走在網頁遊戲開發的路上(八)

本文轉自吳秦博客園博客,原文鏈接:http://www.cnblogs.com/skynet/archive/2011/07/03/2096741.html,如需轉載請自行聯繫原作者遊戲中定時器的設計 0. 前言 在遊戲開發中計時器/定時器是必須的,而且會在多處用到,如吃藥補血每秒回10點且持續1分鐘、玩家從一點到達另一點的過程需要多少時間。下面是定時器在七雄爭霸中的幾個應用場景,直接上圖: 場景
相關文章
相關標籤/搜索