在模擬器中運行iOS程序,都會爲該程序建立一個沙盒(SandBox)。首先聲明,我用的系統是Max OS X 10.7.3,編譯器是Xcode 4.3.2。想要找到沙盒目錄,先運行Finder,而後在Finder的菜單欄找到前往—前往文件夾…,在打開的窗口輸入 app
/Users/UserName/Library/Application Support/iPhone Simulator/
其中,UserName是指用戶在Mac系統中的用戶名。 spa
點擊「前往」,就來到了模擬器目錄: .net
上圖中的5.0、5.1就是模擬器的版本。這裏打開5.1: code
上圖中的目錄結構相似於實際的iOS設備中的目錄結構。 get
Applications目錄就是安裝程序的地方。打開它: 編譯器
能夠看到有兩個文件夾,文件夾的名字很複雜。這兩個文件夾就能夠當作是如今安裝在5.1模擬器中的兩個程序。它們的名稱是在Xcode中運行是自動建立的,名稱是隨機產生的全局惟一標識符。這裏展開其中第二個文件夾。它就是上篇文章小例子運行時產生的: string
如上圖所示,程序中包含三個文件夾:Documents、Library和tmp。 io
一、Documents: 編譯
這個目錄用於存放程序中的數據,除了那些基於NSUserDefaults的設置數據。 class
獲取程序的Documents目錄的代碼是:
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES); NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];
則documentsDirectory中存儲的就是Documents目錄的地址。
二、Library:
這個目錄包含兩個子目錄:Caches與Preferences。
Preferences這個目錄存放的是基於NSUserDefaults的設置數據,例如上圖中能夠看到一個plist文件,它就是咱們上次進行的設置項,是Settings程序讀寫的。打開它,能夠看到咱們上次作的設置是保存在這個文件中的:
2.1 獲取Library目錄地址的代碼與Documents相似:
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory, NSUserDomainMask, YES); NSString *libraryDirectory = [paths objectAtIndex:0];
2.2 獲取Caches目錄地址:
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES); NSString* cachesDirectory = [paths objectAtIndex:0];
三、tmp:
咱們能夠在這個目錄下存放臨時文件。咱們的程序應當要負責刪除tmp目錄下的內容。
獲取tmp目錄:
我看不少資料上寫的獲取tmp目錄的方法是:
NSString *tempPath = NSTemporaryDirectory();
可是我發現得到的卻不是程序的tmp目錄,而是:
/var/folders/tp/pl9mdxtx199bs8_k29n89ff80000gn/T/
貌似也沒有一個像NSLibraryDirectory那樣的參數能夠直接用來獲取這個目錄。
不過,若是咱們能夠得到這個程序的根目錄,就能夠獲取tmp目錄了:
//獲取程序的根目錄 NSString *homeDirectory = NSHomeDirectory(); //獲取tmp目錄的地址 NSString *tmpDirectory = [homeDirectory stringByAppendingPathComponent:@"tmp"];
tmpDirectory中存儲的就是本程序的tmp目錄。
我使用FileManager向其中建立子目錄和文件時均可以執行,不過我有個程序試圖用FTP向其中下載文件,卻出現了文件寫入錯誤。
獲取了上述目錄地址後,想要得到其中的文件或者子目錄,只要:
NSString *filename = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:@"filename.txt"];
在真機上,NSTemporaryDirectory對應的就是app目錄的tmp目錄。感謝@xeonwell 大俠的指導。