揭密React setState

轉自IMWeb社區,做者:黃qiong, 原文連接

前言

學過react的人都知道,setState在react裏是一個很重要的方法,使用它能夠更新咱們數據的狀態,本篇文章從簡單使用深刻到setState的內部,全方位爲你揭開setState的神祕面紗~react

setState的使用注意事項

setState(updater, callback)這個方法是用來告訴react組件數據有更新,有可能須要從新渲染。它是異步的,react一般會集齊一批須要更新的組件,而後一次性更新來保證渲染的性能,因此這就給咱們埋了一個坑:web

那就是在使用setState改變狀態以後,馬上經過this.state去拿最新的狀態每每是拿不到的。數組

要點一

因此第一個使用要點就是:若是你須要基於最新的state作業務的話,能夠在componentDidUpdate或者setState的回調函數裏獲取。(注:官方推薦第一種作法)bash

// setState回調函數
changeTitle: function (event) {
  this.setState({ title: event.target.value }, () => this.APICallFunction());
},
APICallFunction: function () {
  // Call API with the updated value
}
複製代碼

要點二

設想有一個需求,須要在在onClick裏累加兩次,以下app

onClick = () => {
    this.setState({ index: this.state.index + 1 });
    this.setState({ index: this.state.index + 1 });
  }
複製代碼

在react眼中,這個方法最終會變成異步

Object.assign(
  previousState,
  {index: state.index+ 1},
  {index: state.index+ 1},
  ...
)
複製代碼

因爲後面的數據會覆蓋前面的更改,因此最終只加了一次.因此若是是下一個state依賴前一個state的話,推薦給setState傳function函數

onClick = () => {
    this.setState((prevState, props) => {
      return {quantity: prevState.quantity + 1};
    });
    this.setState((prevState, props) => {
      return {quantity: prevState.quantity + 1};
    });
}
複製代碼

以上是使用setState的兩個注意事項,接下來咱們來看看setState被調用以後,更新組件的過程,下面是一個簡單的流程圖。性能

下面來逐步的解析圖裏的流程。ui

1、setState

ReactBaseClassses.js

ReactComponent.prototype.setState = function (partialState, callback) {
  //  將setState事務放進隊列中
  this.updater.enqueueSetState(this, partialState);
  if (callback) {
    this.updater.enqueueCallback(this, callback, 'setState');
  }
};
複製代碼

這裏的partialState能夠傳object,也能夠傳function,它會產生新的state以一種Object.assgine()的方式跟舊的state進行合併。this

2、enqueueSetState

enqueueSetState: function (publicInstance, partialState) {
     // 獲取當前組件的instance
    var internalInstance = getInternalInstanceReadyForUpdate(publicInstance, 'setState');

     // 將要更新的state放入一個數組裏
     var queue = internalInstance._pendingStateQueue || (internalInstance._pendingStateQueue = []);
    queue.push(partialState);

     //  將要更新的component instance也放在一個隊列裏
    enqueueUpdate(internalInstance);
  }
複製代碼

這段代碼能夠得知,enqueueSetState 作了兩件事: 一、將新的state放進數組裏 二、用enqueueUpdate來處理將要更新的實例對象

3、enqueueUpdate

ReactUpdates.js

function enqueueUpdate(component) {
  // 若是沒有處於批量建立/更新組件的階段,則處理update state事務
  if (!batchingStrategy.isBatchingUpdates) {
    batchingStrategy.batchedUpdates(enqueueUpdate, component);
    return;
  }
  // 若是正處於批量建立/更新組件的過程,將當前的組件放在dirtyComponents數組中
  dirtyComponents.push(component);
}
複製代碼

由這段代碼能夠看到,當前若是正處於建立/更新組件的過程,就不會馬上去更新組件,而是先把當前的組件放在dirtyComponent裏,因此不是每一次的setState都會更新組件~。

這段代碼就解釋了咱們經常據說的:setState是一個異步的過程,它會集齊一批須要更新的組件而後一塊兒更新

而batchingStrategy 又是個什麼東西呢?

4、batchingStrategy

ReactDefaultBatchingStrategy.js

var ReactDefaultBatchingStrategy = {
  // 用於標記當前是否出於批量更新
  isBatchingUpdates: false,
  // 當調用這個方法時,正式開始批量更新
  batchedUpdates: function (callback, a, b, c, d, e) {
    var alreadyBatchingUpdates = ReactDefaultBatchingStrategy.isBatchingUpdates;

    ReactDefaultBatchingStrategy.isBatchingUpdates = true;

    // 若是當前事務正在更新過程在中,則調用callback,既enqueueUpdate
    if (alreadyBatchingUpdates) {
      return callback(a, b, c, d, e);
    } else {
    // 不然執行更新事務
      return transaction.perform(callback, null, a, b, c, d, e);
    }
  }
};
複製代碼

這裏注意兩點: 一、若是當前事務正在更新過程當中,則使用enqueueUpdate將當前組件放在dirtyComponent裏。 二、若是當前不在更新過程的話,則執行更新事務。

5、transaction

/**
 * <pre>
 *                       wrappers (injected at creation time)
 *                                      +        +
 *                                      |        |
 *                    +-----------------|--------|--------------+
 *                    |                 v        |              |
 *                    |      +---------------+   |              |
 *                    |   +--|    wrapper1   |---|----+         |
 *                    |   |  +---------------+   v    |         |
 *                    |   |          +-------------+  |         |
 *                    |   |     +----|   wrapper2  |--------+   |
 *                    |   |     |    +-------------+  |     |   |
 *                    |   |     |                     |     |   |
 *                    |   v     v                     v     v   | wrapper
 *                    | +---+ +---+   +---------+   +---+ +---+ | invariants
 * perform(anyMethod) | |   | |   |   |         |   |   | |   | | maintained
 * +----------------->|-|---|-|---|-->|anyMethod|---|---|-|---|-|-------->
 *                    | |   | |   |   |         |   |   | |   | |
 *                    | |   | |   |   |         |   |   | |   | |
 *                    | |   | |   |   |         |   |   | |   | |
 *                    | +---+ +---+   +---------+   +---+ +---+ |
 *                    |  initialize                    close    |
 *                    +-----------------------------------------+
 * </pre>
 */
複製代碼

簡單說明一下transaction對象,它暴露了一個perform的方法,用來執行anyMethod,在anyMethod執行的前,須要先執行全部wrapper的initialize方法,在執行完後,要執行全部wrapper的close方法,就辣麼簡單。

在ReactDefaultBatchingStrategy.js,tranction 的 wrapper有兩個 FLUSH_BATCHED_UPDATES, RESET_BATCHED_UPDATES

var RESET_BATCHED_UPDATES = {
  initialize: emptyFunction,
  close: function () {
    ReactDefaultBatchingStrategy.isBatchingUpdates = false;
  }
};

var FLUSH_BATCHED_UPDATES = {
  initialize: emptyFunction,
  close: ReactUpdates.flushBatchedUpdates.bind(ReactUpdates)
};

var TRANSACTION_WRAPPERS = [FLUSH_BATCHED_UPDATES, RESET_BATCHED_UPDATES];
複製代碼

能夠看到,這兩個wrapper的initialize都沒有作什麼事情,可是在callback執行完以後,RESET_BATCHED_UPDATES 的做用是將isBatchingUpdates置爲false, FLUSH_BATCHED_UPDATES 的做用是執行flushBatchedUpdates,而後裏面會循環全部dirtyComponent,調用updateComponent來執行全部的生命週期方法,componentWillReceiveProps, shouldComponentUpdate, componentWillUpdate, render, componentDidUpdate 最後實現組件的更新。

以上即爲setState的實現過程,最後仍是用一個流程圖在作一個總結吧~

參考文檔:

  1. zhuanlan.zhihu.com/p/25882602
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