單例模式三種模式,餓漢(飢漢)、飽漢(懶漢)、雙重鎖模式

今天看某培訓機構提供面試題中設計模式部分,對飽漢和餓漢比較感興趣,就搜了一下,而後誤人子弟,而後就以爲有必要記錄一下html

聲明:本人沒有看過設計模式的書籍,只是根據概念對比的看了一些博客;面試

首先示衆一篇大錯特錯的文章,誰有CSDN賬號,提醒他把文章刪了吧,錯的離譜
https://blog.csdn.net/j_a_v_a_guan/article/details/48004007

 

經典寫法:
懶漢和餓漢的最大區別就在於建立對象時候是否實例化;有new就是餓漢,反之就是懶漢,跟加不加
synchronized ,沒有關係
懶漢:

public class SingleTon {設計模式

private static SingleTon instance;安全

private SingleTon() {函數

}spa

public static SingleTon getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new SingleTon();
}
return instance;
}}.net

懶漢安全寫法設計

public class SingleTon {code

// 靜態實例變量加上volatile
private static volatile SingleTon instance;htm

// 私有化構造函數
private SingleTon() {

}

// 雙重檢查鎖
public static SingleTon getInstance() {
if (instance == null) {
synchronized(Singleton.class){
if(instance == null){
instance = new SingleTon();
}
}
}
return instance;
}

}

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餓漢模式 public class SingleTon { // 靜態實例變量,直接初始化 private static SingleTon instance = new SingleTon(); // 私有化構造函數 private SingleTon() { } // 靜態public方法,向整個應用提供單例獲取方式 public static SingleTon getInstance() { return instance; } }

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