C#之入門總結_繼承_06

繼承就是對類的接受,接受其方法,屬性. 在現實生活中,繼承一般指的是子女繼承父輩的財產。在程序中,繼承描述的是事物之間的所屬關係,通過繼承可以使多種事物之間形成一種關係體系。例如貓和狗都屬於動物,在程序中便可認爲貓和狗繼承自動物,同理波斯貓和巴釐貓繼承自貓,而沙皮狗和斑點狗繼承自狗,這些動物之間會形成一個繼承體系,具體如圖 prop +Tab*2 生成自動屬性 ctor+Tab*2 快速生成構造方
相關文章
相關標籤/搜索