JavaShuo
欄目
標籤
計算機操作系統概述---目標、作用、功能、特性和發展過程
時間 2021-01-10
欄目
OS基礎
简体版
原文
原文鏈接
最近在研究操作系統這門基礎專業課,在前面也寫了篇博客–進程和線程的區別,從操作系統的發展過程來引出進程和線程被引入到操作系統的目的,並從六大方面對進程和線程進行對比。在裏面簡單的提了下操作系統的發展過程,不過總感覺這個OS專欄少了一個大綱性質的東西,因此寫了這篇博客,後續的博客也都是對本文中操作系統中的功能和特性來進行展開的。 本來是隻講OS的發展過程的,不過既然是綜述性的博文,就把OS的概述
>>阅读原文<<
相關文章
1.
計算機操做系統概述---目標、做用、功能、特性和發展過程
2.
操作系統之計算機系統概述:1、操作系統概述(定義、功能、作用)
3.
【計算機操作系統】第一篇: 操作系統的目標,作用,發展過程,基本特性,主要功能;
4.
C1.計算機操作系統概述
5.
計算機操作系統概述
6.
計算機操作系統概述OS
7.
計算機與操作系統概述
8.
計算機操作系統 - 概述
9.
第二章—操作系統概述【計算機操作系統】
10.
計算機操作系統筆記——操作系統概述
更多相關文章...
•
操作系統(OS)平臺 統計
-
瀏覽器信息
•
C# Windows 文件系統的操作
-
C#教程
•
JDK13 GA發佈:5大特性解讀
•
使用Rxjava計算圓周率
相關標籤/搜索
作操
操作
作過
作用
用作
計算機系統概論
計算機操做系統
計算機系統
概述
OS基礎
PHP 7 新特性
Hibernate教程
XLink 和 XPointer 教程
計算
文件系統
教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
JDK JRE JVM,JDK卸載與安裝
2.
Unity NavMeshComponents 學習小結
3.
Unity技術分享連載(64)|Shader Variant Collection|Material.SetPassFast
4.
爲什麼那麼多人用「ji32k7au4a83」作密碼?
5.
關於Vigenere爆0總結
6.
圖論算法之最小生成樹(Krim、Kruskal)
7.
最小生成樹 簡單入門
8.
POJ 3165 Traveling Trio 筆記
9.
你的快遞最遠去到哪裏呢
10.
雲徙探險中臺賽道:借道雲原生,尋找「最優路線」
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
計算機操做系統概述---目標、做用、功能、特性和發展過程
2.
操作系統之計算機系統概述:1、操作系統概述(定義、功能、作用)
3.
【計算機操作系統】第一篇: 操作系統的目標,作用,發展過程,基本特性,主要功能;
4.
C1.計算機操作系統概述
5.
計算機操作系統概述
6.
計算機操作系統概述OS
7.
計算機與操作系統概述
8.
計算機操作系統 - 概述
9.
第二章—操作系統概述【計算機操作系統】
10.
計算機操作系統筆記——操作系統概述
>>更多相關文章<<