Thread+Handler 線程 消息循環(轉載)

近來找了一些關於android線程間通訊的資料,整理學習了一下,並製做了一個簡單的例子。 

 andriod提供了 Handler 和 Looper 來知足線程間的通訊。例如一個子線程從網絡上下載了一副圖片,當它下載完成後會發送消息給主線程,這個消息是經過綁定在主線程的Handler來傳遞的。 

在Android,這裏的線程分爲有消息循環的線程和沒有消息循環的線程,有消息循環的線程通常都會有一個Looper,這個事android的新 概念。咱們的主線程(UI線程)就是一個消息循環的線程。針對這種消息循環的機制,咱們引入一個新的機制Handle,咱們有消息循環,就要往消息循環裏 面發送相應的消息,自定義消息通常都會有本身對應的處理,消息的發送和清除,消息的的處理,把這些都封裝在Handle裏面,注意Handle只是針對那 些有Looper的線程,無論是UI線程仍是子線程,只要你有Looper,我就能夠往你的消息隊列裏面添加東西,並作相應的處理。 
可是這裏還有一點,就是隻要是關於UI相關的東西,就不能放在子線程中,由於子線程是不能操做UI的,只能進行數據、系統等其餘非UI的操做。 
  在Android,這裏的線程分爲有消息循環的線程和沒有消息循環的線程,有消息循環的線程通常都會有一個Looper,這個是android的新概念。咱們的主線程(UI線程)就是一個消息循環的線程。針對這種消息循環的機制,咱們引入一個新的機制Handler,咱們有消息循環,就要往消息循環裏面發送相應的消息,自定義消息通常都會有本身對應的處理,消息的發送和清除,把這些都封裝在Handler裏面,注意Handler只是針對那 些有Looper的線程,無論是UI線程仍是子線程,只要你有Looper,我就能夠往你的消息隊列裏面添加東西,並作相應的處理。 

可是這裏還有一點,就是隻要是關於UI相關的東西,就不能放在子線程中,由於子線程是不能操做UI的,只能進行數據、系統等其餘非UI的操做。 


  一個Handler的建立它就會被綁定到這個線程的消息隊列中,若是是在主線程建立的,那就不須要寫代碼來建立消息隊列了,默認的消息隊列會在主線程被建立。可是若是是在子線程的話,就必須在建立Handler以前先初始化線程的消息隊列。以下面的代碼: javascript

Java代碼    收藏代碼
  1. class ChildThread extends Thread {  
  2.   
  3.     public void run() {  
  4.   
  5.         /* 
  6.          * 建立 handler前先初始化Looper. 
  7.          */  
  8.         Looper.prepare();  
  9.   
  10.         /* 
  11.          * 在子線程建立handler,因此會綁定到子線程的消息隊列中 
  12.          * 
  13.          */  
  14.         mChildHandler = new Handler() {  
  15.   
  16.             public void handleMessage(Message msg) {  
  17.   
  18.                 /* 
  19.                  * Do some expensive operations there. 
  20.                  */  
  21.             }  
  22.         };  
  23.   
  24.         /* 
  25.          * 啓動該線程的消息隊列 
  26.          */  
  27.         Looper.loop();  
  28.     }  
  29. }  

 



當Handler收到消息後,就會運行handleMessage(…)的回調函數,能夠在裏面作一些耗時的操做。 




最後完成了操做要結束子線程時,記得調用quit()來結束消息循環隊列。 

mChildHandler.getLooper().quit(); 



下面是一個線程間通訊的小例子: java

Java代碼    收藏代碼
  1. /** 
  2.  *  
  3.  * @author allin.dev  
  4.  * http://allin.cnblogs.com 
  5.  *  
  6.  */  
  7. public class MainThread extends Activity {  
  8.   
  9.     private static final String TAG = "MainThread";  
  10.     private Handler mMainHandler, mChildHandler;  
  11.     private TextView info;  
  12.     private Button msgBtn;  
  13.   
  14.     @Override  
  15.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  16.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  17.         setContentView(R.layout.main);  
  18.   
  19.         info = (TextView) findViewById(R.id.info);  
  20.         msgBtn = (Button) findViewById(R.id.msgBtn);  
  21.   
  22.         mMainHandler = new Handler() {  
  23.   
  24.             @Override  
  25.             public void handleMessage(Message msg) {  
  26.                 Log.i(TAG, "Got an incoming message from the child thread - "  
  27.                         + (String) msg.obj);  
  28.                 // 接收子線程的消息  
  29.                 info.setText((String) msg.obj);  
  30.             }  
  31.   
  32.         };  
  33.   
  34.         new ChildThread().start();  
  35.           
  36.           
  37.         msgBtn.setOnClickListener(new OnClickListener() {  
  38.   
  39.             @Override  
  40.             public void onClick(View v) {  
  41.                   
  42.                 if (mChildHandler != null) {  
  43.                       
  44.                     //發送消息給子線程  
  45.                     Message childMsg = mChildHandler.obtainMessage();  
  46.                     childMsg.obj = mMainHandler.getLooper().getThread().getName() + " says Hello";  
  47.                     mChildHandler.sendMessage(childMsg);  
  48.                       
  49.                     Log.i(TAG, "Send a message to the child thread - " + (String)childMsg.obj);  
  50.   
  51.   
  52.                 }  
  53.             }  
  54.         });  
  55.   
  56.     }  
  57.   
  58.     public void onDestroy() {  
  59.       super.onDestroy();  
  60.         Log.i(TAG, "Stop looping the child thread's message queue");  
  61.   
  62.         mChildHandler.getLooper().quit();  
  63.     }  
  64.   
  65.     class ChildThread extends Thread {  
  66.   
  67.         private static final String CHILD_TAG = "ChildThread";  
  68.   
  69.         public void run() {  
  70.             this.setName("ChildThread");  
  71.   
  72.             //初始化消息循環隊列,須要在Handler建立以前  
  73.             Looper.prepare();  
  74.   
  75.             mChildHandler = new Handler() {  
  76.                 @Override  
  77.                 public void handleMessage(Message msg) {  
  78.                      Log.i(CHILD_TAG, "Got an incoming message from the main thread - " + (String)msg.obj);  
  79.   
  80.   
  81.                     try {  
  82.   
  83.                         //在子線程中能夠作一些耗時的工做  
  84.                         sleep(100);  
  85.   
  86.                         Message toMain = mMainHandler.obtainMessage();  
  87.                         toMain.obj = "This is " + this.getLooper().getThread().getName() +  
  88.                                     ".  Did you send me \"" + (String)msg.obj + "\"?";  
  89.   
  90.                         mMainHandler.sendMessage(toMain);  
  91.   
  92.                         Log.i(CHILD_TAG, "Send a message to the main thread - " + (String)toMain.obj);  
  93.   
  94.                     } catch (InterruptedException e) {  
  95.                         // TODO Auto-generated catch block  
  96.                         e.printStackTrace();  
  97.                     }  
  98.                 }  
  99.   
  100.             };  
  101.   
  102.             Log.i(CHILD_TAG, "Child handler is bound to - "+ mChildHandler.getLooper().getThread().getName());  
  103.   
  104.             //啓動子線程消息循環隊列  
  105.             Looper.loop();  
  106.         }  
  107.     }  
  108. }  
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