基於Qt、FFMpeg的音視頻播放器設計三(Qt界面設計及OpenGL繪製視頻)

本部分總結了一下界面繪製和OpenGL繪製視頻,因爲使用的是Qt的openGL,功能上沒有那麼複雜,實現起來也比較簡單,畢竟人家已經給封好的,完整的代碼中使用OpenGL繪製視頻,對數據的頂點shader、片元shader着色,對yuv材質的綁定,分配材質內存空間、建立材質顯卡空間、紋理以及顯卡繪製每幀視頻時如何對齊等等一些內容,這部份內容是OpenGL中的,較爲複雜,待繼續學習後有必定收穫再來總
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