遊戲製做中遇到的問題記錄

功能:根據玩家的選擇獲得不一樣結果code 思路:對象 使用PlayerPrefs類(用於本地持久化保存與讀取的類)記錄變量yes,no,記錄問題個數q和問題個數c(幾個變量的初始化寫在start方法中)。遊戲 編寫一個choiceClick類用於監聽按鈕行爲,其中yesClick()方法記錄點擊首選項的次數,方法noClick()記錄點擊第二個選項的次數。遊戲過程當中問題出現個數設置爲有限個(五
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