當今世界科學技術飛速發展,尤爲以通訊、計算機、網絡爲表明的互聯網技術更是突飛猛進,使人眼花燎亂,目不睱接。因爲
計算機互聯網在政治、經濟、生活等各個領域的發展、運用以及網絡的迅速普及和全社會對網絡的依賴程度,計算機網絡已經
成爲國家的經濟基礎和命脈,成爲社會和經濟發展強大動力,其地位愈來愈重要。可是,因爲主流技術研發企業和用戶對
「B/S」和「C/S」技術誰優誰劣、誰表明技術潮流發展等等問題的爭論不休,已經給檢察機關使用「OA(辦公)」和「案件管
理」軟件工做開展帶來困惑,本文就此兩項技術發展變化和應用前景作些探討,供同行參考。
1、什麼是C/S和B/S
要想對「C/S」和「B/S」技術發展變化有所瞭解,首先必須搞清楚三個問題。
第1、什麼是C/S結構。
C/S(Client/Server)結構,即你們熟知的客戶機和服務器結構。它是軟件系統體系結構,經過它能夠充分利用兩端硬件環境
的優點,將任務合理分配到Client端和Server端來實現,下降了系統的通信開銷。目前大多數應用軟件系統都是
Client/Server形式的兩層結構,因爲如今的軟件應用系統正在向分佈式的Web應用發展,Web和Client/Server應用均可以進行
一樣的業務處理,應用不一樣的模塊共享邏輯組件;所以,內部的和外部的用戶均可以訪問新的和現有的應用系統,經過現有應
用系統中的邏輯能夠擴展出新的應用系統。這也就是目前應用系統的發展方向。
傳統的C/S體系結構雖然採用的是開放模式,但這只是系統開發一級的開放性,在特定的應用中不管是Client端仍是Server端
都還須要特定的軟件支持。因爲沒能提供用戶真正指望的開放環境,C/S結構的軟件須要針對不一樣的操做系統系統開發不一樣版
本的軟件,加之產品的更新換代十分快,已經很難適應百臺電腦以上局域網用戶同時使用。並且代價高,效率低。
第2、什麼是B/S結構。
B/S(Browser/Server)結構即瀏覽器和服務器結構。它是隨着Internet技術的興起,對C/S結構的一種變化或者改進的結構。
在這種結構下,用戶工做界面是經過WWW瀏覽器來實現,極少部分事務邏輯在前端(Browser)實現,可是主要事務邏輯在服務
器端(Server)實現,造成所謂三層3-tier結構。這樣就大大簡化了客戶端電腦載荷,減輕了系統維護與升級的成本和工做量
,下降了用戶的整體成本(TCO)。
以目前的技術看,局域網創建B/S結構的網絡應用,並經過Internet/Intranet模式下數據庫應用,相對易於把握、成本也是較
低的。它是一次性到位的開發,能實現不一樣的人員,從不一樣的地點,以不一樣的接入方式(好比LAN,WAN,Internet/Intranet等
)訪問和操做共同的數據庫;它能有效地保護數據平臺和管理訪問權限,服務器數據庫也很安全。特別是在JAVA這樣的跨平臺
語言出現以後,B/S架構管理軟件更是方便、快捷、高效。
第3、管理軟件主流技術。
管理軟件技術的主流技術與管理思想同樣,也經歷了三個發展時期。首先,界面技術從上世紀DOS字符界面到Windows圖形界面
(或圖形用戶界面GUI),直至Browser瀏覽器界面三個不一樣的發展時期。其次,今天全部電腦的瀏覽器界面,不只直觀和易於
使用,更主要的是基於瀏覽器平臺的任何應用軟件其風格都是同樣的,使用人對操做培訓的要求不高,並且軟件可操做性強,
易於識別;再者,平臺體系結構也從過去單用戶發展到今天的文件/服務器(F/S)體系、客戶機/服務器(C/S)體系和瀏覽器
/服務器(B/S)體系。
2、C/S和B/S之比較
C/S和B/S是當今世界開發模式技術架構的兩大主流技術。C/S是美國Borland公司最先研發,B/S是美國微軟公司研發。目前,
這兩項技術以被世界各國所掌握,國內公司以C/S和B/S技術開發出產品也不少。這兩種技術都有本身必定的市場份額和客戶羣
,各家企業都說本身的管理軟件架構技術功能強大、先進、方便,都能舉出各自的客戶羣體,都有一大羣文人墨客爲本身搖旗
吶喊,廣告滿天飛,可謂仁者見仁,智者見智。
一、C/S架構軟件的優點與劣勢
(1)、應用服務器運行數據負荷較輕。
最簡單的C/S體系結構的數據庫應用由兩部分組成,即客戶應用程序和數據庫服務器程序。兩者可分別稱爲前臺程序與後臺程
序。運行數據庫服務器程序的機器,也稱爲應用服務器。一旦服務器程序被啓動,就隨時等待響應客戶程序發來的請求;客戶
應用程序運行在用戶本身的電腦上,對應於數據庫服務器,可稱爲客戶電腦,當須要對數據庫中的數據進行任何操做時,客戶
程序就自動地尋×××器程序,並向其發出請求,服務器程序根據預約的規則做出應答,送回結果,應用服務器運行數據負荷
較輕。
(2)、數據的儲存管理功能較爲透明。
在數據庫應用中,數據的儲存管理功能,是由服務器程序和客戶應用程序分別獨立進行的,前臺應用能夠違反的規則,而且通
常把那些不一樣的(無論是已知仍是未知的)運行數據,在服務器程序中不集中實現,例如訪問者的權限,編號能夠重複、必須
有客戶才能創建定單這樣的規則。全部這些,對於工做在前臺程序上的最終用戶,是「透明」的,他們無須過問(一般也沒法
干涉)背後的過程,就能夠完成本身的一切工做。在客戶服務器架構的應用中,前臺程序不是很是「瘦小」,麻煩的事情都交
給了服務器和網絡。在C/S體系的下,數據庫不能真正成爲公共、專業化的倉庫,它受到獨立的專門管理。
(3)、C/S架構的劣勢是高昂的維護成本且投資大。
首先,採用C/S架構,要選擇適當的數據庫平臺來實現數據庫數據的真正「統一」,使分佈於兩地的數據同步徹底交由數據庫
系統去管理,但邏輯上兩地的操做者要直接訪問同一個數據庫纔能有效實現,有這樣一些問題,若是須要創建「實時」的數據
同步,就必須在兩地間創建實時的通信鏈接,保持兩地的數據庫服務器在線運行,網絡管理工做人員既要對服務器維護管理,
又要對客戶端維護和管理,這須要高昂的投資和複雜的技術支持,維護成本很高,維護任務量大。
其次,傳統的C/S結構的軟件須要針對不一樣的操做系統系統開發不一樣版本的軟件,因爲產品的更新換代十分快,代價高和低效
率已經不適應工做須要。在JAVA這樣的跨平臺語言出現以後,B/S架構更是猛烈衝擊C/S,並對其造成威脅和挑戰。
二、B/S架構軟件的優點與劣勢
(1)、維護和升級方式簡單。
目前,軟件系統的改進和升級愈來愈頻繁,B/S架構的產品明顯體現着更爲方便的特性。對一個稍微大一點單位來講,系統管
理人員若是須要在幾百甚至上千部電腦之間來回奔跑,效率和工做量是可想而知的,但B/S架構的軟件只須要管理服務器就行
了,全部的客戶端只是瀏覽器,根本不須要作任何的維護。不管用戶的規模有多大,有多少分支機構都不會增長任何維護升級
的工做量,全部的操做只須要針對服務器進行;若是是異地,只須要把服務器鏈接專網便可,實現遠程維護、升級和共享。所
以客戶機愈來愈「瘦」,而服務器愈來愈「胖」是未來信息化發展的主流方向。從此,軟件升級和維護會愈來愈容易,而使用
起來會愈來愈簡單,這對用戶人力、物力、時間、費用的節省是顯而易見的,驚人的。所以,維護和升級革命的方式是「瘦」
客戶機,「胖」服務器。
(2)、成本下降,選擇更多。
你們都知道windows在桌面電腦上幾乎一統天下,瀏覽器成爲了標準配置,但在服務器操做系統上windows並非處於絕對的統
治地位。如今的趨勢是凡使用B/S架構的應用管理軟件,只需安裝在Linux服務器上便可,並且安全性高。因此服務器操做系統
的選擇是不少的,無論選用那種操做系統均可以讓大部分人使用windows做爲桌面操做系統電腦不受影響,這就使的最流行免
費的Linux操做系統快速發展起來,Linux除了操做系統是免費的之外,連數據庫也是免費的,這種選擇很是盛行。
好比說不少人天天上「網易」(原文爲新浪)網,只要安裝了瀏覽器就能夠了,並不須要瞭解「網易」的服務器用的是什麼操
做系統,而事實上大部分網站確實沒有使用windows操做系統,但用戶的電腦自己安裝的大部分是windows操做系統。
(3)、應用服務器運行數據負荷較重。
因爲B/S架構管理軟件只安裝在服務器端(Server)上,網絡管理人員只須要管理服務器就好了,用戶界面主要事務邏輯在服
務器(Server)端徹底經過WWW瀏覽器實現,極少部分事務邏輯在前端(Browser)實現,全部的客戶端只有瀏覽器,網絡管理
人員只須要作硬件維護。可是,應用服務器運行數據負荷較重,一旦發生服務器「崩潰」等問題,後果不堪設想。所以,許多
單位都備有數據庫存儲服務器,以防萬一。
3,C/S與B/S區別
Client/Server是創建在局域網的基礎上的,Browser/Server是創建在廣域網的基礎上的。
(1)、硬件環境不一樣:
C/S通常創建在專用的網絡上,小範圍裏的網絡環境,局域網之間再經過專門服務器提供鏈接和數據交換服務。
B/S創建在廣域網之上的,沒必要是專門的網絡硬件環境,例如電話上網,租用設備,信息本身管理,有比C/S更強的適應範圍,
通常只要有操做系統和瀏覽器就行。
(2)、對安全要求不一樣
C/S通常面向相對固定的用戶羣,對信息安全的控制能力很強。通常高度機密的信息系統採用C/S結構適宜,能夠經過B/S發佈
部分可公開信息。
B/S創建在廣域網之上,對安全的控制能力相對弱,面向是不可知的用戶羣。
(3)、對程序架構不一樣
C/S程序能夠更加註重流程,能夠對權限多層次校驗,對系統運行速度能夠較少考慮。
B/S對安全以及訪問速度的多重的考慮,創建在須要更加優化的基礎之上。比C/S有更高的要求,B/S結構的程序架構是發展的
趨勢,從MS的.Net系列的BizTalk2000Exchange2000等,全面支持網絡的構件搭建的系統。SUN和IBM推的JavaBean構件技術等
,使B/S更加成熟。
(4)、軟件重用不一樣
C/S程序能夠不可避免的總體性考慮,構件的重用性不如在B/S要求下的構件的重用性好。
B/S對的多重結構,要求構件相對獨立的功能。可以相對較好的重用。就如買來的餐桌能夠再利用,而不是作在牆上的石頭桌
子。
(5)、系統維護不一樣
系統維護是軟件生存週期中,開銷大,至關重要
C/S程序因爲總體性,必須總體考察,處理出現的問題以及系統升級難,多是再作一個全新的系統。
B/S構件組成方面構件個別的更換,實現系統的無縫升級。系統維護開銷減到最小,用戶從網上本身下載安裝就能夠實現升級
。
(6)、處理問題不一樣
C/S程序能夠處理用戶面固定,而且在相同區域,安全要求高的需求,與操做系統相關,應該都是相同的系統。
B/S創建在廣域網上,面向不一樣的用戶羣,分散地域,這是C/S沒法做到的,與操做系統平臺關係最小。
(7)、用戶接口不一樣
C/S可能是創建在Window平臺上,表現方法有限,對程序員廣泛要求較高。
B/S創建在瀏覽器上,有更加豐富和生動的表現方式與用戶交流,而且大部分難度減低,下降開發成本。
(8)、信息流不一樣
C/S程序通常是典型的中央集權的機械式處理,交互性相對低。
B/S信息流向可變化,B-B、B-C、B-G等信息流向的變化,
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