timer實現定時的緩存器

  1. public class CacheTimerHandler {  html

  2.     private static final long SECOND_TIME = 1000;//默認過時時間 20秒  java

  3.     private static final int DEFUALT_VALIDITY_TIME = 20;//默認過時時間 20秒  緩存

  4.     private static final Timer timer ;  ide

  5.     private static final SimpleConcurrentMap<String, CacheEntity> map;  性能

  6.       

  7.     static{  this

  8.         timer = new Timer();  spa

  9.         map = new SimpleConcurrentMap<String, CacheEntity>(new HashMap<String, CacheEntity>(1<<18));  .net

  10.     }  線程

  11.               

  12.     /** htm

  13.      * 增長緩存對象 

  14.      * @param key 

  15.      * @param ce 

  16.      */  

  17.     public static void addCache(String key, CacheEntity ce){  

  18.         addCache(key, ce, DEFUALT_VALIDITY_TIME);  

  19.     }  

  20.       

  21.     /** 

  22.      * 增長緩存對象 

  23.      * @param key 

  24.      * @param ce 

  25.      * @param validityTime 有效時間 

  26.      */  

  27.     public static synchronized void addCache(String key, CacheEntity ce, int validityTime){  

  28.         map.put(key, ce);  

  29.         //添加過時定時  

  30.         timer.schedule(new TimeoutTimerTask(key), validityTime * SECOND_TIME);  

  31.     }  

  32.       

  33.     /** 

  34.      * 獲取緩存對象 

  35.      * @param key 

  36.      * @return 

  37.      */  

  38.     public static synchronized CacheEntity getCache(String key){  

  39.         return map.get(key);  

  40.     }  

  41.       

  42.     /** 

  43.      * 檢查是否含有制定key的緩衝 

  44.      * @param key 

  45.      * @return 

  46.      */  

  47.     public static synchronized boolean isConcurrent(String key){  

  48.         return map.containsKey(key);  

  49.     }  

  50.       

  51.     /** 

  52.      * 刪除緩存 

  53.      * @param key 

  54.      */  

  55.     public static synchronized void removeCache(String key){  

  56.         map.remove(key);  

  57.     }  

  58.       

  59.     /** 

  60.      * 獲取緩存大小 

  61.      * @param key 

  62.      */  

  63.     public static int getCacheSize(){  

  64.         return map.size();  

  65.     }  

  66.       

  67.     /** 

  68.      * 清除所有緩存 

  69.      */  

  70.     public static synchronized void clearCache(){  

  71.         if(null != timer){  

  72.             timer.cancel();  

  73.         }  

  74.         map.clear();  

  75.         System.out.println("clear cache");  

  76.     }  

  77.       


  78.     static class TimeoutTimerTask extends TimerTask{  

  79.         private String ceKey ;  

  80.           

  81.         public TimeoutTimerTask(String key){  

  82.             this.ceKey = key;  

  83.         }  

  84.   

  85.         @Override  

  86.         public void run() {  

  87.             CacheTimerHandler.removeCache(ceKey);  

  88.             System.out.println("remove : "+ceKey);  

  89.         }  

  90.     }  

  91. }  


timer方式有點是適用性更強,由於每一個緩存的過時時間均可以獨立配置的;ist只能適用 於緩存時間都同樣的線性過時。從性能開銷方面,由於timer是與緩存對象數量成正比的,在緩存量很大的時候,在緩存時間內系統開銷也隨之提升;而 list方式只要一個線程管理過時清理就能夠了。ReadWriteLock 請參考http://www.blogjava.net/xylz/archive/2010/07/14/326080.html




在這裏程序還有更好的方式來實現

使用FutureTask來獲取任務,這樣避免了每次執行相同計算工做,例如 

一個線程在執行map.put(5),此時第二個線程也是執行map.put(5),或者執行一系列的計算,目的是get(5)這個操做,但是這個操做已經在進行了,如今咱們須要一種先進行判斷的模式,先判斷是否有線程正在執行這個操做,若是有咱們就不在執行,這樣能夠避免重覆的開銷,有線程在執行這個操做那就繼續等待其執行完,而不用再去執行一次

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