===: 比較兩個對象的內存地址
isEqualToString: 比較兩個字符串的內容
isEqual: 默認狀況下是比較兩個對象的內存地址, 可是有一些系統自帶的類(好比Foundation中的NSString, NSArray等)重寫了這個方法, 改變了這個方法的判斷規則(通常改成比較兩個對象的內容, 不是內存地址);
例如:數組NSArray中的containsObject:, indexOfObject: 方法就是利用isEqual來比較的, 因此數組中的字符串內容若是同樣的話, 也會被認爲是同樣的;
複製代碼
- (void)test1 {
NSString *string1 = @"jack";
NSString *string2 = [NSString stringWithFormat:@"jack"];
//理論是來講,這兩個字符串存儲在內存的不一樣區域, 爲不一樣的對象, 可是系統重寫後改爲了比較內容
NSLog(@"string1 -- %p\nstring2 --- %p",string1, string2);
//比較這兩個對象的內存地址是否相等
if (string1 == string2) {
NSLog(@"string1 == string2");
}
else {
NSLog(@"string1 != string2");
}
//比較這兩個對象的內容是否相等
if ([string1 isEqualToString:string2]) {
NSLog(@"string1 is equal to string2");
}
else {
NSLog(@"string1 is not equal to string2");
}
//比較這兩個對象的內容是否相等
if ([string1 isEqual:string2]) {
NSLog(@"string1 is equal string2");
}
else {
NSLog(@"string1 is not equal string2");
}
}
輸出內容:
string1 -- 0x10aab4ef0
string2 --- 0x8843f2a833eb3556
string1 != string2
string1 is equal to string2
string1 is equal string2
複製代碼
下面兩個數組並非同一個,可是內容相同, 所以會被斷定爲相同數組
- (void)test2 {
NSString *string1 = [NSString stringWithFormat:@"111"];
NSString *string2 = [NSString stringWithFormat:@"222"];
//兩個存儲不一樣對象的數組, 但內容是相同的
NSArray *array1 = @[string1, @"222", @"333"];
NSArray *array2 = @[@"111", string2, @"333"];
//數組內容相同
NSLog(@"array1 --- %@",array1);
NSLog(@"array2 --- %@",array2);
//數組內存地址不一樣
NSLog(@"array1 --- %p",array1);
NSLog(@"array2 --- %p",array2);
NSArray *array = @[array1, array2];
//輸出結果爲0, 由於array1 與 array2 是同樣的
NSLog(@"index --- %zd",[array indexOfObject:array2]);
}
輸出結果:
array1 --- (
111,
222,
333
)
array2 --- (
111,
222,
333
)
array1 --- 0x6000014813e0
array2 --- 0x600001481410
index --- 0
複製代碼
若是有兩個內容相同的MYPerson對象, 則會被認爲是不一樣的, 由於此時是對內存地址進行比較, 看是否是同一個對象;bash
//沒有重寫isEqual:以前
- (void)test3 {
MYPerson *p1 = [[MYPerson alloc] init];
p1.age = 20;
p1.no = 30;
MYPerson *p2 = [[MYPerson alloc] init];
p2.age = 20;
p2.no = 30;
//兩個對象的內存地址
NSLog(@"p1 --- %p",p1);
NSLog(@"p2 --- %p",p2);
if (p1 == p2) {
NSLog(@"p1 == p2");
}
else {
NSLog(@"p1 != p2");
}
if ([p1 isEqual:p2]) {
NSLog(@"p1 is equal p2");
}
else {
NSLog(@"p1 is not equal p2");
}
}
輸出結果:
p1 --- 0x600000381aa0
p2 --- 0x600000381ad0
p1 != p2
p1 is not equal p2
複製代碼
MYPerson.h文件
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "MYCar.h"
NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN
@interface MYPerson : NSObject
@property (nonatomic, assign) NSInteger age;
@property (nonatomic, assign) NSInteger no;
@property (nonatomic, copy) NSString *name;
@property (nonatomic, strong) MYCar *car;
- (BOOL)isEqualToPerson:(MYPerson *)person;
@end
MYPerson.m文件
#import "MYPerson.h"
@implementation MYPerson
- (NSUInteger)hash {
return self.age + self.no + self.name.hash + self.car.hash;
}
- (BOOL)isEqual:(id)object {
return [self isEqualToPerson:object];
}
- (BOOL)isEqualToPerson:(MYPerson *)person {
//若是是徹底相同的對象, 就省去後面的判斷
if (self == person) return YES;
//若是object的類型不對, 就不須要比較
if (![person isKindOfClass:self.class]) return NO;
//基本數據類型
BOOL result = (self.age == person.age && self.no == person.no);
if (result == NO) return result;
//對象類型, 兩個對象爲nil時, isEqual的結果爲0(NO), 因此須要專門處理
if (self.name || person.name) {
if (![self.name isEqual:person.name]) return NO;
}
if (self.car || person.car) {
if (![self.car isEqual:person.car]) return NO;
}
return YES;
}
@end
複製代碼
若是但願MYPerson也能像系統的類NSString同樣, 可以對內容相同的兩個不一樣對象也認定爲相同, 須要重寫isEqual方法:ui
//重寫isEqual: 以後
- (void)test3 {
MYPerson *p1 = [[MYPerson alloc] init];
p1.age = 20;
p1.no = 30;
MYPerson *p2 = [[MYPerson alloc] init];
p2.age = 20;
p2.no = 30;
//兩個對象的內存地址
NSLog(@"p1 --- %p",p1);
NSLog(@"p2 --- %p",p2);
//內存地址不一樣
if (p1 == p2) {
NSLog(@"p1 == p2");
}
else {
NSLog(@"p1 != p2");
}
//內容相同
if ([p1 isEqual:p2]) {
NSLog(@"p1 is equal p2");
}
else {
NSLog(@"p1 is not equal p2");
}
}
複製代碼
MYPerson中重寫的代碼以下:atom
MYPerson.h文件
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "MYCar.h"
NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN
@interface MYPerson : NSObject
@property (nonatomic, assign) NSInteger age;
@property (nonatomic, assign) NSInteger no;
@property (nonatomic, copy) NSString *name;
@property (nonatomic, strong) MYCar *car;
- (BOOL)isEqualToPerson:(MYPerson *)person;
@end
NS_ASSUME_NONNULL_END
MYPerson.m文件
#import "MYPerson.h"
/*
一旦重寫了isEqual:方法, 最好重寫hash方法, 並且要遵照如下原則:
1: isEqual: 返回YES的2個對象, hash值必定要同樣
2: hash 值同樣的2個對象, isEqual: 返回不必定是YES
*/
@implementation MYPerson
- (NSUInteger)hash {
return self.age + self.no + self.name.hash + self.car.hash;
}
- (BOOL)isEqual:(id)object {
return [self isEqualToPerson:object];
}
- (BOOL)isEqualToPerson:(MYPerson *)person {
//若是是徹底相同的對象, 就省去後面的判斷
if (self == person) return YES;
//若是object的類型不對, 就不須要比較
if (![person isKindOfClass:self.class]) return NO;
//基本數據類型
BOOL result = (self.age == person.age && self.no == person.no);
if (result == NO) return result;
//對象類型, 兩個對象爲nil時, isEqual的結果爲0(NO), 因此須要專門處理
if (self.name || person.name) {
if (![self.name isEqual:person.name]) return NO;
}
if (self.car || person.car) {
if (![self.car isEqual:person.car]) return NO;
}
return YES;
}
@end
複製代碼
原文: blog.csdn.net/qq_23892379…spa