.NET中的async和await關鍵字使用及Task異步調用實例

其實早在.NET 4.5的時候M$就在.NET中引入了async和await關鍵字(VB爲Async和Await)來簡化異步調用的編程模式。我也早就體驗過了,如今寫一篇日誌來記錄一下順便湊日誌數量(之後面試以前能夠用這個「複習」一下)。面試

(一)傳統的異步調用編程

在比較「古老」的C#程序中常常能夠看到IAsyncResult、BeginInvoke之類的異步調用「蹤影」。先來簡單的複習一下吧。app

假如咱們有一個方法生成字符串,而生成這個字符串須要10秒中的時間:異步

複製代碼 代碼以下:

public class WasteTimeObject
{
    public string GetSlowString(int begin, int length)
    {
        StringBuilder sb = new StringBuilder();

 

        for (int i = begin; i < begin + length; i++)
        {
            sb.Append(WasteTime(i) + " ");
        }async

        return sb.ToString();
    }ui

    private string WasteTime(int current)
    {
        System.Threading.Thread.Sleep(1000);
        return current.ToString();
    }
}this

 

咱們再作一個窗口,用來請求這個方法並把字符串顯示到文本框中。使用同步調用確定會把UI線程阻塞掉,要想不把UI阻塞掉就要另起一個線程了。基本的步驟以下:url

建立一個異步調用的委託:spa

複製代碼 代碼以下:

public delegate string GetSlowStringDelegate(int begin, int length);

 

而後呢,再異步調用這個委託:線程

複製代碼 代碼以下:

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
    WasteTimeObject ad = new WasteTimeObject();
    GetSlowStringDelegate d = ad.GetSlowString;

 

    textBox1.Text = "Requesting string, please wait...";

    IAsyncResult ar = d.BeginInvoke(1, 10, TaskComplete, d);
}

 

這裏的BeginInvoke會在原來的基礎上再附加兩個參數:表示執行完畢後的回調方法AsyncCallBack,最後一個參數能夠是任何對象,以便從回調方法中訪問它。不過通常狀況都是傳遞的委託實例,以便獲取調用的結果。

固然咱們也能夠不用回調方法,這樣就只好不斷地循環查詢是否執行完成了。

而後咱們就要編寫AsyncCallBack這個回調方法了,它接受一個IAsyncResult類型的對象表示異步調用的結果:

複製代碼 代碼以下:

private void TaskComplete(IAsyncResult ar)
{
    if (ar == null) return;
    GetSlowStringDelegate d = ar.AsyncState as GetSlowStringDelegate;
    if (d == null) throw new Exception("Invalue object type");
    string result = d.EndInvoke(ar);
    this.Invoke(new Action(() => UpdateTextResult(result)));
}

 

調用委託實例的EndInvoke方法並傳入IAsyncResult類型的對象用以獲取GetSlowString的返回結果。

回調方法是委託線程調用的,所以它不能直接訪問UI,因此咱們使用窗體的Invoke方法在主線程中顯示結果。若是委託方法拋出異常,將會在EndInvoke時拋出。

(二)使用Task類型

能夠看到使用傳統的辦法編寫異步調用很麻煩,特別是若是這種調用不少,那麼咱們的程序就會變成很複雜,邏輯很亂。

.NET 4.5提供的新的異步變成模式就很好地解決了這個問題(其實本質上應該是.NET自動實現了不少操做),使編寫異步代碼和同步調用同樣邏輯清晰。

首先來看看微軟的例子:

複製代碼 代碼以下:

private async Task SumPageSizesAsync()
{
    // To use the HttpClient type in desktop apps, you must include a using directive and add a
    // reference for the System.Net.Http namespace.
    HttpClient client = new HttpClient();

 

    // Equivalently, now that you see how it works, you can write the same thing in a single line.
    byte[] urlContents = await client.GetByteArrayAsync(url);
    // . . .
}

 

能夠看出,使用await關鍵字後,.NET會自動把返回結果包裝在一個Task類型的對象中。對於這個示例,方法是沒有返回結果的。而對有返回結果的方法,就要使用Task<T>了:

複製代碼 代碼以下:

public async Task<string> WaitAsynchronouslyAsync()
{
    await Task.Delay(10000);
    return "Finished";
}

 

總而言之,使用await表達式時,控制會返回到調用此方法的線程中;在await等待的方法執行完畢後,控制會自動返回到下面的語句中。發生異常時,異常會在await表達式中拋出。

對於咱們這個例子,咱們編寫的代碼以下:

複製代碼 代碼以下:

private async void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
    textBox1.Text = "Requesting string, please wait...";

 

    WasteTimeObject ad = new WasteTimeObject();

    string result = await Task.Run(() => ad.GetSlowString(1, 10));

    //Update UI to display the result
    textBox1.Text = result;
}

 

咱們使用Task類新建一個工做線程並執行。固然咱們也能夠像M$給的例子那樣改造一下GetSlowString,這樣就不須要加上Task.Run了。(基本上,這種方法都會以Async後綴結尾。)

如何?原來的:建立異步委託→回調一鼓作氣。另外還有一點,await下面的語句是由主線程調用的,不是由新的線程調用,因此咱們能夠直接訪問UI。

(三)取消執行和顯示進度

最後一個要記錄的,就是如何給異步調用添加進度條,並能讓用戶取消操做。界面就是下面這樣:

使用最終完成的代碼來講明吧。首先改造GetSlowString方法,使之支持取消和彙報進度:

複製代碼 代碼以下:

public string GetSlowString(int begin, int length, IProgress<int> progress, CancellationToken cancel)
{
    StringBuilder sb = new StringBuilder();

 

    for (int i = begin; i < begin + length; i++)
    {
        sb.Append(WasteTime(i) + " ");

        cancel.ThrowIfCancellationRequested();

        if (progress != null)
            progress.Report((int)((double)(i - begin + 1) * 100 / length));
    }

    return sb.ToString();
}

 

IProgress<T>類型的對象有一個Report方法,執行這個方法實際上會調用自定義的更新進度的方法,這個方法(使用委託或匿名方法皆可)是在生成Progress<T>對象的時候指定的:

複製代碼 代碼以下:

IProgress<int> progress = new Progress<int>((progressValue) => { progressBar1.Value = progressValue; });

 

神奇的是,這個方法是由主線程調用的,若是不是這樣,它就不能更新咱們界面上的控件。因此說微軟提供的新機制幫咱們簡化了不少工做。

CancellationToken用於指定該方法「綁定」的取消上下文,若是這個對象執行過Cancel方法(用戶點擊了Cancel按鈕),那麼訪問ThrowIfCancellationRequested時就會拋出OperationCanceledException類型的異常。這種機制的靈活性在於停止執行的位置是能夠自行肯定的,不會出現取消時本身都不知道執行到哪行代碼的狀況。

總而言之,單擊request按鈕的代碼咱們修改以下:

複製代碼 代碼以下:

private async void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{

 

    cancelSource = new CancellationTokenSource();
    IProgress<int> progress = new Progress<int>((progressValue) => { progressBar1.Value = progressValue; });

    textBox1.Text = "Requesting string, please wait...";
    button1.Enabled = false; button2.Enabled = true;

    WasteTimeObject ad = new WasteTimeObject();

    try
    {
        string result = await Task.Run(() => ad.GetSlowString(1, 10, progress, cancelSource.Token),
            cancelSource.Token);
        //Update UI to display the result
        textBox1.Text = result;
        button2.Enabled = false;  //Disable cancel button
    }
    catch (OperationCanceledException)
    {
        textBox1.Text = "You canceled the operation.";
    }

}

 

取消按鈕的代碼就很簡單了:

複製代碼 代碼以下:

private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
    if (cancelSource != null) cancelSource.Cancel();
    button2.Enabled = false;
}

 

至此,Task機制的初步體驗就到此完成。之後有機會在研究下更高階的內容吧。

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