時會自動轉換:

var a = 100;
a = 'hi leo'; // 這樣不報錯

另外還有:

let a1 = '10';
let b1 = 20;
a1 + b1; // 30

let a2 = 'leo ' + 10 + ' age'; // 'leo 10 age'

'10' - 5;  // 5
'10' + 5;  // 105

轉換字符串爲數字小技巧
小技巧不少,這裏說個最簡單的:

// 這樣不會使兩個數字計算總和:  
'1.1' + '1.2';   // '1.11.2'

// 實際上要這樣:
+'1.1' + +'1.2'; // 2.3

4.字面量

字面量是用來表示如何表達這個值,簡單理解就是變量賦值時右邊的都是字面量。好比:

let a = 'hi leo';

hi leo爲字符串字面量,a爲變量名。
字面量分爲七種:

  • 1.數組字面量
  • 2.布爾字面量
  • 3.浮點數字面量
  • 4.整數字面量
  • 5.對象字面量
  • 6.正則字面量
  • 7.字符串字面量

數組字面量

使用數組字面量建立數組的時,指定元素的值,並做爲數組的初始化,從而肯定數組長度。

let a = ['hi','leo','hello','pingan'];
a[1];     // 'leo'
a.length; // 4

若使用多餘逗號,做爲數組字面量,則值爲undefined,而且數組長度也會正常計算:

let a = ['hi', ,'leo'];
a[0];  // 'hi'
a[1];  // undefined
a.length; // 3

布爾字面量

只有truefalse

let a = true;

整數字面量

整數能夠用十進制(基數爲10)、十六進制(基數爲16)、八進制(基數爲8)以及二進制(基數爲2)表示。

浮點數字面量

浮點數字面量組成:

  • 一個十進制的整數,能夠帶正負號;
  • 小數點
  • 小數部分(只能十進制)
  • 指數部分
let a = 3.14;  // 3.14
let b = -.001; // -0.001
let c = -3.14e+12; // -3.14*1012
let d = .1e-23;// 0.1*10 - 23 = 10-24 = 1e-24

對象字面量

對象字面量是由{}包含一個或多個 鍵:值 對的列表:

let a1 = 'hi leo';
let a2 = function(){ return 'my name is pingan' };

let obj = {
    n1 : 'pingan',
    n2 : a1,
    n3 : a2()
}
obj; // {n1: "pingan", n2: "hi leo", n3: "my name is pingan"}

也可使用任意數字或字符串做爲對象屬性的名字,但必須用''引號包裹:

let obj = {
    "" : "hi leo",
    "!" : "hi pingan",
    2 : 'hi number'
}
obj;     // {2: "hi number", "": "hi leo", !: "hi pingan"}
obj[""]; // "hi leo"
obj[2];  // "hi number"

正則字面量

使用字符被正斜槓「/」圍起來的表達式:

var a = /ab+c/;

字符串字面量

使用單引號('')或者雙引號("")括起來的字符串:

let a = 'leo';
a.length;  // 3

ES6中新增了模板字符串,做用於:

  • 方便拼接字符串
  • 有效實現字符串換行
  • 防止注入攻擊
  • 創建基於字符串的高級數據抽象
// 拼接字符串
let name = 'leo';
let a = `
    hi ${name}
`;
a; // 'hi leo'

// 換行
let b = `
    hi
    leo
`;
b;
// "
//     hi
//     leo
// "

經常使用特殊字符:

字符 含義
b 退格符
f 換頁符
n 換行符
r 回車符
t Tab (製表符)
v 垂直製表符
' 單引號
" 雙引號
\ 反斜槓字符()

本部份內容到這結束

Author 王平安
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