Java程序員學習Go語言—之一

轉載:https://www.luozhiyun.com/archives/206java

GOPATH 工做空間

GOPATH簡單理解成Go語言的工做目錄,它的值是一個目錄的路徑,也能夠是多個目錄路徑,每一個目錄都表明Go語言的一個工做區(workspace)。linux

在GOPATH放置Go語言的源碼文件(source file),以及安裝(install)後的歸檔文件(archive file,也就是以「.a」爲擴展名的文件)和可執行文件(executable file)。git

源碼安裝

好比,一個已存在的代碼包的導入路徑是github

github.com/labstack/echo,

那麼執行命令進行源碼的安裝算法

go install github.com/labstack/echo

在安裝後若是產生了歸檔文件(以「.a」爲擴展名的文件),就會放進該工做區的pkg子目錄;若是產生了可執行文件,就可能會放進該工做區的bin子目錄。數組

上面該命令在安裝後生成的歸檔文件的相對目錄就是 github.com/labstack, 文件名爲echo.a。安全

除此以外,歸檔文件的相對目錄與pkg目錄之間還有一級目錄,叫作平臺相關目錄。平臺相關目錄的名稱是由build(也稱「構建」)的目標操做系統、下劃線和目標計算架構的代號組成的。閉包

好比,構建某個代碼包時的目標操做系統是Linux,目標計算架構是64位的,那麼對應的平臺相關目錄就是linux_amd64。架構

代碼塊中的重名變量

咱們來看一下下面的代碼:併發

var block = "package"

func main() {
    block := "function"
    {
        block := "inner"
        fmt.Printf("The block is %s.\n", block)
    }
    fmt.Printf("The block is %s.\n", block)
    blockFun()
}

這個命令源碼⽂件中有四個代碼塊,它們是:全域代碼塊、main包表明的代碼塊、main函數表明的代碼塊,以及在main函 數中的⼀個⽤花括號包起來的代碼塊。

若是運行該代碼,那麼會獲得以下結果:

The block is inner.
The block is function.

在go中,首先,代碼引⽤變量的時候總會最優先查找當前代碼塊中的那個變量。

其次,若是當前代碼塊中沒有聲明以此爲名的變量,那麼程序會沿着代碼塊的嵌套關係,從直接包含當前代碼塊的那個代 碼塊開始,⼀層⼀層地查找。

⼀般狀況下,程序會⼀直查到當前代碼包表明的代碼塊。若是仍然找不到,那麼Go語⾔的編譯器就會報錯了。

因此上面的例子中,main代碼塊首先沒法引用到最內層代碼塊中的變量,最內層的代碼塊也會優先去找本身代碼塊的變量。

須要注意一點的是,在不一樣的代碼塊中,變量的名字能夠相同可是類型能夠不一樣的。

其實若是使用過java,就會發現這些都和java的變量申明是同樣的。

變量的類型

判斷變量類型

在java中,咱們能夠用instanceof來判斷類型,在go中要稍微麻煩一點,具體的以下:

func main() {
    container := map[int]string{0: "zero", 1: "one", 2: "two"}
    fmt.Printf("The element is %q.\n", container[1])
    
    value2, ok2 := interface{}(container).(map[int]string)
    value1,   ok1 := interface{}(container).([]string)
    fmt.Println(value1)
    fmt.Println(value2)
    if !(ok1 || ok2) {
        fmt.Printf("Error: unsupported container type: %T\n", container)
        return
    } 
}

也就是說須要經過interface{}(container).(map[int]string)這樣的一句表達式來實現判斷類型。

它包括了⽤來把container變量的值轉換爲空接⼝值的interface{}(container)。 以及⼀個⽤於判斷前者的類型是否爲map類型 map[int]string 的 .(map[int]string)。

這個表達式返回兩個變量,ok表明是否判斷成功,若是爲true,那麼被判斷的值將會被自動轉換爲map[int]string,不然value將被賦 予nil(即「空」)。

強制類型轉換

咱們通常能夠經過以下的方式實現類型轉換:

var srcInt = int16(-255)
    dstInt := int8(srcInt)
    fmt.Println(dstInt)

在上面的類型轉換中須要注意的是,這裏是範圍大的類型轉換成範圍小的類型,Go語⾔會把在較⾼ 位置(或者說最左邊位置)上的8位⼆進制數直接截掉,因此dstInt的值就是1。

相似的快⼑斬亂麻規則還有:當把⼀個浮點數類型的值轉換爲整數類型值時,前者的⼩數部分會被所有截掉。

因此在類型轉換的時候要時刻提防類型範圍的問題。

類型別名和潛在類型

別名類型與其源類型的區別恐怕只是在名稱上,它們 是徹底相同的。

type MyString = string

定義新的類型,這個類型會不一樣於其餘任何類型。

type MyString2 string // 注意,這⾥沒有等號。

若是兩個值潛在類型相同,卻屬於不一樣類型,它們之間是能夠進⾏類型轉換的。以下:

type MyString string
str := "BCD"
myStr1 := MyString(str)
myStr2 := MyString("A" + str)

可是兩個類型的潛在類型相同,它們的值之間也不能進⾏判等或⽐較,它們的變量之間也不能賦值。以下:

type MyString2 string
str := "BCD"
myStr2 := MyString2(str)

//myStr2 = str // 這裏的賦值不合法,會引起編譯錯誤。

//fmt.Printf("%T(%q) == %T(%q): %v\n",
        //  str, str, myStr2, myStr2, str == myStr2)  // 這裏的判等不合法,會引起編譯錯誤。

對於集合類的類型[]MyString2與[]string來講是不能夠進⾏類型轉換和比較的,由於[]MyString2與[]string的潛在類型不 同,分別是MyString2和string。以下:

type MyString string
strs := []string{"E", "F", "G"}
var myStrs []MyString
//myStrs := []MyString(strs) // 這裏的類型轉換不合法,會引起編譯錯誤。

管道channel

通道類型的值自己就是併發安全的,這也是Go語⾔⾃帶的、惟⼀⼀個能夠滿⾜併發安全性的類型。

當容量爲0時,咱們能夠稱通道爲⾮緩衝通道,也就是不帶緩衝的通道。⽽當容量⼤於0時,咱們能夠稱爲緩衝通道,也就是 帶有緩衝的通道。

⼀個通道至關於⼀個先進先出(FIFO)的隊列。也就是說,通道中的各個元素值都是嚴格地按照發送的順序排列的,先被髮 送通道的元素值⼀定會先被接收。元素值的發送和接收都須要⽤到操做符<-。咱們也能夠叫它接送操做符。⼀個左尖括號緊 接着⼀個減號形象地表明瞭元素值的傳輸⽅向。

func main() {
    ch1 := make(chan int, 3)
  //往channel中放入元素
    ch1 <- 2
    ch1 <- 1
    ch1 <- 3
  //往channel中獲取元素
    elem1 := <-ch1
    fmt.Printf("The first element received from channel ch1: %v\n",
        elem1)
}

基本特性

  1. 對於同⼀個通道,發送操做之間是互斥的,接收操做之間也是互斥的。

在同⼀時刻,Go語⾔的運⾏時系統(如下簡稱運⾏時系統)只會執⾏對同⼀個通道的任意個發 送操做中的某⼀個。直到這個元素值被徹底複製進該通道以後,其餘針對該通道的發送操做纔可能被執⾏。

相似的,在同⼀時刻,運⾏時系統也只會執⾏,對同⼀個通道的任意個接收操做中的某⼀個。

另外,對於通道中的同⼀個元素值來講,發送操做和接收操做之間也是互斥的。例如,雖然會出現,正在被複制進通道但還未 複製完成的元素值,可是這時它毫不會被想接收它的⼀⽅看到和取⾛。

須要注意的是:進⼊通道的並非在接收操做符右邊的那個元素 值,⽽是它的副本

  1. 發送操做和接收操做中對元素值的處理都是不可分割的。
    如發送操做要麼還沒複製元素值,要麼已經複製完畢,毫不會出現只複製了⼀部分的狀況。

  2. 發送操做在徹底完成以前會被阻塞。接收操做也是如此。
    發送操做包括了「複製元素值」和「放置副本到通道內部」這兩個步驟。

在這兩個步驟徹底完成以前,發起這個發送操做的那句代碼會⼀直阻塞在那⾥。也就是說,在它以後的代碼不會有執⾏的機 會,直到這句代碼的阻塞解除。

⻓時間的阻塞

  1. 緩衝通道
    若是通道已滿,那麼對它的全部發送操做都會被阻塞,直到通道中有元素值被接收⾛。

因爲發送操做在這種狀況下被阻塞後,它們所在的goroutine會順序地進⼊通道內部的發送等待隊列,因此通知的順序老是公平的。

// 示例1。
    ch1 := make(chan int, 1)
    ch1 <- 1
    //ch1 <- 2 // 通道已滿,所以這裏會形成阻塞。

    // 示例2。
    ch2 := make(chan int, 1)
    //elem, ok := <-ch2 // 通道已空,所以這裏會形成阻塞。
    //_, _ = elem, ok
    ch2 <- 1
  1. ⾮緩衝通道

⽆論是發送操做仍是接收操做,⼀開始執⾏就會被阻塞,直到配對的操做也開始執⾏,才 會繼續傳遞。由此可⻅,⾮緩衝通道是在⽤同步的⽅式傳遞數據。也就是說,只有收發雙⽅對接上了,數據纔會被傳遞。

ch1 := make(chan int )
    ch1 <- 10 
    fmt.Println("End." )//這裏會形成阻塞。

關閉通道

對於⼀個已初始化的通道來講,若是通道一旦關閉,再對它進⾏發送操做,就會 引起panic。

若是試圖關閉⼀個已經關閉了的通道,也會引起panic。

因此咱們在關閉通道的時候應當讓發送方作這件事,接收操做是能夠感知到通道的關閉的,並可以安全退出。

若是通道關閉時,⾥⾯還有元素值未被取出,那麼接收表達式的第⼀個結果,仍會是通道中的某⼀個元素值,⽽第⼆個 結果值⼀定會是true。

func main() {
    ch1 := make(chan int, 2)
    // 發送方。
    go func() {
        for i := 0; i < 10; i++ {
            fmt.Printf("Sender: sending element %v...\n", i)
            ch1 <- i
        }
        fmt.Println("Sender: close the channel...")
        close(ch1)
    }()

    // 接收方。
    for {
        elem, ok := <-ch1
        if !ok {
            fmt.Println("Receiver: closed channel")
            break
        }
        fmt.Printf("Receiver: received an element: %v\n", elem)
    }

    fmt.Println("End.")
}

單向通道

以下,這表示了這個通道是單向的,而且只能發⽽不能收。

var uselessChan = make(chan<- int, 1)

單向通道最主要的⽤途就是約束其餘代碼的⾏爲。
例如:

func main() {
    // 初始化一個容量爲3的通道
    intChan1 := make(chan int, 3)
    //將通道傳入到函數中
    SendInt(intChan1)
}
//使用單向通道限制這個函數只能放入元素到通道中
func SendInt(ch chan<- int) {
    ch <- rand.Intn(1000)
}

在SendInt函數中的代碼只能 向參數ch發送元素值,⽽不能從它那⾥接收元素值。這就起到了約束函數⾏爲的做⽤。

一樣單通道也能夠做爲函數的返回值:

func main() { 
    intChan2 := getIntChan() 
    for elem := range intChan2 {
        fmt.Printf("The element in intChan2: %v\n", elem)
    }
}

func getIntChan() <-chan int {
    num := 5
    ch := make(chan int, num)
    for i := 0; i < num; i++ {
        ch <- i
    }
    close(ch)
    return ch
}

函數getIntChan會返回⼀個<-chan int類型的通道,這就意味着獲得該通道的程序,只能從通道中接收元素值。

select多路選擇

select語句與通道聯⽤

select語句只能與通道聯⽤,它⼀般由若⼲個分⽀組成。每次執⾏這種語句的時候,⼀般只有⼀個分⽀中的代碼會被運⾏。

咱們經過下面的例子來展現:

func example1() {
    // 準備好幾個通道。
    intChannels := [3]chan int{
        make(chan int, 1),
        make(chan int, 1),
        make(chan int, 1),
    }
    // 隨機選擇一個通道,並向它發送元素值。
    index := rand.Intn(3)
    fmt.Printf("The index: %d\n", index)
    intChannels[index] <- index
    // 哪個通道中有可取的元素值,哪一個對應的分支就會被執行。
    select {
    case <-intChannels[0]:
        fmt.Println("The first candidate case is selected.")
    case <-intChannels[1]:
        fmt.Println("The second candidate case is selected.")
    case elem := <-intChannels[2]:
        fmt.Printf("The third candidate case is selected, the element is %d.\n", elem)
    default:
        fmt.Println("No candidate case is selected!")
    }
}

在使用select語句中,須要注意:

  1. 若是像上述示例那樣加⼊了默認分⽀,那麼⽆論涉及通道操做的表達式是否有阻塞,select語句都不會被阻塞。若是那 ⼏個表達式都阻塞了,或者說都沒有滿⾜求值的條件,那麼默認分⽀就會被選中並執⾏。
  2. 若是沒有加⼊默認分⽀,那麼⼀旦全部的case表達式都沒有滿⾜求值條件,那麼select語句就會被阻塞。直到⾄少有⼀ 個case表達式滿⾜條件爲⽌。
  3. select語句只能對其中的每⼀個case表達式各求值⼀次。
  4. select語句包含的候選分⽀中的case表達式都會在該語句執⾏開始時先被求值,而且求值的順序是依從代碼編寫的順序 從上到下的。
  5. 對於每⼀個case表達式,若是其中的發送表達式或者接收表達式在被求值時,相應的操做正處於阻塞狀態,那麼對 該case表達式的求值就是不成功的。
  6. 若是select語句發現同時有多個候選分⽀滿⾜選擇條件,那麼它就會⽤⼀種僞隨機的算法在這些分⽀中選擇⼀個並執⾏。

超時控制

select 裏面會根據兩個case的返回時間來選擇運行,哪一個先返回哪一個就先執行,因此利用這個功能,能夠實現超時返回。

func TestSelect(t *testing.T) {
    //select 裏面會根據兩個case的返回時間來選擇運行
    //哪一個先返回哪一個就先執行
    //因此利用這個功能,能夠實現超時返回
    select {
    case ret:=<-AsyncService():
        t.Log(ret)
    case <-time.After(time.Microsecond*100):
        t.Error("time out")
    }
}

func AsyncService() chan string {
    retCh := make(chan string,1)
    go func() {
        ret := service()
        fmt.Println("return result.")
        retCh <- ret
        fmt.Println("service exited.")
    }()
    return retCh
}

函數

接受其餘的函數做爲參數傳⼊

咱們能夠先申明一個函數類型:

type operate func(x, y int) int

而後將這個函數當作參數傳入到函數內

func calculate(x int, y int, op operate) (int, error) {
    if op == nil {
        return 0, errors.New("invalid operation")
    }
    return op(x, y), nil
}

閉包

能夠借閉包在程序運⾏的過程當中,根據須要⽣成功能不一樣的函數,繼⽽影響後續的程序⾏爲。

例如:

type calculateFunc func(x int, y int) (int, error)

func genCalculator(op operate) calculateFunc {
    return func(x int, y int) (int, error) {
        if op == nil {
            return 0, errors.New("invalid operation")
        }
        return op(x, y), nil
    }
}

func main() {  
    x, y = 56, 78
    add := genCalculator(op)
    result, err = add(x, y)
    fmt.Printf("The result: %d (error: %v)\n",
        result, err)
}

參數值在函數中傳遞

分爲兩種類型來處理,值類型和引用類型

  1. 值類型
    全部傳給函數的參數值都會被複制,函數在其內部使⽤的並非參數值的原 值,⽽是它的副本。

以下:

func main() {
    // 示例1。
    array1 := [3]string{"a", "b", "c"}
    fmt.Printf("The array: %v\n", array1)
    array2 := modifyArray(array1)
    fmt.Printf("The modified array: %v\n", array2)
    fmt.Printf("The original array: %v\n", array1)
    fmt.Println()
 
}

// 示例1。
func modifyArray(a [3]string) [3]string {
    a[1] = "x"
    return a
}

返回的是:

The array: [a b c]
The modified array: [a x c]
The original array: [a b c]

因爲數組是值類型,因此每⼀次複製都會拷⻉它,以及它的全部元素值。我在modify函數中修改的只是原數組的副本⽽已, 並不會對原數組形成任何影響。

  1. 引用類型
    對於引⽤類型,⽐如:切⽚、字典、通道,像上⾯那樣複製它們的值,只會拷⻉它們自己⽽已,並不會拷⻉它們引⽤的 底層數據。也就是說,這時只是淺表複製,⽽不是深層複製。

以切⽚值爲例,如此複製的時候,只是拷⻉了它指向底層數組中某⼀個元素的指針,以及它的⻓度值和容量值,⽽它的底層數 組並不會被拷⻉。

以下:

func main() { 
    slice1 := []string{"x", "y", "z"}
    fmt.Printf("The slice: %v\n", slice1)
    slice2 := modifySlice(slice1)
    fmt.Printf("The modified slice: %v\n", slice2)
    fmt.Printf("The original slice: %v\n", slice1)
    fmt.Println() 
}
func modifySlice(a []string) []string {
    a[1] = "i"
    return a
}

返回:

The slice: [x y z]
The modified slice: [x i z]
The original slice: [x i z]

因爲類modifySlice傳入的是一個指針的引用,因此當指針所指向的底層數組發生變化,那麼原值就會發生變化。

  1. 引用類型和值類型結合的類型

以下:

func main() {  
    complexArray1 := [3][]string{
        []string{"d", "e", "f"},
        []string{"g", "h", "i"},
        []string{"j", "k", "l"},
    }
    fmt.Printf("The complex array: %v\n", complexArray1)
    complexArray2 := modifyComplexArray(complexArray1)
    fmt.Printf("The modified complex array: %v\n", complexArray2)
    fmt.Printf("The original complex array: %v\n", complexArray1)
}

func modifyComplexArray(a [3][]string) [3][]string {
    a[1][1] = "s"
    a[2] = []string{"o", "p", "q"}
    return a
}

返回:

The complex array: [[d e f] [g h i] [j k l]]
The modified complex array: [[d e f] [g s i] [o p q]]
The original complex array: [[d e f] [g s i] [j k l]]

實際上仍是和上面的同樣的理論,傳入modifyComplexArray方法的數組是複製的,可是數組裏面的元素傳的是引用,因此直接修改引用的切片值會影響到原來的值,可是直接以這樣的方式a[2] = []string{"o", "p", "q"}新建了一個數組則不會改變。

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