本文就開始討論功耗的調試步驟和方法。框架
本文主要的內容以下:工具
1、明確調試的目標測試
2、明確調試的內容調試
3、參照電路框圖找出咱們須要檢測的輸出視頻
4、找出或引出需測試的輸出blog
5、功耗測試的步驟流程圖遊戲
明確調試的目標,即在知足當前的需求狀況下,盡最大的可能去下降各類狀態下、各路模塊的功耗值。通常狀況下,功耗越低要求也就越嚴格。例如:某設備的電池爲300mAh,假設一種情境下休眠功耗電池端爲0.8mA,另外一種情境下功耗電池端爲1mA,顯然僅僅相差200uA(出現這種狀態的狀況就比較多了,有多是GPIO口的狀態不對,也有多是外設漏電引發,還有多是電源管理配置有問題。)經過計算能夠算出來0.8mA待機375小時,而1mA待機300小時,相差75小時,這對一個設備來講是很重要的。進程
咱們爲了更好的調試功耗,必須作一個簡潔而且一目瞭然的表格用來記錄咱們的測量結果,總的來講測試表格的內容幾乎就是咱們測試的內容;資源
概況的說,包括須要調試6種狀態和5個電路模塊的功耗,其中開發
6種狀態是指:
第1、開機後的空閒狀態(開機亮屏狀態下,不進行任何操做,即,後臺幾乎沒有CPU資源佔用率高的進程);
第2、關閉顯示屏,但不休眠的狀態;
第3、進入休眠過程當中(early_suspend)的狀態;
第3、徹底進入休眠的狀態;
第4、完成關機的狀態;
第5、其餘狀態下(好比視頻播放、藍牙通訊、WiFi鏈接、遊戲運行等),該狀態只是用來評估CPU內部模塊,或者某個特定的外設工做時的功耗。
5個電路模塊是指:
Battery(電池供電的電路,是設備總的功耗);
cpu_core(給處理器內部的邏輯電路供電的電路);
cpu_memory(給SDRAM(DDR)以及處理器DDR phy供電的電路);
vddio(給處理的VDDIO以及一些處理器內部的外設控制器,外部的外設供電的電路);
其餘的外設(包括其餘所有的外設,例如wifi、bluetooth、tp以及lcd等,這個能夠列出多種調試情況)
測試的內容固然能夠根據當前狀況進行有目的測試,好比下圖就是我在測試是作的表格:
注:若是測試的數據值是正確的,咱們還須要記錄下測試所用的代碼版本,所用的軟件資源,測試時間,測試人員,以及主頻,外頻等狀況。
由newton的框架圖可知:
(1) CPU_core由OUT1(1.2V)供電;
(2) CPU_mem由OUT2(1.8V)供電;
(4) OUT6(3.3V)給EVG供電;
(5) OUT9(3.3V)和OUT17(1.8V)給TP供電;
(6) OUT10(1.8V)給MIC供電;
(7) OUT11(3.3V)給sensor供電;
(8) OUT12(3.3V)給MOTOR供電;
(9) OUT13(3.3V)和OUT14(1.8V)給LCD供電;
(10) OUT16(3.3V)給sensors供電;
(11) OUT19(1.8V)給wifi供電;
進而咱們瞭解了整塊板的基本供電狀況,從而測量各個模塊的電流狀況。
這裏咱們用到regulator,可是不少開發板或者設備沒有regulator,這時咱們就得在電路圖中得到每一個模塊的供電狀況。
注:像君正的newton開發板是具備regulator的,在板級中咱們能看到regulator的簡單配置,還有一些基本的配置,regulator參數的調試也是屬於功耗調試的,若是木有的話,就算了。
一、電源端比較容易測量;
二、其餘測試點:咱們須要藉助altium designer、99SE、DXP、PADS等工具,找出易測量的點或者飛線,這裏就省了如何查找的步驟;
有了前面的鋪墊,咱們大體瞭解了功耗測試的步驟:就是測試每一個部分的實際值,再與理論值做對比,出現不符狀況,經過硬件的修改和程序的調試,做出修改,是得兩個部分相近,即達成了咱們的目標。
具體的測試流程圖以下: