上一篇文章介紹了字符串自身的一些方法,就是對象方法。在字符串體系中,還有一些是string
類提供的靜態方法。這兩部分構成了字符串體系,固然還有一些三方庫爲字符串提供了擴展方法。
這裏簡單的介紹一下string
類的靜態方法。c#
經過調用string.Create
方法能夠生成一個字符串。該方法的聲明是spa
public static string Create<TState> (int length, TState state, System.Buffers.SpanAction<char,TState> action);
簡單的來說就是生成一個長度爲length
的字符串,基本元素是 TState
類型的state
,具體的填充過程交由action
來進行處理。值得注意的是action是一個委託,也就是它能夠用lambda表達式直接使用,具體聲明以下:code
public delegate void SpanAction<T,in TArg>(Span<T> span, TArg arg);
由於方法中指定了Span
參數爲char
,那麼 action 的寫法應該以下:對象
(span, state)=>//span 的類型是 Span<char>,state的類型是 TState { // 注意,沒有返回值 }
示例:排序
string str = "12320kz,zxcqweqwkuqwiqewpqwwe"; Console.WriteLine(string.Create(10,str, (span, c) => { span.Fill(c[0]); }));
span
的方法Fill
的參數是char
,因此這個方法就是按照必定邏輯將 state參數轉換成char而後填充給字符串,在action中屢次調用Fill只會生效最後一次填充。接口
字符串的鏈接有兩個方法,一個是string.Concat
,一個是string.Join
。開發
首先介紹Concat
,這個方法最基本的功能就是將多個字符串收尾鏈接成一個字符串,繼續引伸,鏈接任意個對象造成一個字符串,最後將一個集合的元素拼接成字符串。因此,這個方法的聲明就有如下內容:文檔
public static string Concat (string str0, string str1); public static string Concat (object arg0, object arg1); public static string Concat (params string[] values); public static string Concat (params object[] args); public static string Concat (System.Collections.Generic.IEnumerable<string> values); public static string Concat<T> (System.Collections.Generic.IEnumerable<T> values);
以上只是幾個具備表明性的方法,介紹到這裏有沒有以爲它的實現很眼熟?字符串
沒錯,字符串的‘加法’運算就是基於這個方法實現的。get
Join
在行爲上與Concat
很類似,可是這個方法是用一個分割符(能夠是字符串)將一組對象鏈接起來,因此它的聲明就是以下內容:
public static string Join (char separator, params object[] values); public static string Join<T> (char separator, System.Collections.Generic.IEnumerable<T> values); public static string Join (string separator, params object[] values); public static string Join<T> (string separator, System.Collections.Generic.IEnumerable<T> values);
這兩個方法出鏡率很是高,不過Concat
更多的是用‘加法’形式,而Join
在多個元素快速生成字符串中很是常見。
這裏簡單介紹一下Join
的使用:
var list = new List<int>(); for (var i = 0; i < 10; i++) { list.Add(i);// 生成一個列表,元素是0到9這十個數字 } string str = string.Join(",", list);//0,1,2,3,4,5,6,7,8,9
由於字符串機制的問題,因此通常字符串的相等性比較分爲了兩種,字面相等性和引用相等性。在C#中默認的相等性比較是字面值相等性。示例:
string str1 = "123"; string str2 = "123"; string str3 = new string("123"); bool eq1 = str1 == str2;// true bool eq2 = str2 == str3;// true bool eq3 = str1 == str3;// true
那麼如何判斷是不是同一個引用呢?經過object.ReferenceEquals
來判斷是不是同一個引用。繼續上面的例子:
bool req1 = object.ReferenceEquals(str1, str2);// true bool req1 = object.ReferenceEquals(str2, str3);// false bool req3 = object.ReferenceEquals(str1, str3);// false
在C#中,編譯器會將同樣字面值的字符串指向同一個地址,這個地址是在字符串的常量池中。而使用new等方法建立的字符串,是在程序運行後纔會確認字符串具體的值,因此這個地址是後分配的。因此上述兩種判斷方式會出現不一樣的結果。
string
類提供了一個靜態方法Equals
,方法聲明以下:
public static bool Equals (string a, string b); public static bool Equals (string a, string b, StringComparison comparisonType);
該方法返回兩個字符串是不是相等的,也就是與字符串默認的==
判斷是一致的。
在咱們開發的過程當中常常會遇到對字符串進行排序的需求,那麼字符串排序的邏輯是什麼呢?
對於數字、字母來講是按照ASCII碼進行排序的,也就是數字、小寫、大寫字母這樣進行排序。當加入中文後,中文排最後,同種字符按字典順序進行排序。對於一些跨語言的排序會由於語言不一樣而致使排序結果不同。這裏有興趣的能夠查看一下微軟的官方文檔。
介紹一下字符串排序的基本方法:Compare
這個方法有一個對象的類似方法是CompareTo
,這個方法是IComparable
接口定義的方法,與這個方法行爲一致。該方法經常使用的有以下幾個定義:
public static int Compare (string strA, string strB); public static int Compare (string strA, string strB, StringComparison comparisonType);
這個方法返回一個整型,能夠理解爲兩個字符串之間的距離,正的表示A在B的後面,負的表示A在B的前面。值的絕對值越大,兩個字符串之間的距離也越大,可是值自己不具有意義。若是值爲0,則表示這兩個字符串相等。
有一個重載版本里有個參數類型是StringComparison
,這是一個枚舉類型,用來定義在比較兩個字符串時的一些行爲,後續有機會詳細介紹這一部分。
示例:
string str1 = "123a"; string str2 = "132a"; int position1 = string.Compare(str1, str2);// -1 str1 = "你好"; str2 = "咱們"; int position2 = string.Compare(str1, str2);// -1
能夠明顯看出,排序規則基本就是字典順序。
補充三個上一篇文章遺漏的方法,插入、刪除、獲取一個子串。
public string Insert (int startIndex, string value);
在源字符串指定的位置插入一個字符串並返回插入的結果。
//從startIndex開始,後面的全部元素都刪除,包括startIndex,返回剩下的字符 public string Remove (int startIndex); //從startIndex開始,刪除 count個元素,返回剩下的字符 public string Remove (int startIndex, int count);
// 返回從startIndex開始,剩下的的元素,包括startIndex public string Substring (int startIndex); // 返回從startIndex開始,一共count個元素的字符串,包括startIndex public string Substring (int startIndex, int length);
這一部分的方法比較簡單,就不作示例演示了。不過須要注意的是 全部參數都應該是大於0的,且不能大於字符串的長度,包括 startIndex+count。
目前爲止,字符串的常規使用已經完成了,可是字符串的使用卻並無結束,後續會繼續介紹C#其餘內容,其中有幾個內容是與字符串有很大的關聯的,這裏先容我賣個關子。
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